Terraria no funciona. terrario no arranca

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Hay momentos en que Terraria se niega a lanzar por razones desconocidas. En la mayoría de los casos, el problema de inicio se produce tras descargar una versión pirateada, una actualización o simplemente por algún error interno. Pero, ¿y si Terraria no arranca?

Corrección de los errores más simples

El nuevo jugador debe asegurarse de que Requisitos del sistema dispositivos, ya sea una PC o un teléfono inteligente Android, cumplan con los requisitos mínimos del sistema del juego. Luego, debe actualizar al controlador más reciente para la tarjeta de video. Y asegúrese de que no haya letras rusas en el camino hacia el juego.

Descarga de archivos para ejecutar

Si, después de verificar y actualizar el sistema, Terraria no se inicia, debe descargar un par de archivos para la configuración manual, a saber:

  • Herramienta de limpieza .NET
  • .NET Framework 4
  • Herramienta de verificación de .NET
  • Marco XNA 4.0

Todos los archivos se pueden descargar de forma completamente gratuita desde el sitio web oficial de Microsoft, o puede descargarlos de nosotros.

Eliminamos lo innecesario

Una vez que se hayan descargado todos los archivos, primero debe ir al "Panel de control" y abrir todos los controles, luego seleccione el elemento "Programas y características". En esta sección, debe eliminar todos los elementos de Microsoft XNA Framework Redistributable y .NET Framework. Luego, debe ejecutar .NET CleanupTool precargado (dotnetfx_cleanup_tool) que eliminará todos los elementos de .NET Framework.

A continuación, ejecute el instalador de .NET Framework 4, en la carpeta el archivo está firmado como dotNetFx40_Full_x86_x64.exe para un sistema de 64 bits o dotNetFx40_Full_x86.exe para uno de 32 bits. Luego, debe ejecutar .NET VerifierTool (netfx_setupverifier_new) usando este programa para verificar los paquetes de .NET Framework 4 en busca de errores.

Instalar XNA Framework 4.0

El siguiente paso es instalar XNA Framework 4.0, para iniciar la instalación abre el archivo xnafx40_redist.msi.

Después de la instalación, debe ir a Steam, abrir las propiedades de Terraria, eliminar todo el contenido local y reinstalar el juego.

Después de este procedimiento, Terraria debería volver a funcionar.

¿Qué hacer si el pirata de Terraria no arranca?

Terraria se ralentiza. FPS bajo. Registros. Frisos. cuelga

Primero: instale los controladores más recientes para la tarjeta de video, ya que este FPS en el juego puede aumentar significativamente. También verifique la carga de la computadora en el administrador de tareas (se abre presionando CTRL + SHIFT + ESCAPE). Si antes de iniciar el juego ves que algún proceso está consumiendo demasiados recursos, apaga su programa o simplemente finaliza este proceso desde el administrador de tareas.

Luego, ve a la configuración de gráficos en el juego. En primer lugar, desactive el suavizado e intente reducir la configuración responsable del procesamiento posterior. Muchos de ellos consumen una gran cantidad de recursos y deshabilitarlos aumentará significativamente el rendimiento sin afectar en gran medida la calidad de la imagen.

Terraria se bloquea en el escritorio

Si Terraria a menudo falla en su escritorio, intente reducir la calidad de los gráficos para comenzar a resolver el problema. Es posible que tu computadora simplemente no tenga suficiente rendimiento y el juego no funcione correctamente. También vale la pena buscar actualizaciones: la mayoría de los juegos modernos tienen un sistema para instalar automáticamente nuevos parches. Compruebe si esta opción está deshabilitada en la configuración.

Pantalla negra en Terraria

Muy a menudo, el problema con una pantalla negra es un problema con GPU. Compruebe si su tarjeta gráfica cumple con los requisitos mínimos e instale los controladores más recientes. A veces, una pantalla negra es el resultado de un rendimiento insuficiente de la CPU.

Si todo está bien con la plancha, y satisface requerimientos mínimos- intente cambiar a otra ventana (ALT+TAB), y luego regrese a la ventana del juego.

Terraria no está instalado. Instalación atascada

En primer lugar, compruebe si tiene suficiente espacio en el disco duro para la instalación. Recuerde que el instalador requiere la cantidad de espacio indicada, más 1-2 gigabytes de espacio libre en la unidad del sistema, para ejecutarse correctamente. En general, recuerda la regla - en unidad de sistema siempre debe haber al menos 2 gigabytes de espacio libre para archivos temporales. De lo contrario, es posible que tanto los juegos como los programas no funcionen correctamente o se nieguen a iniciarse.

El programa MaxiDisk lo ayudará a eliminar archivos temporales que obstruyen su PC, pero que no son necesarios para que Windows y otras aplicaciones funcionen. Automáticamente escaneará su PC y ofrecerá una lista de archivos para eliminar. Después de su trabajo, lo más probable es que libere una gran cantidad de espacio en disco que ni siquiera conocía.

Los problemas de instalación también pueden ocurrir por falta de conexión a Internet o su funcionamiento inestable. Además, no olvide suspender el antivirus mientras instala el juego; a veces interfiere con la copia correcta de los archivos o los elimina por error, considerándolos virus.

Los guardados no funcionan en Terraria

Por analogía con la solución anterior, verifique la disponibilidad de espacio libre en el disco duro, tanto en el que está instalado el juego como en la unidad del sistema. A menudo, los archivos guardados se almacenan en una carpeta de documentos, que se encuentra separada del juego en sí.

Los controles no funcionan en Terraria

A veces, los controles del juego no funcionan debido a la conexión simultánea de varios dispositivos de entrada. Intente deshabilitar el gamepad, o si por alguna razón tiene dos teclados o ratones conectados, deje solo un par de dispositivos. Si el gamepad no funciona para usted, recuerde que solo los controladores definidos como Joysticks Xbox. Si su controlador se define de manera diferente, intente usar programas que emulen los joysticks de Xbox (por ejemplo, x360ce).

