Подключение стороннего api плагина майнкрафт. WordPress REST API — для чего и что это такое? Шагов для старта с WordPress REST API

💖 Нравится? Поделись с друзьями ссылкой

By Yandex.
It"s a web service, so you don"t need to add that.

Server owners need a special key to enable this plugin.
Login to the Yandex website and then obtain this key , then put it in the API"s config.
Please note that the free key supports "only" 10,000,000 characters every month, but you can create how many keys you want.

These are the avaible languages:

SpoilerTarget">Spoiler

AZERBAIJAN
ALBANIAN
ENGLISH
ARABIC
AFRIKAANS
BASQUE
BELARUSIAN
BULGARIAN
BOSNIAN
WELSH
HUNGARIAN
VIETNAMESE
HAITIAN
GALICIAN
DUTCH
GREEK
GEORGIAN
DANISH
INDONESIAN
IRISH
ITALIAN
ICELANDIC
SPANISH
KANNADA
CHINESE
KOREAN
LATIN
LITHUANIAN
MACEDONIAN
MONGOLIAN
GERMAN
NEPALI
NORWEGIAN
PERSIAN
POLISH
PORTUGUESE
ROMANIAN
RUSSIAN
SERBIAN
SLOVAKIAN
SLOVENIAN
SUNDANESE
TURKISH
UZBEK
UKRAINIAN
FINNISH
FRENCH
HINDI
CROATIAN
CZECH
SWEDISH
SCOTTISH
ESTONIAN
JAPANESE

When you join the server, your language is the server language.
To change it, just type /lang (permission: translator.lang ) and select your language from the menu.

If you don"t know how to add dependencies, read here.

Developer
Be sure you are using Java >= 8.
Add the JAR to your build path. Then set the "Manual Manifest" setting and create your MANIFEST.MF to the project. Write:

Main-Class: your.package.Class
Class-Path: ..\lib\Translator.jar

Server owners
Be sure you are using Java >= 8.
Create a folder named lib in the main server root, and put here the JAR.
Also, you need to put it in your plugins folder.

//Sending a message translated automatically to the player language
p.sendMessage("§a" + Translator.translate("Hello!", p));

//Sending a message translated manually
p.sendMessage("§a" + Translator.translate("Hello!", Language.ENGLISH, Language.ITALIAN));

//Getting the server language
Language serverLang = Translator.getServerLanguge();

//Getting player"s language
Language playerLang = Translator.getPlayerLanguage(p);

  • If you reload the API while a plugin that uses it is enabled, it will crash. To fix manually, unload the plugin, reload the API and load the plugin
  • Color codes are not supported. To use them see the examples above
  • Little lag (the API needs to translate the original text and receive JSON)

If you have any problem, write a post in the discussion or contact me via private messages. I will not reply to bug reports on the reviews section.

Currently there are not plugins that are using this API. If you are using it, tell me it and I will add it here

Recent Reviews

  1. Version: 1.0

    Grande frate! Ho letto Powered by Gamehosting, quindi penso tu sia italiano? se si: sai perché da questo errore all" avvio?

    P.s (ho letto impossibile trovare il percorso specificato, ma la cartella ci sta)

    : java.io.IOException: Impossibile trovare il percorso specificato
    : at java.io.WinNTFileSystem.createFileExclusively(Native Method)
    : at java.io.File.createNewFile(Unknown Source)
    : at eu.iamgio.translator.UsersFileLoader.loadRegisterFile(UsersFileLoader.java:21)
    : at eu.iamgio.translator.Translator.onEnable(Translator.java:35)
    : at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:321)
    : at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:340)
    : at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:405)
    : at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.loadPlugin(CraftServer.java:357)
    : at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:317)
    : at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.s(MinecraftServer.java:414)
    : at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.k(MinecraftServer.java:378)
    : at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:333)
    : at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:263)
    : at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:525)
    : at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Plugins are a key piece of the webpack ecosystem and provide the community with a powerful way to tap into webpack"s compilation process. A plugin is able to hook into key events that are fired throughout each compilation. Every step of the way, the plugin will have full access to the compiler and, when applicable, the current compilation .

For a high-level introduction to writing plugins, start with writing a plugin .

