Coop gta 5 ultima versión. Controles multijugador cooperativo

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Por primera vez escuché sobre el próximo modo multijugador, incluso por su nombre. Modo cooperativo multijugador de GTA 5 Absolutamente a todo el mundo se le ocurre la idea de algún tipo de modo cooperativo. De hecho, esta primera opinión no es errónea, pero es bastante coherente con el principal vector temático de desarrollo del nuevo cliente.

Jugar un solo juego en GTA 5 con amigos ha sido durante mucho tiempo una cuestión plagada de chismes, una gran cantidad de rumores y propuestas dudosas, elegir la mejor de las cuales a veces es relativamente difícil y, por lo tanto, es necesario ser plenamente consciente de cuál es la mejor manera. para jugar GTA 5 online gratis pirateado y con licencia, por eso te proporcionamos información completa sobre las características y características del multijugador cooperativo GTA 5, aquí encontrarás todas sus actualizaciones de descripción detallada cambios para conocer qué se ha corregido y añadido, así como qué trabajos están previstos para un futuro próximo.

Primero lo primero, comencemos con lo más importante y veamos todas las funciones.

Descripción del mod cooperativo en línea de GTA 5 para jugar un solo juego con amigos

No es ningún secreto que la misión principal y la vocación que llevan los multijugadores de GTA 5 es completar GTA 5 con amigos. ¿Por qué es esto tan relevante y por qué millones de personas se esfuerzan por encontrar una solución como esta, porque existe una versión oficial en línea? La respuesta a esta sencilla pregunta esconde demasiados escollos, cuyo conocimiento nos llevará no solo a la respuesta sobre el juego oficial, sino también a qué es el multijugador cooperativo pirata GTA 5 y de qué manera se esfuerza por superar al anterior. uno.

La primera ventaja que sin duda tiene GTA 5 es Modo cooperativo es su versatilidad, debido al hecho de que es capaz de reunir bajo sus auspicios a propietarios tanto de GTA 5 pirateado como a felices titulares de licencias que no tienen que preocuparse por ser baneados y pueden jugar tranquilamente para su propio placer. Sin embargo, servidores Cooperativa GTA 5 Te permiten no solo estar con otras personas reales en el mundo libre, sino que también agregan el paso cooperativo de GTA 5 con amigos para misiones de la versión para un jugador. Antes no podíamos permitirnos esto, porque aunque había diferentes tareas y robos en línea, eran diferentes de los que se ofrecían solos, y a veces uno quiere volver a pasar por cada uno de ellos, pero no solo, esperando solo por nosotros mismos, sino con el apoyo de todo un equipo de amigos con los que nos apoyaremos hasta el final. Incluso si tus amigos están ocupados, siempre existe la oportunidad de divertirte con personas aleatorias que conoces yendo a uno u otro servidor cooperativo en GTA 5, y aquí radica la segunda gran ventaja: la cantidad de jugadores en el modo multijugador pirata. El cooperativo para GTA 5 es un orden de magnitud mayor que el número limitado en el juego oficial, lo cual fue un gran inconveniente, porque aunque esto tiene sus propias razones por parte de los creadores, cuando un número mucho mayor de personas tienen oportunidad de jugar en un servidor, entonces, sin duda, esto abre enormes oportunidades y perspectivas.

Y cómo no utilizar los mods que ya se han convertido en parte integral de GTA 5, que te ayudarán a probar todo lo posible, porque encontrar su límite, esa línea divisoria tan imaginaria entre lo real y lo aún inalcanzable es muy difícil, probablemente incluso en la práctica. imposible, ya que cada día salen más y más ofertas interesantes que pueden satisfacer hasta al conocedor más exigente y delicado. Si queremos más, podemos crear nosotros mismos servidores Coop y jugar en ellos con nuestras propias reglas, con la posibilidad de acceso publico, y establecer una contraseña para jugar sólo con quienes queramos, invitándolos y proporcionándoles datos de inicio de sesión.