El sonido no funciona en Terraria

Compruebe si el sonido funciona en otros programas. Después de eso, verifique si el sonido está apagado en la configuración del juego y si el dispositivo de reproducción de sonido está seleccionado allí, al que están conectados sus altavoces o auriculares. A continuación, mientras se ejecuta el juego, abra el mezclador y verifique si el sonido está silenciado allí.

Si está utilizando uno externo, busque nuevos controladores en el sitio web del fabricante.

Esta guía debería ayudar en el 95% de los casos de falla de lanzamiento de Terraria

Preparación

Primero, preparemos las herramientas que necesitamos hoy: Herramienta de limpieza de NET - Enlace .NET Framework 4 - Enlace Herramienta de verificación de .NET - Enlace XNA Framework 4.0 - Enlace

Nivel 1

Primero, vayamos al Panel de control y abramos todos los controles (Iconos grandes, o simplemente escriba la línea "Panel de controlTodos los elementos del Panel de control") Después de eso, vaya a Programas y características y elimine de allí todas las distribuciones Microsoft XNA Framework Redistributable y .NET Framework Después de eso, ejecute la herramienta de limpieza de .NET descargada previamente (dotnetfx_cleanup_tool) y elimine todos los componentes de .NET Framework que la usan.

Etapa 2

Volvamos a los programas descargados y ejecutemos el instalador de .NET Framework 4dotNetFx40_Full_x86.exe desde allí - para 32bitdotNetFx40_Full_x86_x64.exe - para 64bit Después de eso, ejecute la herramienta Verificador de .NET (netfx_setupverifier_new) y revise los paquetes de .NET Framework 4 en busca de errores. no hay errores, luego continuar

Etapa 3

Instale XNA Framework 4.0 previamente descargado desde el archivo xnafx40_redist.msi Después de la instalación, vaya a Steam, haga clic derecho en Terraria, propiedades y luego elimine todo el contenido local y reinstale Terraria

Resumiendo

Después de todos los pasos tomados, Terraria debería comenzar a funcionar nuevamente, si este no es el caso, escriba aquí, siempre estaré feliz de ayudar a todos. La guía fue escrita y compilada por Scorpioniz. En agradecimiento, puede suscribirse a mí, agrega la guia a tus favoritos, o solo califica esta guia :3 te lo agradeceria mucho

6-07-2015, 18:08 2 560

Sobre la guía

Esta guía debería ayudar en el 95% de los casos de falla de lanzamiento de Terraria

Preparación

Primero, preparemos las herramientas que necesitamos hoy: Herramienta de limpieza de NET - Enlace .NET Framework 4 - Enlace Herramienta de verificación de .NET - Enlace XNA Framework 4.0 - Enlace

Nivel 1

Primero, vayamos al Panel de control y abramos todos los controles (Iconos grandes, o simplemente escriba la línea "Panel de controlTodos los elementos del Panel de control") Después de eso, vaya a Programas y características y elimine de allí todas las distribuciones Microsoft XNA Framework Redistributable y .NET Framework Después de eso, ejecute la herramienta de limpieza de .NET descargada previamente (dotnetfx_cleanup_tool) y elimine todos los componentes de .NET Framework que la usan.

Etapa 2

Volvamos a los programas descargados y ejecutemos el instalador de .NET Framework 4dotNetFx40_Full_x86.exe desde allí - para 32bitdotNetFx40_Full_x86_x64.exe - para 64bit Después de eso, ejecute la herramienta Verificador de .NET (netfx_setupverifier_new) y revise los paquetes de .NET Framework 4 en busca de errores. no hay errores, luego continuar

Etapa 3

Instale XNA Framework 4.0 previamente descargado desde el archivo xnafx40_redist.msi Después de la instalación, vaya a Steam, haga clic derecho en Terraria, propiedades y luego elimine todo el contenido local y reinstale Terraria

Resumiendo

Después de todos los pasos tomados, Terraria debería comenzar a funcionar nuevamente, si este no es el caso, escriba aquí, siempre estaré feliz de ayudar a todos. La guía fue escrita y compilada por Scorpioniz. En agradecimiento, puede suscribirse a mí, agrega la guia a tus favoritos, o solo califica esta guia :3 te lo agradeceria mucho<3

Preparación del lanzamiento:
1. Descarga e instala el juego.

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versión 1.3.5.3


Características:

Representación y jugabilidad en general muy mejoradas en resoluciones superiores a 1080p
Se agregaron controles deslizantes de escala de Zoom y UI en el menú de configuración del juego
Se agregaron la mayoría de las configuraciones del menú principal al menú de configuraciones del juego.
Las mazmorras en mundos recién generados ahora contienen muebles nuevos.
Se agregó un juego de muebles de cristal y se expandieron otros juegos de muebles.
Se agregaron conjuntos de armaduras de desarrollador de Arkhalis y Leinfors.
Los NPC que se asignan manualmente a una habitación intentarán regresar a ella cuando reaparecen después de ser asesinados.
Estabilidad mejorada en Mac OS X y Linux
Imágenes mejoradas en muchas cosas diferentes.
Consistencia de iluminación retro mejorada
Correcciones:

Botón de configuración fijo superpuesto al ícono de armadura
Se corrigieron los nombres inconsistentes para los estandartes de Sand Poacher y Granite Golem
Se corrigió la lista de beneficios de banner que se extendía más allá de los límites de la pantalla
Se corrigió el dibujo a mano sobre el guante de revés y los accesorios de escudo para personajes femeninos.
Se corrigió la pintura Sparky y varias otras pinturas raras que no se generaban naturalmente de manera adecuada
Se corrigió un cierto bloqueo multijugador
Se corrigió que el texto del mouse sobre el signo permaneciera en el cursor de forma permanente cuando estaba en los menús de Opciones y Cámara
Se corrigió un bloqueo de generación mundial en Linux
Se corrigieron varios problemas gramaticales menores en el cuadro de diálogo NPC
Se corrigió un cierto exploit
Se corrigieron los cofres de granito y meteorito atrapados que dejaban caer el elemento incorrecto al romperse
Se corrigió que Vortex Monolith no se vendiera tanto como debería
Se corrigió el bloqueo al vincular elementos con ID de prefijo no válidos en el chat
Se corrigieron la camisa de calabaza y la camisa de robot que causaban que la piel de la pierna desapareciera cuando estaba equipada
Se corrigió que Defender's Forge se cerrara instantáneamente si se abría desde abajo
Se corrigió que Terraria pensara que tiene foco cuando no lo tenía
Gran diseño fijo y llave multicolor que emiten luz en uso
Se corrigió la creación automática de un mundo desde el servidor que hacía que siempre usara la misma semilla
Se corrigió que el candelabro de platino no se asentara correctamente en otros objetos
Se corrigió que Goblin Tinkerer era un poco más pequeño de lo previsto
Se corrigieron los mensajes de muerte por petrificación que se rompieron durante mucho tiempo ahora
Se corrigió que Wall Creeper arrojara sangre cuando la sangre y la sangre estaban apagadas
Se corrigió el precio de venta de Xeno Staff, ahora consistente con el resto del botín marciano.
Se corrigió el bloqueo al pasar el mouse sobre cofres y tocadores en la vista del mapa
Botón de configuración fija que choca con la sexta ranura de tinte accesorio
Se corrigieron espinas corruptas que casi nunca generaban
Se corrigieron varios problemas con la interacción de plataforma/bloque.
Se corrigieron los pilares de tierra que aparecían sobre el desierto subterráneo a veces.
Potencialmente solucionó un problema por el cual Marathon Medalist causaría caídas de FPS.
Las plataformas de 1.2.4.1 y superiores ahora emiten partículas cuando se destruyen
El teclado virtual ya no debería aparecer a menos que se esté usando un Gamepad
Usar Quick Heal para consumir pociones de restauración ahora inflige correctamente la enfermedad de maná
Defender's Forge ahora tiene contornos destacados

versión 1.3.4.4


registro de cambios:

Invasión cruzada de Dungeon Defenders 2
Evento de invasión con enemigos, armas y mecánicas de juego inspiradas en Etheria, el universo de Dungeon Defenders 2
Este evento se jugará como ningún otro en Terraria: presenta una nueva mecánica en la que proteges un artefacto de los enemigos invasores con la ayuda de un sistema de estructura defensiva único.
El evento de varios niveles permite a los jugadores en múltiples puntos del juego experimentar una dificultad creciente, con el botín correspondiente.
¡Disfruta de recompensas en forma de armaduras, armas, mascotas y más, todo directamente desde el universo de Dungeon Defenders 2!
- Ha llegado The Tavernkeep, un nuevo NPC del universo Dungeon Defenders. ¡Ofrecerá una variedad de botines y equipo de Etherian a cambio de una moneda exclusiva obtenida al jugar la nueva invasión!
- Visuales líquidos completamente rediseñados. Disfruta de las ondas y las ondas, ya que el jugador, los enemigos y los proyectiles ahora tienen un impacto visible cuando entran y se mueven a través del agua.
- El evento meteorológico Blizzard ahora tiene un sonido ambiental nuevo y único cuando está activo
- Alterna para los efectos visuales y de agua agregados recientemente que permitirán a los jugadores equilibrar hermosos efectos visuales y el rendimiento para adaptarse a sus preferencias.
- Una nueva habilidad para que los jugadores Summoner dirijan a sus secuaces para que ataquen un objetivo específico
- Una nueva característica de semilla mundial experimental (estará inactiva de forma predeterminada, consulte a continuación en la sección Cambios para obtener más detalles)

Cuatro nuevas invocaciones de centinela, cada una de las cuales tiene tres niveles de potencia.
- Diez nuevas armas
- Ocho nuevos conjuntos de armadura
- Cinco nuevos accesorios
- Dos nuevas mascotas
- Una nueva mascota ligera
- Tres nuevas máscaras de jefe y trofeos.
- Dos nuevos muebles decorados.
- Un nuevo mueble de estilo "Personal Safe", al estilo de Piggy -Bank and Safe
- Una nueva moneda que se puede gastar con Tavernkeep para gran parte de lo anterior

nuevos enemigos

Diez nuevos enemigos, muchos de los cuales pueden volverse visiblemente (y mecánicamente) más poderosos a medida que avanza el juego.
- Dos nuevos mini-jefes estilo invasión
un nuevo jefe

Una nueva banda sonora basada en el OST de Dungeon Defenders 2, completa con una caja de música a juego.
- Más de 200 nuevos efectos de sonido inspirados y adaptados de Dungeon Defenders 2

La forma en que la función Sentry Summons ha cambiado un poco.
- Fuera del evento Invasión DD2, ahora tiene un límite de una invocación de centinela a la vez
- Parte del contenido 1.3.4 puede aumentar este límite
- A diferencia de antes, cuando el límite de centinela es superior a 1, puedes invocar varias versiones del mismo centinela. Por ejemplo, con un límite de 3 centinelas, podrías invocar 3 Frost Hydras al mismo tiempo.
- Los invocadores ahora pueden dirigir a sus secuaces para que ataquen un objetivo específico de su elección. Para hacer esto, el invocador debe hacer clic derecho sobre un enemigo mientras sostiene un bastón de invocación de súbditos. Los súbditos con línea de visión sobre ese enemigo lo apuntarán de inmediato. Sin embargo, si los minions no tienen una línea de visión, continuarán atacando objetivos al azar.
- Hemos agregado una nueva función semilla experimental a la generación mundial. Todos los mundos generados en 1.3.4 y posteriores tendrán una semilla adjunta. También podrá establecer la semilla para un mundo en generación mundial. POR FAVOR, *TENGA EN CUENTA que esta función no está activa de forma predeterminada. Para activarlo, por favor sigue estos pasos:
1. Busque el archivo config.json de Terraria. En Windows, deberías encontrarlo en Documentos>Mis juegos>Terraria.
2. Abra el archivo de configuración con un programa de edición de texto básico, como el Bloc de notas.
3. La línea 12 en el archivo de configuración tiene la etiqueta "UseExperimentalFeatures" y se establecerá en "false"".
4. Simplemente cambie esto a "verdadero" y guarde el archivo config.json. La próxima vez que inicie Terraria, aparecerá la opción para ver y establecer semillas mundiales.
Tenga en cuenta que esta NO es una función retroactiva y no puede mostrar las semillas de los mundos creados antes de 1.3.4, ya que los datos simplemente no se almacenan allí. Además, debe ejecutar el lanzamiento de Terraria en 1.3.4 antes de que la opción aparezca en el archivo de configuración.
Ya no llueve en el bioma espacial.