Let"s start by going over tapable utility, which provides the backbone of webpack"s plugin interface.

Tapable

This small library is a core utility in webpack but can also be used elsewhere to provide a similar plugin interface. Many objects in webpack extend the Tapable class. The class exposes tap , tapAsync , and tapPromise methods which plugins can use to inject custom build steps that will be fired throughout a compilation.

It is possible to customize the printed output by passing different arguments to the reportProgress function of ProgressPlugin .

To report progress, a plugin must tap into a hook using the context: true option:

Compiler. hooks. emit. tapAsync ({ name: "MyPlugin" , context: true } , (context, compiler, callback) => { const reportProgress = context && context. reportProgress; if (reportProgress) reportProgress (0.95 , "Starting work" ) ; setTimeout (() => { if (reportProgress) reportProgress (0.95 , "Done work" ) ; callback () ; } , 1000 ) ; } ) ;

The reportProgress function may be called with these arguments:

reportProgress (percentage, ... args) ;
  • percentage: This argument is unused; instead, ProgressPlugin will calculate a percentage based on the current hook.
  • ...args: Any number of strings, which will be passed to the ProgressPlugin handler to be reported to the user.

Note that only a subset of compiler and compilation hooks support the reportProgress function. See ProgressPlugin for a full list.

Logging

Logging API is available since the release of webpack 4.37. When logging is enabled in stats configuration and/or when infrastructure logging is enabled, plugins may log messages which will be printed out in the respective logger format (stats, infrastructure).

  • Plugins should prefer to use compilation.getLogger("PluginName") for logging. This kind of logging is stored in the Stats and formatted accordingly. It can be filtered and exported by the user.
  • Plugins may use the compiler.getInfrastructureLogger("PluginName") for logging. Using infrastructure logging is not stored in the Stats and therefore not formatted. It"s usually logged to the console/dashboard/GUI directly. It can be filtered by the user.
  • Plugins may use special fallback logic for detecting logging support compilation.getLogger ? compilation.getLogger("PluginName") : console to provide a fallback for cases when an older webpack version is used which does not support getLogger method on compilation object.

Next Steps

See the compiler hooks section for a detailed listing of all the available compiler hooks and the parameters they make available.

  1. Полное руководство по настройке WordPress API, часть 1: введение

Сейчас самое время становиться профессиональным разработчиком под платформу WordPress. Будь то разработка по заказу клиента или создание тем и плагинов, сегодня есть спрос на все, что касается данной тематики.

WordPress имеет отлично написанную документацию по API для разработчиков вне зависимости от уровня их подготовки. Но это не отменяет необходимость накопления практического опыта в сфере разработки под данную CMS.

Как и в большинстве случаев в сфере веб-разработки, если что-то работает, то это не значит, что это сделано абсолютно правильно. Поэтому мы, как разработчики и своего рода ремесленники, озадачены тем, чтобы быть уверенными в том, что то, чем мы занимаемся, делается правильно.

Множество исходных кодов тем и плагинов показывают, что разработчики продолжают делать то, что работает, однако оно сделано далеко не самым эффективным образом. Это особенно актуально для опций тем, страниц меню, механизмов валидации и тому подобного.

И мы хотим это остановить.

В данной серии статей, мы собираемся глубоко заглянуть в сердце WordPress Settings API . Мы разберемся, в чем состоит проблематика вопроса и почему это важно, а также научимся правильно использовать данный API.

Наша основная цель состоит в том, чтобы научиться грамотно настраивать Settings API (Программный интерфейс настроек, далее Settings API) вне зависимости от уровня вашей подготовки. К концу серии, вы получите глубокое, целостное понимание и разберете практические примеры того, как на практике правильно использовать этот API.

Чтобы успешно пройти все этапы, нам нужно начать с абсолютного нуля. До написания какого-либо кода и разбора примеров, нам необходимо познакомиться с Settings API – узнать что это, и для чего предназначено.

Определение термина «Settings API»

По своей сути, Settings API это набор функций, предоставляемый WordPress, который упрощает процесс создания меню, страниц настроек, а также сохранения, валидации и извлечения введенных пользователем данных.

Звучит просто, не так ли?