Revisión en video del modo multijugador cooperativo para GTA 5

Cómo jugar GTA 5 en un pirata usando un mod para un solo juego con amigos El modo cooperativo multijugador de GTA 5 se puede evaluar fácilmente viendo videos interesantes y educativos que muestran en palabras cómo es este cliente, qué capacidades tiene y en qué etapa. de desarrollo ¿verdad? Por supuesto, no debes juzgar demasiado duramente, ya que el colosal trabajo realizado por los desarrolladores es simplemente invaluable y es imposible tenerlo todo en cuenta a la vez, por eso se lanzan actualizaciones y adiciones que mejoran la estabilidad, amplían las capacidades y la funcionalidad;

Controles multijugador cooperativo:

Una vez que estés en el juego, presiona el botón F9 para activar el modo multijugador, llama a su menú y conéctate al servidor correspondiente.

  • IP del servidor– IP del servidor deseado
  • Puerto– introduzca los datos del puerto
  • Contraseña– especificar una contraseña para la autorización
  • Conectar– presione esta tecla en el menú para conectarse

Cómo viajar en transporte público como pasajero:

  • Para viajar en GTA 5 como pasajero, presione el botón GRAMO

En el caso de que el juego se desarrolle sin conexión, debes ir a la carpeta guiones, que se encuentra en la raíz del juego y busca el archivo allí GTACOOPsettings.xml, en el que cambiamos nuestro nombre.

Creando tu propio servidor Mod cooperativo de GTA 5:

Si desea crear su propio servidor, debe seguir los siguientes sencillos pasos:

  1. Descomprime todos los archivos de la carpeta servidor, no importa el lugar donde descomprimas, luego lanzamos gtaserver.exe.
  2. Cambio en archivo Configuración.xml todos los valores necesarios, el nombre en sí, la contraseña, usando cualquier editor de texto.
  3. También es necesario adelantar el puerto udp que se especifica.

Podemos encontrar todos los servidores existentes yendo a " Navegador de servidor» y conectarse a ellos.

Cómo instalar el mod Coop GTA 5:

Si decides jugar GTA 5 para un jugador con amigos en modo cooperativo, entonces debes instalar el modo multijugador cooperativo para GTA 5, y para ello debes seguir unos sencillos pasos:

  1. Descarga el archivo con multijugador.
  2. Si aún no tiene instalados los complementos ScriptHookV y ScriptHookV.NET, para que funcione el modo multijugador, debe descargarlos e instalarlos.
  3. Hay una carpeta de scripts en la raíz del juego, si no existe, créala y transfiera el contenido de la carpeta del cliente, que se encuentra en el archivo con el mod, a ella.


Fecha de lanzamiento del juego: 14 de abril de 2015 (ordenador personal)
Conexión a través de: Cooperativo multijugador de Guadmaz
Información del juego: Esta modificación te permite completar cualquier misión de campaña con amigos y también es otra interpretación de un multijugador alternativo.

¡El manual ya no es relevante!

Funciones de modificación:

  • Lista incorporada de servidores, vista en tiempo real.
  • La oportunidad de ayudar a tu amigo a completar una misión.
  • Esta es otra forma de jugar online gratis.
  • Instalación bastante sencilla.
  • Fácil creación de servidores.
  • Posibilidad de instalar scripts y modificaciones en el servidor.

    PD ¡Este no es un mod cooperativo completo!¡Solo puedes ayudar a tu amigo a completar la misión! No podrás ver sus escenas, marcadores y misiones en el mapa, solo las tuyas. Podrás ayudar si sigues los pasos de tu amigo.

    Preparándose para el lanzamiento:

    ¡Atención! No tienes permiso para ver texto oculto. Inicia sesión o regístrate.

  • Transferimos todos los archivos del archivo con las modificaciones necesarias a la carpeta raíz del juego.
  • Abrir la cremallera Cooperativo multijugador por Guadmaz.zip a cualquier lugar. De la carpeta cliente mover todos los archivos a una carpeta guiones en el directorio del juego.

    Comenzando el juego:
    1. Inicie el juego como de costumbre y acceda al modo para un jugador.
    2. Presione F9, el menú de modificación se abrirá frente a usted.

    En el juego:
    Conexión:
    1. F9 (Menú Mod) -> Explorador de servidores -> Aparecerá una lista de servidores frente a usted, vaya al que desee.

    2. F9 (Menú Mod) -> En campo IP del servidor ingrese la dirección IP del servidor -> En el campo Puerto ingrese el puerto o déjelo como predeterminado -> Conectar.