Corrección del problema relacionado con la tarjeta gráfica AMD que involucraba a Living Flame Dye.
-Se corrigieron los bordes de la pantalla con colores invertidos durante una tormenta de nieve

  • La cómoda de calabaza ahora requiere calabazas para fabricar.
  • La cómoda Spooky Wood ya está disponible.
  • Se solucionó un problema por el cual los relojes de madera de ébano requerían madera en lugar de madera de ébano.
  • Se solucionó un problema por el cual el bastón de zafiro requería mineral de plata en lugar de lingotes de plata.
  • Todas las armas de invocación usan 10 de maná. Esto les permitirá obtener el prefijo Mítico.
  • Todas las armas Rybron ahora se venden por 5 piezas de oro. Esto eliminará el costo de los prefijos bajos.
  • Se solucionó un problema de gramática en Poción de aletas.
  • Las búsquedas de pescadores no se muestran en todos los idiomas, solo en inglés... La traducción llegará pronto.
  • Topaz Gem Blocks ahora emiten amarillo en lugar de púrpura.
  • Se solucionó un problema por el cual Duke Fishbron no soltaba grandes pociones curativas al morir.
  • Se solucionó un problema por el cual el sistema de cables no abría las puertas ni encendía las cajas de música.
  • Introdujo plataformas de cactus y una mesa.
  • Se corrigió un bloqueo al usar un tinte de equipo en una alfombra voladora.
  • El cursor inteligente se ha hecho más inteligente al colocar rieles.
  • Se corrigió un error por el cual varios gusanos de trufa podían convocar a varios Fishbrons al mismo tiempo.
  • Se corrigió un error por el cual intentar usar una caña de pescar mientras tiraba de una línea rota hacía que el corcho apareciera nuevamente.
  • La Cadena de Flyron regresa más rápido si está lejos y desaparece si aún no se puede alcanzar.
  • Se corrigió un error por el cual la pared del cursor inteligente no ignoraba el pilar de las puertas cuando estaba abierto.
  • Se corrigió un error por el cual el pescador dormido se movía lentamente a través de los bloques cuando lo atacaban los monstruos.
  • Se corrigió un error con vuelo infinito en botas cohete.
  • Se corrigió un error por el cual la madera de palma y la madera boreal no se podían combinar.
  • Se corrigió un error por el cual la madera boreal y la madera de palma no bloqueaban la luz.
  • Se corrigió un error por el cual una farola apagada emitía luz azul.
  • Fuga fija en netcode.
  • Se corrigió el error de súper velocidad de minecart cuando se usaban refuerzos.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador permanecía tocado al salir del carro minero.
  • Elf Clothing cae de Zombie Elf en Frostmoon.
  • Las velas se venden por 50 monedas de cobre.
  • Los artículos apropiados ahora caen al morir en Mediumcore/Hardcore.
  • Puedes colocar cañas de pescar, varita de discordia y cañón de dinero en el estante de armas.
  • El comerciante ambulante ahora vende pieles de animales al azar.
  • El pescado cocido y los camarones cocidos se hacen en un caldero en lugar de un horno.
  • Las orugas de placa de presión ya no cambiarán a orugas regulares en ciertas configuraciones.
  • Puedes crear velas steampunk.
  • Se corrigió un error debido al cual el hilo de pescar podía romperse incluso con el accesorio Hilo de pescar de alta resistencia equipado
  • Se corrigió un error por el cual el botón de regeneración de maná cambiaba a M en lugar de J.
  • Las intersecciones de Booster Tracks y Minecart Track ya no se pueden activar tan rápido.
  • Se solucionó un problema por el cual la mano se dibujaba detrás de la cabeza cuando se usaba una armadura de miel.
  • Se corrigió un error tipográfico en uno de los primeros nombres de proveedores.
  • Los bloques de fuego viviente ya no mueren cuando caen en la lava.
  • Ahora el ancla volverá al jugador si voló demasiado lejos
  • Se corrigió un error por el cual el flotador no desaparecía cuando el jugador moría.
  • Se corrigió un error por el cual las armas de madera de palma no podían obtener prefijos.
  • Se corrigió un error por el que los hechiceros de las mazmorras disparaban más de 1 vez por segundo en el modo multijugador.
  • Se corrigió un error por el cual los súbditos de abejas, babosas y diablillos se escondían al salir del mundo.
  • Introdujo armas de madera del norte perdidas.
  • Se corrigió un error por el que se usaba Truffle Worm y no se invocaba a Duke Fishbron.
  • Solo se convoca a un Rybron a la vez. El flotador no saltará si al menos un Rybron todavía está vivo.
  • Se revirtió una corrección de carácter flotante. Los ascensores de plataforma volverán a funcionar.
  • Las turbas oceánicas ahora pueden aparecer en los océanos del bioma, esto también se aplica a Sleeping Angler Kid.
  • Las armaduras de tortuga y araña están pintadas correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual las barras luminosas no se seleccionaban cuando el mouse no estaba en líquido.
  • Marshmallow Fish ahora tiene la descripción correcta.
  • Nuevo aspecto fijo para el estandarte Crimson Axe.
  • Mannequin y Female Mannequin tienen un nuevo ícono.
  • Se corrigió la confusión con los relojes de ébano y los relojes de madera sombría.
  • El uso de Paint Sprayer con Brick Layer o Cement Mixer ahora se coloca a la velocidad adecuada.
  • Ahora puedes dar la vuelta cuando colocas rieles
  • El cofre de obsidiana funciona ahora y los cofres de mazmorras tienen recetas.
  • Se solucionó un problema por el cual los súbditos recién invocados podían desaparecer bajo ciertas condiciones.
  • Se corrigió el bloqueo del juego debido al uso del ancla bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema por el que se usaba Santank en lugar de Santa-NK1 de las oleadas 14 a 19 de Frost Moon.
  • Se corrigió un error por el que había un espacio vacío entre los beneficios del jugador.
  • Frost Armor ahora tiene un sonido especial al impactar.
  • Los bloques de Coral Stone ahora se muestran en el minimapa.
  • Se corrigió un error con la apariencia incorrecta de pares de gemelos minion.
  • Se corrigió un error por el cual los árboles no crecían debido a una cerca de madera colocada en el fondo.
  • Hacer clic con el botón derecho para abrir un cofre, Piggy Bank o Safe ya no recogerá un elemento de la pila donde está el cursor.
  • Se corrigió un error por el cual "Wyverntail" se llamaba "Whyverntail".
  • Se corrigió la vulnerabilidad de fabricación cuando se hace clic con el botón derecho en los elementos del inventario.
  • Los relojes de oro ahora caen correctamente de los piratas.
  • Los bloques de carne se aplastan con el impacto.
  • Introdujo cofre de vidrio.
  • Se corrigió un error por el que las monedas oscilantes podían causar daños.
  • Se corrigió un error por el cual se pintaban capas en la parte superior del carro minero.