В этом цикле статей мы подробно изучим каждый аспект. А от этого несложного определения мы можем отталкиваться в нашей дальнейшей работе.

Почему следует использовать Settings API?

После того, как мы выяснили, что такое Settings API, давайте посмотрим, почему же мы собираемся его использовать вместо собственноручно написанных процедур обработки пользовательского ввода, сериализации (процесса превращения какой-либо структуры данных в последовательность битов) и валидации.

Взаимодействие с ядром WordPress

Settings API разработан создателями платформы WordPress, чтобы упростить создание расширений. Поэтому, вполне логично использовать функции, предоставляемые этим API.

Конечно, можно обойти Settings API и, методом грубой силы, реализовать собственный функционал, и никто не сможет этому помешать, однако это требует лишней работы, и чревато несоблюдением рекомендаций команды разработчиков ядра WordPress, что в конечном итоге может привести к ошибкам в панели управления.

Использование инструмента, созданного разработчиками для разработчиков, гарантирует, что мы будем взаимодействовать с ядром правильным путем.

Бесплатные стандартные возможности

Использование Settings API это не только гарантия того, что разработка будет вестись правильным способом. Также, это уверенность в том, что интерфейс пользователя будет следовать традициям платформы, а данные будут обрабатываться механизмами, аналогичными тем, которые используются в самом WordPress. Кроме того, это может сэкономить кучу времени.

Когда вы начинаете создавать свои интерфейсы по тем же принципам, которые используются в WordPress и будете использовать в своей работе Settings API, ваши продукты будут получаться тесно интегрированными с CMS.

Это означает, что когда пользователи будут работать с вашими творениями, то почувствуют себя в своей тарелке – им все будет понятно. У них будет возникать ощущение, что они изменяют системное дополнение, созданное разработчиками WordPress.

По правде говоря, использование «родных» стилей WordPress не касается напрямую Settings API и относится немного к другой теме, но такой аспект Settings API, как создание страниц меню, предполагает использование нативных стилей WordPress.

Разве нет смысла в том, чтобы придерживаться единого стиля?

Более безопасно, более устойчиво

Используя преимущества встроенных в WordPress функций, вы можете быть уверены, что процедуры сохранения, извлечения и валидации будут проходить без проблем. Settings API предоставляет множество функций, использование которых безопасно для функционирования ядра.

В конце концов, Settings API подчиняется тем же правилам и принципам, что и WordPress API. Также, при обновлении CMS, функции Settings API также будут устаревать. Вам нужно будет какое-то время, чтобы обновить ваш проект ДО того, как несовместимость скажется на его работе.

Что дальше?

Теперь, вы должны иметь общее представление том, что такое Settings API и почему стоит использовать его при создании тем и плагинов.

Hooks are provided by WordPress to allow your plugin to "hook into" the rest of WordPress; that is, to call functions in your plugin at specific times, and thereby set your plugin in motion. There are two kinds of hooks:

  1. (Codex )
  2. (Codex )

You can sometimes accomplish the same goal with either an action or a filter. For example, if you want your plugin to change the text of a post, you might add an action function to publish_post (so the post is modified as it is saved to the database), or a filter function to the_content (so the post is modified as it is displayed in the browser screen).

For a thorough listing of all action and filter hooks in WP see Adam Brown"s WordPress Hooks Database .

Function Reference

Filter Functions
Actions Functions
Activation/Deactivation/Uninstall Functions

Actions

Actions are triggered by specific events that take place in WordPress, such as publishing a post, changing themes, or displaying an . An Action is a custom PHP function defined in your plugin (or theme) and hooked , i.e. set to respond, to some of these events. Actions usually do one or more of the following:

  • Modify database data.
  • Send an email message.
  • Modify the generated administration screen or front-end page sent to a user browser.

The basic steps to make this happen (described in more detail below) are:

  1. Create a PHP function that should execute when a specific WordPress event occurs, in your plugin file.
  2. Hook this function to the event by using the function.
  3. Put your PHP function in a plugin file, and activate it.