    Creación de servidor:

  • Primero, volvemos al Cooperativo Multijugador descomprimido por Guadmaz.zip -> En la carpeta “servidor” encontramos el archivo Configuración.xml y configure el servidor según sus deseos -> Inicie el servidor usando gtaserver.exe y espera unos segundos.

    Notas:

  • La desincronización ha sido más o menos corregida.
  • ¡Asegúrate de mirar la configuración! Hay un elemento que incluye NPC.
  • Mella cambios en el menú mod en la pestaña Ajustes
  • Recuerde, el mod aún está en desarrollo. No se pueden evitar errores y fallos; pronto todo se calmará y funcionará de forma más o menos estable.
  • ¡La modificación es completamente funcional en la versión con licencia del juego!

    Gracias por la información proporcionada.

  • Considere hacer una donación para mantener el servidor maestro en funcionamiento.

    Descripción
    ¿Alguna vez soñaste con un modo cooperativo en un juego de Grand Theft Auto? Bueno, ahora es una realidad. Puedes completar misiones con tus amigos, experimentar el placer de atracar con personas al azar o simplemente conducir por la interestatal con tu amigo.
    Puedes compartir los NPC de tu juego marcando Compartir mundo con jugadores en el submenú Configuración.
    Ingresa como pasajero presionando G y habla en el chat presionando T

    Instalación
    1. Instale ScriptHookV y ScriptHookVDotNet v2.4
    2. Arrastre y suelte todo el contenido de la carpeta "cliente" en el zip en su carpeta scripts/ubicada en la carpeta raíz de GTA5. Si no existe, crea uno.
    3. Una vez dentro del juego, presiona F9 para abrir el menú y conectarte a un servidor.
    4. Tenga en cuenta que si está jugando sin conexión, deberá cambiar su nombre en GTACOOPSettings.xml que se encuentra en su carpeta scripts/.

    alojamiento de servidor
    ¡También puedes alojar tu propio servidor! Simplemente extraiga todo el contenido del servidor/carpeta en cualquier lugar que desee y ejecute GTAServer.exe. Se creará un archivo Settings.xml donde podrá cambiar una serie de opciones, como el nombre del servidor, la contraseña o si se anunciará en la lista maestra de servidores.
    Tenga en cuenta que debe reenviar el puerto UDP especificado.

    Secuencias de comandos del lado del servidor
    Puedes crear scripts de filtro y modos de juego haciendo referencia a GTAServer y heredando de la clase ServerScript. Luego coloque su dll en la carpeta filterscripts o gamemodes y agréguelo al archivo Settings.xml.
    Puede encontrar scripts de servidor adicionales en http://www.gtampco-op.cf/gtaco-op/forums/

    Descargo de responsabilidad
    Esto no tiene nada que ver con el modo Online, por lo que no serás baneado.
    Debido a limitaciones técnicas y aún en desarrollo, la sincronización no es perfecta y pueden ocurrir algunos fallos.

    Registro de cambios
    -0.9
    -- Se agregó predicción del movimiento de vehículos del lado del cliente. Tenga en cuenta que aún no se ha solucionado debido a un error molesto, pero llegará pronto.
    -- Servidor optimizado.
    -- Se eliminaron las opciones de depuración del submenú Configuración ya que eran inútiles en compilaciones no internas.
    - Varias correcciones de errores.
    -0.8.1
    -- Se agregó una opción para habilitar el tráfico.
    - Se agregó ping del jugador al menú de Jugadores activos.
    -- Rendimiento mejorado del servidor
    -- El navegador del servidor ya no fallará. En lugar de eso, arrojará un error y lo registrará.
    -0.8
    -- Cliente: Nuevo chat mejorado.
    -- Cliente: Se agregó limpieza automática de entidades y señales después de la desconexión del servidor.
    -- Cliente: Se corrigió el lanzamiento de vehículos sincronizados con gran fuerza.
    - Cliente: Se corrigió el robo de vehículos que causaba que el otro jugador poseyera su vehículo.
    -- Servidor: Se agregó SendNotificationToPlayer/AllPlayers, SendPictureNotificationToPlayer, SetNativeCallOnDisconnectForPlayer, ToggleNightVisionForPlayer.
    -- Servidor: Renombrado TeleportPlayer a SetPlayerPosition
    -- Servidor: Modo de juego Carrera agregado.
    -- Servidor: Se corrigió que OnPlayerConnect no fuera llamado.
    -0.7
    -- Cliente: Sincronización de vehículos muy mejorada, no más sacudidas.
    -- Servidor: cualquier cliente con una versión de script anterior a 0.6 ahora está bloqueado en los servidores.
    -- Cliente: mensaje fijo que se dividía incorrectamente.
    -- Cliente: Se corrigió que los jugadores desaparecieran al acercarse a ellos.
    -- Cliente: Se corrigió un fallo raro al abrir Jugadores Activos
    -- Cliente: el modo de juego del servidor ahora aparece en el navegador del servidor.
    -- Cient: El navegador del servidor ahora es más amplio.
    -- Cliente: Se corrigieron los peds y blips que no se limpiaban correctamente después de un cambio de servidor.