  • v1.2.3.1
    (La traducción de la lista de cambios se toma del sitio Terrariago.ru)
    Spectre Hood ya no aumenta el consumo de maná (¿en serio?)
    Frost Moon se ha vuelto un poco más ligero
    Algunos monstruos Frostmoon disparan un poco más lento y causan menos daño.
    Una gran cantidad de correcciones de errores pequeños y no tan
    Receta añadida para Mariposa en una botella (Recetas de botella)
    Se lanzó una revisión para el comerciante errante que evita que aparezca todo el tiempo y permite a los jugadores comprar sus productos si tienen varias pilas de platino.

    v1.2.3: (Lista traducida de cambios tomados de Terrariago.ru)

    Mecánica y jugabilidad:
    Ahora puedes asignar nombres a los cofres.
    Se agregó el menú de configuración del juego.
    Ahora hay configuraciones para el entorno de sonido de fondo.
    "Guardar y salir" ahora está en el menú de configuración
    Se agregaron controles deslizantes de configuración para paralaje y volumen de audio.
    El juego ahora se carga con la resolución de pantalla guardada anteriormente e incluso recuerda si lo iniciaste en una ventana maximizada.
    Reforjar ahora cuesta 1/3 del costo del artículo en lugar de 1/2 del costo del artículo
    Ahora puedes convertir plataformas en escalones con un martillo
    Se agregó soporte infinito para el cableado en todo el mapa.
    Rob imágenes actualizadas
    Se actualizó la imagen de Music Box, ahora cada caja tiene su propio diseño único.
    Las notas musicales ahora aparecen en los ataúdes.
    Arte actualizado para el escudo de cobalto, el escudo de obsidiana y el escudo de paladín
    Los interruptores y palancas ahora se pueden colocar en las paredes.
    Los accesorios tienen una configuración de pantalla en el personaje que se puede encender y apagar
    Las alas ahora se pueden usar en la ranura de elementos sociales
    Las alas se pueden pintar.
    Las pinturas ahora se apilan
    Los cubos ahora se apilan
    El mineral se acumula hasta 999 piezas.
    El color de la ropa ahora se puede cambiar en Dresser (tocador)
    Se agregó soporte para atajos de teclado Ctrl + Z, X, C y V (borrar línea, cortar, copiar y pegar en línea, respectivamente)
    Se agregó soporte para atajos de teclado Shift+Insert, Shift+Delete, Ctrl+Insert (pegar, cortar copiar)
    Se agregó la capacidad de excavar múltiples mosaicos sin reiniciar el contador para la cantidad de visitas en cada mosaico.
    Límite de mosaicos aumentado a 65536
    Variaciones de cactus añadidas
    Se agregaron variaciones de estalactitas específicas del bioma.
    Las plántulas ahora se pueden plantar en cualquier tipo de césped.
    Efecto de regeneración reducido de fogatas y linternas de cristal.
    La probabilidad de caída de Ancient Shadow Armor se reduce considerablemente
    Se agregaron sonidos para cascadas y cascadas de lava.
    Ahora es más probable que las aves desoven por la mañana, cada especie de ave tiene algunas canciones diferentes.
    Cuando pasa el cursor sobre el texto en el menú de la interfaz, el texto se vuelve amarillo
    Los jugadores ahora tienen un mayor retraso antes de reaparecer después de morir en el modo no JcJ mientras el jefe está vivo en el modo multijugador.
    Los mosaicos oscuros en el mapa ya no dan una pista sobre lo que son cuando se pasa el mouse sobre ellos.
    El uso de pociones de maná ahora genera una desventaja en el jugador que reduce el daño mágico en función del tiempo restante.
    Las pociones de maná ahora se acumulan en pilas más grandes
    Miner's Potion ya no proporciona iluminación adicional, esto evita que el mineral se muestre en el mapa
    Miner's Potion ahora se vuelve amarillo en la pantalla
    Hunter's Potion ya no proporciona brillo adicional, los enemigos brillan en rojo, las criaturas amigables brillan en verde
    Se redujo ligeramente la posibilidad de que llueva.
    Las pirámides serán más propensas a engendrar
    La hoja de agua florece ahora solo bajo la lluvia.
    Los corazones de cristal ya no aparecen en las mazmorras.