Create an Action Function

The first step in creating an action in your plugin is to create a PHP function with the action functionality of your plugin and put it in your plugin file (your plugin file must go into the wp-content/plugins directory). For example, if you want your friends to get an email message whenever you create a new post, you might define the following function:

Function email_friends($post_ID) { $friends = "[email protected],[email protected]"; mail($friends, "sally"s blog updated", "I just put something on my blog: http://blog.example.com"); return $post_ID; }

For most actions, your function should accept a single parameter (usually the post or comment ID, depending on the action). Some actions take more than one parameter -- check the documentation for the action (if available) or the WordPress source code for more information. Besides the one parameter, you can also access the , and call other WordPress functions (or functions in your plugin file).

Any text output by the function (e.g. with print) will appear in the page source at the location where the action was invoked.

NOTE : Keep in mind that other plugins or the WordPress core may already be using the function name you have thought of. See the next section, for more information.

Avoiding Function Name Collisions

It is possible that someone has created a plugin with a function named the same as one in your plugin.

This is a problem because PHP does not allow multiple functions with the same name. If two plugins provide a function with the same name, or a plugin provides a function with a name the same as a WordPress function, the blog could cease to function. There are two ways to avoid this problem.

The first solution is to prefix every function in your plugin with a unique set of characters. If your name is John Q. Public, you might declare your functions as function jqp_output() {...} . The likelihood that someone with the same initials does the same thing with their plugin is possible but low.

The second - and possibly easier - a solution is to enclose your plugin functions in a class and call the class methods statically. This sounds more complicated than it is.

Consider this class, which expands on the examples provided above:

Class emailer { static function send($post_ID) { $friends = "[email protected],[email protected]"; mail($friends,"sally"s blog updated","I just put something on my blog: http://blog.example.com"); return $post_ID; } } add_action("publish_post", array("emailer", "send"));

This class called emailer has a method send that implements the plugin functionality.

The add_action() function outside of the class adds the action to WordPress that tells it to call the send method when a post is published. The array used in the second parameter tells the plugin system to call the static method of the class "emailer" named "send".

The function send is protected from the global namespace by the class declaration. It is not possible to call send() directly, and so any other function named send will not collide with this one. If you did want to call send(), you would need to use a scope resolution operator, like this: emailer::send()

The above example is for static methods. If you have an instance of a class then that won"t work. To call a method of an instance you need to pass the instance as a variable. Consider the above example modified to take this into account:

Class emailer { function send($post_ID) { $friends = "[email protected],[email protected]"; mail($friends,"sally"s blog updated","I just put something on my blog: http://blog.example.com"); return $post_ID; } } $myEmailClass = new emailer(); add_action("publish_post", array($myEmailClass, "send"));

Classes are a complicated subject. Read more about them in the PHP documentation on classes .

Hook to WordPress

After your function is defined, the next step is to "hook" or register it with WordPress. To do this, call in the global execution space of your plugin file:

Add_action ("hook_name", "your_function_name", , );

Hook_name The name of an action hook provided by WordPress, that tells what event your function should be associated with. your_function_name The name of the function that you want to be executed following the event specified by hook_name . This can be a standard php function, a function present in the WordPress core, or a function defined by you in the plugin file (such as "email_friends" defined above). priority An optional integer argument used to specify the order in which the functions associated with a particular action are executed (default: 10). Lower numbers correspond with earlier execution, and functions with the same priority are executed in the order added to the action. accepted_args An optional integer argument defining how many arguments your function can accept (default 1), useful because some hooks can pass more than one argument to your function. This parameter is new in release 1.5.1.

In the example above, we would put the following line in the plugin file:

Add_action ("publish_post", "email_friends");

Install and Activate

The last step in getting your filter hook to work is to install the file and activate the plugin. The PHP function you wrote and the call must go into a PHP file together, and the PHP file must be installed in the wp-content/plugins directory. Once it is installed, you will need to visit the admin section of WordPress and activate your plugin; see for more details.

Current Hooks for Filters

Activation/Deactivation/Uninstall

If your plugin has tasks to complete only at activation or deactivation time, it can use and Action Reference - A listing of WordPress"s action hooks

External Resources

  • Adam Brown"s WordPress Hooks Database , a database of all WordPress" hooks, showing which version they come from, and linking to the source code spots that use them. This is the most complete.
  • Otto on WordPress:
Рассказать друзьям