    0.6.1
    -- Cliente: configuración fija leyendo desde el lugar equivocado.
    -- Servidor: se corrigieron los scripts de filtro que no funcionan en gnu+linux.
    -- Servidor: servidor fijo que envía información de apodo incorrecta a los clientes.
    -- Servidor: se modificó el comportamiento de anuncio del servidor maestro.
    -0.6
    -- Cliente: el nombre para mostrar y el nombre del juego ahora están separados. Puede cambiar el nombre para mostrar en el submenú Configuración.
    -- Servidor: puedes desactivar los nombres para mostrar y en su lugar usar nombres de juegos. (Los jugadores no pueden cambiar los nombres de los juegos).
    -- Servidor: revisión de la infraestructura de secuencias de comandos, ahora en lugar de usar RemoteUniqueIdentifiers, se le proporciona un objeto Cliente que tiene la información básica del reproductor. Esto rompe la compatibilidad con secuencias de comandos de filtro más antiguas.
    -- Servidor: OnPlayerConnect y OnPlayerDisconnect ahora tienen un valor de retorno booleano. Devuelve falso para silenciar el mensaje.
    -- Servidor: puedes obtener versiones del juego del jugador y del cliente cooperativo.
    -- AdminTools: agregado /godmode para verificar si un jugador es invulnerable. Se agregó /cuenta regresiva para divertirse.
    -- AdminTools: métodos de extensión agregados para una fácil administración de cuentas.
    -- Cliente: los mensajes largos ahora se dividen por la mitad.
    -- Cliente: motivo de la notificación de desconexión.
    -- Correcciones de errores varios
    -- Tenga en cuenta que esta actualización puede ser incompatible con servidores más antiguos.
    -0.5
    -- Cliente: Streaming de reproductor añadido.
    -- Cliente: Se agregó sincronización de paracaídas.
    -- Cliente: sincronización mejorada (nuevamente) del vehículo a altas velocidades
    -- Cliente: Las bocinas ahora tienen precisión temporal.
    -- Cliente: Se corrigió la lista de jugadores que mostraba posiciones inexactas.
    -- Cliente: ahora puedes cambiar el idioma en el nuevo chat.
    -- AdminTools: Se agregó sincronización de tiempo y tiempo (comandos /time y /weather)
    -- Servidor: Se agregó SetNativeCallOnTickForPlayer, RecallNativeCallOnTickForPlayer.
    -- Servidor: Agregado LocalGamePlayerArgument
    -- Servidor: los modos de juego y los scripts de filtro deben desbloquearse automáticamente.
    -0.4.1
    - Se corrigieron problemas de velocidad de fotogramas.
    - Se corrigió que el grupo de modelos de juego se agotara.
    -0.4
    - Se agregó sincronización de modificaciones del vehículo.
    - Se agregó sincronización de ropa de jugador.
    - Se agregó sincronización de sirena y bocina.
    -- Mejor sincronización del vehículo a altas velocidades; si el vehículo está atascado, cambie el Modo de sincronización a Teletransporte y viceversa.
    --Se corrigieron numerosos errores
    -0.3
    -- La sincronización del vehículo debería ser más fluida ahora. Aún puedes usar el anterior cambiando el Modo de sincronización en Configuración.
    -- Se agregó una lista de jugadores al menú principal, junto con su ping.
    -- Se corrigieron algunos errores del servidor
    -- Se agregó un archivo de configuración predeterminado para el servidor.
    -0.2
    -- Se solucionó el problema que causaba desincronizaciones aleatorias.
    -- Se agregaron nombres de jugadores para las señales en el mapa.
    - Se corrigió que el disparo no se sincronizara correctamente cuando estaba de pie.