    Nuevos objetos:
    Nuevos colores de pintura: Marrón, Sombra y Negativo
    Team Dyes: cambia de color según el equipo
    Armadura de escarabajo. Hay dos tipos de corazas, una para ataque cuerpo a cuerpo y otra para defensa.
    Se agregó Beetle Husk para fabricar Beetle Armor - soltado de Golem
    Alas de escarabajo
    Garra de excavación fúngica agregada
    Maniquí femenino agregado
    Se agregaron nuevos fondos de pantalla al inventario del Pintor.
    Los engranajes se pueden usar para crear un conjunto de mosaicos steampunk animados.
    Se agregaron nuevos bastidores de armas que se pueden fabricar en el Aserradero.
    Todos los jefes ahora tienen la oportunidad de soltar la máscara de jefe.
    Waterfall y Lavafall se pueden fabricar con una bola de cristal y un vaso cerca de fuentes de agua y lava
    El comerciante ahora vende Net
    Con la red puedes atrapar y soltar algunas criaturas.
    Las criaturas pueden ser enjauladas.
    Semillas carmesí añadidas
    Se agregaron 8 nuevas estaciones de elaboración.
    Más de 100 tipos de muebles nuevos
    Banco de trabajo pesado agregado
    Se agregaron placas de cobre, losas de piedra y losas de arenisca, todas las cuales se pueden fabricar en el banco de trabajo pesado.
    Bastón de veneno agregado
    Pociones de súper maná añadidas

    Nuevos PNJ:
    Estilista agregado: vende tinte para el cabello, cambia el color del cabello y el peinado, se genera en cuevas de arañas, también vende nuevos peinados
    Se agregaron 20 nuevas criaturas amigables.
    Se agregó Wandering Trader que aparecerá tan pronto como tenga al menos 2 NPC y permanezca durante 1 día, el surtido siempre es aleatorio y contiene más de 30 artículos diferentes.
    Cambios en el equilibrio del modo difícil:
    Probabilidad significativamente mayor de soltar Key Blanks
    El golem de hielo ahora deja caer un núcleo helado, que se usa junto con lingotes sagrados para fabricar una armadura de escarcha.
    Kirkopor ahora requiere 1 alma de cada jefe mecánico para crear
    Buropil también requiere 1 alma de cada jefe mecánico para fabricar.
    El Plantera Bud no aparecerá hasta que todos los mechs hayan sido destruidos. jefes
    No se puede invocar a Golem hasta que se derrote a Plantera.
    Pelo. los jefes ahora son un poco más difíciles
    El golem tiene un poco más de vida, defensa y daño.
    Los ataques de Golem penetran las paredes.
    El golem ahora dispara dos rayos si el jugador está directamente encima o debajo de él.
    Aumento del daño y retroceso del Golem Fist
    Aumentó el tamaño de la sala del jefe en el templo.
    El daño de Wasp Cannon aumentó en 3
    Desventaja de lluvia dorada reducida a 10 segundos
    Golden Rain ahora solo perfora 5 objetivos
    Golden Rain inflige un poco menos de daño
    Autohammer ahora solo se puede comprar después de que Plantera muera
    La Mushroom Spear solo se puede obtener después de la muerte de uno de los mechs. jefes
    Mushroom Spear ahora es más caro
    El martillo de hongos solo se puede comprar después de la muerte de uno de los jefes del modo difícil.
    Las almas ahora se venden por menos
    Precio de venta de Gungnir reducido
    El martillo de hongos es más caro
    Varita de veneno y Bastón de escarcha infligen menos daño
    La clorofita se ha vuelto más rara y crece más lentamente.
    Leaf Crystal inflige un poco más de daño y dispara más rápido
    Wand of Discord ahora toma 1/6 de la vida del jugador en lugar de 1/5
    La desventaja de Discord Rod ahora dura 8 segundos en lugar de 10
    Escopeta, Spine Bow y Ice Bow ligeramente mejorados
    Daño de ballesta ligeramente aumentado
    Aumento del daño de Terra Sword
    Aumentó el daño de True Excalibur
    Aumentó el daño de True Blade of Night
    Terra Sword, True Excalibur y True Blade of Night ahora disparan rayos con más frecuencia.
    Rainbow Wand inflige más daño
    El arco iris del Rainbow Cannon dura 10 segundos.
    Aumentó la velocidad de la lanza impura.
    Reducción del daño de las balas de clorofita
    Los nuevos minerales del modo difícil aparecen con menos frecuencia y necesitan un poco más de elaboración.
    El pico de paladio ya no puede extraer adamantita y titanio.
    Meteor Heads ya no arroja botín en Hardmode
    Aumentó la probabilidad de aparición de la Chica Perdida.
    Mordisco del distorsionador inflige un poco más de daño
    Grass of Warp, Crimson y Holy Lands se extiende mucho más
    La desventaja de Frostburn inflige más daño con el tiempo
    Se agregó Spectre Mask y daño adicional de un conjunto completo de Spectre Armor
    Yelmo fantasma nerfeado
    Armadura curativa de espectro: ahora consume más maná en lugar de consumir menos, pero cura mejor
    Retinizer dispara el láser un poco más lento y causa un daño un poco menor
    El Polo Norte inflige menos daño y tiene un límite en sus proyectiles
    Cambios de equilibrio previos al modo duro:
    Las pociones de maná menores ya no se pueden fabricar, solo se venden en el comerciante
    Tim comenzó a aparecer más a menudo.
    El daño de Bee Launcher aumentó en 1
    Don de la naturaleza comenzó a aparecer con más frecuencia.
    Mayor consumo de maná al usar bastones de gemas
    Se redujo ligeramente el daño de los bastones de gemas de nivel superior.
    Costo reducido de Magic Dagger y Bee Launcher

    Corrección de errores:
    Pumpkin Moon y Frost Moon ahora se pueden invocar usando la mascota Snowman
    Al final de la generación mundial, el juego verifica la presencia del Lizard Altar (a veces no se generó)
    El mouse ya no se disparará si hay otra ventana activa encima de la ventana de Terraria.
    Ya no puedes gastar artículos para invocar jefes después de que el jefe haya aparecido.
    Se corrigió un error por el cual demasiadas cascadas bloqueaban el juego.
    Se corrigió un error por el que faltaban gotas de estrellas de maná en el modo multijugador.
    Se corrigió un error por el que muchos NPC podían aparecer si derrotabas a un jefe en modo difícil en un mundo que no era de modo difícil.
    Los malvados planes de Golem ya no se pueden frustrar con plataformas
    Las invasiones ahora generan enemigos dondequiera que haya PNJ amistosos en lugar de en medio del mundo.
    Uno de los Gemelos ya no puede desaparecer mientras el otro sigue activo.
    El Destructor ahora arroja botín del segmento más cercano al jugador.
    Todas las advertencias antes de las olas de Frostmoon muestran correctamente Floco
    Los adoquines con cofres ya no provocan que el juego se bloquee al golpear el adoquín.
    El yeso rojo ya no propaga la distorsión.
    Piggy Bank y Safe apilan monedas correctamente cuando se usa Quick Stacking
    Se corrigió un error por el cual, al mover grandes volúmenes de agua, parte de ella permanecía flotando en el aire.
    Se corrigió un error por el cual las piezas de Ancient Cobalt Armor no otorgaban una bonificación a la probabilidad de golpe crítico.
    Se corrigió un error por el cual las alas se mostraban demasiado altas mientras se montaba, el hoverboard ahora no aparece si el jugador está montado.
    Se corrigió un error por el cual la Poción de la Pluma no funcionaba correctamente en gravedad inversa
    Se corrigió un error por el cual el jugador no recibía bonificaciones de conjuntos completos de Ancient Cobalt Armor y Jungle Armor
    Se corrigió un error por el cual Stormstaff podía disparar hacia arriba si el jugador estaba parado en el fondo del infierno.
    Se corrigió una vulnerabilidad en la que Queen Bee se atascaba en los mosaicos y no podía moverse.
    El guante mecánico ahora solo aumenta el daño.
    Se corrigió un error por el cual Tailor con Tailor's Voodoo Doll no podía dañarse al usar armas a distancia y arrojadizas.
    Se corrigió un error por el cual las armas de fuego no disparaban balas a la velocidad correcta
    Se corrigió un error por el que era posible reaparecer Skeletron Prime si el jugador mataba su cañón principal en lugar de matarse a sí mismo.
    Se corrigió un error por el cual la barra de salud parecía estar vacía, pero en realidad estaba llena
    Diálogo mejorado con Dryad sobre el estado mundial
    Pila de monedas mejorada
    Se corrigió un error por el que no era posible volver a forjar el arco de Shadowwood
    Se corrigió un error por el cual los proyectiles del Piranha Cannon volaban hacia enemigos invulnerables (ruedas en llamas y bolas con púas en la mazmorra)
    Se corrigió un error por el que no era posible disparar bloques de arena carmesí con el Cañón de arena.
    Se corrigió un error por el cual el comerciante no aparecía si el jugador tenía más de 21,000 monedas de platino.
    Arreglado un exploit con el Dungeon Keeper
    Se corrigió un error por el cual Dryad no aparecía después de la muerte del Cerebro de Cthulhu.
    Se corrigió un error en el que la Guía decía que se presionara ESC para abrir el inventario incluso si ese botón se reasignaba
    Summon Golem ahora solo usa una batería
    Necro Armor ahora muestra correctamente el aumento del daño en la información sobre herramientas
    Se corrigieron los proyectiles de Starfury que eran mágicos en lugar de físicos (Phantom Armor ya no cura con esta espada)
    Golem y Plantera ahora sueltan 15 de oro
    Se corrigió un error por el cual los elementales del caos aparecían en un mundo anterior al modo difícil.
    Se corrigió un error por el cual el juego se bloqueaba al destruir un teletransportador con un cofre en la parte superior.
    Se corrigió un error por el cual el juego fallaba cuando se minimizaba la ventana.
    El Polo Norte ya no dispara a través de las paredes.
    Error solucionado con Christmas Hook
    Golem y Plantera desaparecen después de que todos los jugadores hayan sido asesinados.
    ¡Y muchas más correcciones de errores pequeñas y no tan importantes!

    Lanzamiento del juego:
    1. Inicie y conéctese en línea terrarios o en privado.
    2. Ejecuta el juego Terraria.exe

    En el juego:
    Conexión:
    Multijugador (Multiplayer) -> Join (Únete) -> Elige o crea un nuevo personaje -> Ingresa la dirección IP del servidor y ¡listo!

    Creando tu propio servidor:
    Puede crear servidor sencillo:
    Multijugador (Multijugador) -> Crear un servidor (Iniciar servidor) -> Crear o seleccionar un personaje ya hecho -> Seleccionar un mapa o crear uno nuevo -> El mundo se está cargando -> Todo, se crea el juego. Dile a tus amigos tu IP virtual en tungla o hamachi chat, o externo si juegas sin estos programas.

    Pero es mejor crear servidor dedicado con múltiples configuraciones:
    Primero, especifique los parámetros en el archivo servidorconfig.txt. Para habilitar la opción - quitar la rejilla (#) delante de su nombre!

    Lista de todos los parámetros:

    maxplayers=<#> - cantidad máxima jugadores (de 1 a 255)
    mundo=<путь к файлу игрового мира> - el servidor se inicia inmediatamente en un mapa dado
    puerto=<#> - puerto del servidor, es mejor dejarlo como está.
    contraseña=<пароль> - se requiere contraseña al conectarse a su servidor
    motd=<сообщение> - El mensaje que aparece en el chat al conectar, escribe solo en latín. Por ejemplo, "Privet pridurki :)".
    rutamundial=<путь сохранения мира > - te permite asignar una carpeta para salvar el mundo
    autocrear=<1, 2 или 3> - si no hay otro mundo, el servidor lo creará automáticamente (1 - mapa pequeño, 2 - mediano, 3 - grande)
    nombre del mundo =<имя игрового мира> - escribir en latín, por ejemplo "Jopa"
    listacodigos=<имя файла с.txt форматом> - apunta a Archivo de texto con jugadores prohibidos. Habilite solo si es muy duro o conoce personalidades resbaladizas.
    seguro =<1 или 0> - sistema anti-trampas, 1 - activado, 0 - desactivado.