    Todo el código fuente está disponible gratuitamente en

    ¡Este es un mod pequeño pero verdaderamente legendario porque te permite jugar GTA 5 en modo para un jugador con tus amigos! Completa misiones, mata a los transeúntes, dispara a autos al azar: ¡ahora puedes hacerlo junto con amigos u otras personas en línea!

    CÓMO INSTALAR:

    1. Necesita tener instalado Script Hook V.
    2. ¿Necesitas complemento instalado ScriptHookV.NET.
    3. Copie y coloque el contenido de la carpeta del cliente en la carpeta "scripts".

    CÓMO UTILIZAR:

    • Una vez en el juego, presiona F9 para abrir el menú y conectarte al servidor.
    • Para conectarse a un servidor específico, debe ingresar los datos requeridos en los campos correspondientes:
      — IP del servidor: dirección IP del servidor
      — Puerto: especifique el puerto
      — Contraseña: ingrese la contraseña del servidor
      — Y para conectarse, seleccione el penúltimo elemento del menú — Conectar
    • En el elemento del menú "Navegador de servidores" puede conectarse a servidores existentes.
    • Tenga en cuenta que si está jugando modo fuera de línea, deberá cambiar su nombre en el archivo GTACOOPSettings.xml, que se puede encontrar en la carpeta de scripts.
    • Como pasajero, presione G para chatear presionando T

    SERVIDOR

    ¡Puedes alojar tu propio servidor! Simplemente descomprima todo el contenido de la carpeta del servidor en cualquier ubicación que le resulte conveniente y ejecute GTAServer.exe. En el archivo Settings.xml puede cambiar una serie de parámetros, como el nombre del servidor, la contraseña, etc. Tenga en cuenta que debe reenviar el puerto udp indicado.

    DESCARGO DE RESPONSABILIDAD

    El mod no tiene nada que ver con el modo en línea, por lo que no serás baneado. Debido a limitaciones técnicas, el mod aún está en desarrollo, la sincronización no es perfecta y pueden ocurrir fallos.

    Nota del sitio: ¡El mod puede funcionar con errores! Ahora resubido al máximo. nueva versión¡Se han eliminado muchos errores! ¡Escribe tus deseos en los comentarios!

    Cooperativo multijugador para GTA 5: ¿has soñado con jugar el modo para un jugador de GTA 5 con tu amigo? Ahora el modo de juego cooperativo se ha vuelto real. Completa misiones con amigos, con personas aleatorias o simplemente disfruta mundo abierto con otros jugadores.

    CÓMO UTILIZAR:
    • Una vez en el juego, presiona F9 para abrir el menú y conectarte al servidor.
    • Para conectarse a un servidor específico, debe ingresar los datos requeridos en los campos correspondientes:
      - IP del servidor: dirección IP del servidor
      - Puerto: especifique el puerto
      - Contraseña: ingrese la contraseña del servidor
      - Y para conectarse, seleccione el penúltimo elemento del menú.
      - Conectar
    • En el elemento del menú "Navegador de servidores" puede conectarse a servidores existentes.
    • Tenga en cuenta que si juega sin conexión, deberá cambiar su nombre en el archivo GTACOOPSettings.xml, que se puede encontrar en la carpeta de scripts.
    • Como pasajero, presione G para chatear presionando T

    SERVIDOR

    ¡Puedes alojar tu propio servidor! Simplemente descomprima todo el contenido de la carpeta del servidor en cualquier ubicación que le resulte conveniente y ejecute GTAServer.exe. En el archivo Settings.xml puede cambiar una serie de parámetros, como el nombre del servidor, la contraseña, etc. Tenga en cuenta que debe reenviar el puerto udp indicado.

    EJECUTAR SCRIPTS EN EL LADO DEL SERVIDOR

    Puede crear scripts de filtro o agregar modificaciones al servidor. Puede encontrar scripts de servidor adicionales en http://gtampco-op.cf

    DESCARGO DE RESPONSABILIDAD

    El mod no tiene nada que ver con el modo en línea, por lo que no serás baneado. Debido a limitaciones técnicas, el mod aún está en desarrollo, la sincronización no es perfecta y pueden ocurrir fallos.

    Dile a tus amigos
    Con el advenimiento...