    Ejecutando un servidor dedicado:
    1) En la carpeta con buscar TerrariaServer.exe y correr. Especifique el mundo, contraseña, puerto, número de jugadores, etc. si se le pregunta
    2) Indique a quienes lo deseen su dirección IP y contraseña (virtual en caso de jugar a través de Tunngle/Hamachi). También puedes conectarte tú mismo usando el cliente del juego.

    Comandos de consola servidor (ingresado no en el juego, pero en un trabajo TerrariaServer.exe):

    ayudar– lista de comandos del servidor.
    jugando- lista de jugadores.
    claro- Limpieza de la consola.
    salida– Apagar el servidor y salvar el mundo del juego.
    exit-nosave– Cerrar el servidor sin salvar el mundo.
    patada<имя игрока> - Patear (sacar a patadas en desgracia) al jugador.
    prohibición<имя игрока> - Prohibir a un jugador. Para desbanearlo más tarde, abra banlist.txt en la carpeta del juego y elimine su apodo y dirección IP desde allí.
    contraseña– Muestra la contraseña del servidor.
    contraseña<пароль сервера> – Establecer una nueva contraseña de inicio de sesión.
    versión– Muestra la versión del servidor.
    hora- Muestra el tiempo en el juego.
    Puerto– Muestra el puerto utilizado por el servidor.
    jugadores máximos– Muestra el número máximo de jugadores.
    decir – Escribir un mensaje en nombre del servidor, solo en letras latinas.
    modelo– Mostrar el mensaje actual del día. (El que aparece en el chat al conectarse).
    decir – Introduzca un nuevo mensaje del día.
    amanecer– Forzar la hora del juego para que amanezca.
    ninguno– Forzar el tiempo de juego al mediodía.
    crepúsculo– Forzar la hora del juego para que se establezca en la noche.
    medianoche– Forzar el ajuste de la hora del juego a medianoche.
    establecerse– Nivelación de agua.

    Nota:

  • El servidor almacena solo el mapa y toda la información sobre él, mientras que los personajes siempre se almacenan en su computadora en la carpeta...\Documentos\Mis juegos\Terraria.
  • Cuándo varios problemas con lanzamiento: instale todos los programas desde la carpeta Reidst.
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    Hay momentos en que Terraria se niega a lanzar por razones desconocidas. En la mayoría de los casos, el problema de inicio se produce tras descargar una versión pirateada, una actualización o simplemente por algún error interno. Pero, ¿y si Terraria no arranca?

    Corrección de los errores más simples

    Un nuevo jugador debe asegurarse de que los requisitos del sistema del dispositivo, ya sea una PC o un teléfono inteligente Android, cumplan con los requisitos mínimos del sistema del juego. Entonces necesitas actualizar a ultima versión Controladores de la tarjeta de video. Y asegúrese de que no haya letras rusas en el camino hacia el juego.

    Descarga de archivos para ejecutar

    Si, después de verificar y actualizar el sistema, Terraria no se inicia, entonces debe descargar un par de archivos para Ajuste manual, a saber:

    • Herramienta de limpieza .NET
    • .NET Framework 4
    • Herramienta de verificación de .NET
    • Marco XNA 4.0

    Todos los archivos se pueden descargar de forma completamente gratuita desde el sitio web oficial de Microsoft, o puede descargarlos de nosotros.

    Eliminamos lo innecesario

    Una vez que se hayan descargado todos los archivos, primero debe ir al "Panel de control" y abrir todos los controles, luego seleccione el elemento "Programas y características". En esta sección, debe eliminar todos los elementos de Microsoft XNA Framework Redistributable y .NET Framework. Luego, debe ejecutar .NET CleanupTool precargado (dotnetfx_cleanup_tool) que eliminará todos los elementos de .NET Framework.

    Luego, ejecute el instalador de .NET Framework 4, en la carpeta el archivo está firmado como dotNetFx40_Full_x86_x64.exe para 64 sistema de bits o dotNetFx40_Full_x86.exe para 32 bits. Luego, debe ejecutar .NET VerifierTool (netfx_setupverifier_new) usando este programa para verificar los paquetes de .NET Framework 4 en busca de errores.

    Instalar XNA Framework 4.0

    El siguiente paso es instalar XNA Framework 4.0, para iniciar la instalación abre el archivo xnafx40_redist.msi.

    Después de la instalación, debe ir a Steam, abrir las propiedades de Terraria, eliminar todo el contenido local y reinstalar el juego.

    Después de este procedimiento, Terraria debería volver a funcionar.

    ¿Qué hacer si el pirata de Terraria no arranca?

    Si estás usando copia pirateada juegos, la forma más fácil de resolver el problema es reinstalar completamente el juego, o simplemente debe intentar instalar otro repack o crack antes de averiguar por qué no se inicia.

    Además, se presentan problemas de no arranque en versiones de android juegos, esto sucede principalmente después del lanzamiento de nuevas actualizaciones. Se sabe poco sobre cómo resolver el problema, en esta situación puede intentar cambiar el idioma de ruso a inglés. O usa una versión pirateada del juego por un tiempo, hasta que se lance una nueva actualización. Si está utilizando una copia pirateada del juego, puede intentar descargar otra copia del juego.

    Vale la pena señalar que los métodos y consejos descritos anteriormente solo ayudan en el 98% de los casos de bloqueo del juego. Esto se debe principalmente al hecho de que no existen sistemas y dispositivos absolutamente idénticos en el mundo, por lo que los problemas y sus soluciones pueden diferir.

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