Mida uustulnuk peab teadma II maailmasõja kohta. World of Warcraft saab olema täiesti tasuta

💖 Kas sulle meeldib? Jaga linki oma sõpradega

Interneti-mängud võtavad teismeliste elus üsna palju ruumi. On erinevaid žanre, liideseid ja raskusastmeid, kuid igal neist on oma fännid. Ka World of Warcraft ei jäänud kõrvale.

Kuidas alustada WoW võrguühenduseta mängimist? Kõigepealt laadige installifailid alla mängu ametlikult veebisaidilt ja installige need oma personaalarvuti. Seejärel registreerige oma konto saidil Battle.net. Ole vastutustundlik kõigi väljade täitmisel ja täielik teave enda kohta ei tohiks anda tahtlikult valeandmeid, kuna seda kasutatakse konto kaotamisel või konto taastamiseks. Vorme on lihtne täita, nii et saate neid hõlpsalt ise välja mõelda.

Pärast teie e-mail kinnitatakse, saate sisse logida ja taotleda mängu prooviperioodi. Seda tüüpi salvestus on tõeline pääste algajatele, sest saate mängida tasuta nii palju kui soovite. Ainus piirang on see, et saate tasemeni ainult kuni 20. tasemeni, te ei saa valida worgeni või goblini rassi ning te ei saa tegelastele esemeid ja kulda üle kanda.

See prooviaeg võimaldab teil tutvuda mängu põhitõdedega, omandada järk-järgult kogemusi ja arendada aeglaselt oma iseloomu. Samuti võite proovida luua erinevatest rassidest ja klassidest tegelasi.

Neile, kes ei tea, kuidas WoWi mängima hakata, kuid tahavad tõesti proovida, on oluline osata kontotüüpe eristada. Blizzard on jaganud mängumaailmad piirkondadeks:

  • USA on serverid, mida mängivad USA elanikud. Venelasi on seal väga vähe ning võtmete ja liitumislepingute maksumus on väga kallis.
  • EL on Euroopa. Venelasi on siin juba palju rohkem. Selline konto luuakse eranditult Battle.net'is registreeritud kontolt. Vene mängumaailmad on mängimiseks saadaval, kuid liitumistasud on pisut kõrgemad kui RE piirkonna omad.
  • RE on Venemaa. See piirkond loodi spetsiaalselt vene keelt kõnelevate mängijate jaoks. Selline konto ei võimalda juurdepääsu välismaistele serveritele. Eeliseks on see, et liitumistasu on madalaim ja selle eest saate maksta Webmoney kaudu. Kui te ei püüa mängida Euroopa serverites ja turniiri areen ei oma teile suurt tähtsust, valige see valik.

Ja nii, lõite endale konto ja seisid silmitsi küsimusega: "Kuidas alustada WoW-i mängimist ja oma iseloomu arendada?" Esimese asjana peaksite leidma endale sõbra, kellega saate x3 kiirusega kiikuda. See on kogemuste hulk, mille saate koletiste tapmisest või ülesannete täitmisest. Mida kõrgem on määr, seda rohkem esemeid, kulda ja kogemusi saate.

Blizzardil on spetsiaalne reklaamiprogramm "Kutsu sõber". Kui tulite mängule sõprade kutsel ja kasutate tasulist kontot, siis saab sõber spetsiaalsed kingitused - mount (mount) ja kuu aega tasuta mänguaega. Aga see pole sinu jaoks oluline, vaid see, et sõbraga nivelleerides saad kolm korda rohkem kogemusi.

Neile, kes soovivad teada, kuidas WoW-i mängima hakata, on oluline, et ta kutsuks teid mängu, kuna ta aitab teid mängu algfaasis. Ta annab teile kulda, kotte ja hindamatut nõu.

Teine aspekt, millele algaja peaks tähelepanu pöörama, on lisad. Siin tekib palju küsimusi.

Kui olete loonud tasuta proovikonto ja jõudnud edukalt tasemele 20, peate oma konto täiendama World of Warcraft® Battle Chest®-iks. See võimaldab teil arendada oma iseloomu tasemeni 70 ja saate esemeid üle kanda. Konversiooni hetkest alates tuleb mänguaja eest tasuda iga kuu.

Saate maksta oma konto eest või krediitkaardiga oma konto kaudu. Samuti saate osta võtmeid. Olge ettevaatlik, kuna nende maksumus on piirkonniti erinev ega ole universaalne.

Kui olete jõudnud 70. tasemele, peate WoW mängimise jätkamiseks minema üle Wrath of the Lich Kingi laiendusele. Nii on sul võimalus tõsta oma tegelane tasemele 80 ning avanevad ka uued asukohad, koopas ja areenid.

Viimane täiendus on mängu Cataclysmi versioon. Parim on uuendada saidi Battle.net kaudu, kuna see võimaldab teil saada allahindlust.

Niisiis, nüüd teate, kuidas alustada WoW mängimist ja olete täiesti valmis vallutama uusi mängukõrgusi!

Konto ja mängu seadistamine

Teekonna alustamiseks on parim koht alustamiseks ametlikul veebisaidil https://worldofwarcraft.com/. Sealt leiate ekraani paremast ülanurgast sisselogimis- või loomisvalikud konto Blizzard. Seda kontot jagavad kõik Blizzardis mängitud mängud: Diablo III, Hearthstone, Overwatch ja Starcraft II. Kui teil on juba mõni neist mängudest, saate seda kontot kasutada World of Warcrafti mängimiseks. Pärast sisselogimist klõpsake ekraani paremas ülanurgas oma kasutajanime all ja minge konto seadetesse.

Pärast seda klõpsake "Download Clients" ja seejärel leidke klientide loendist World of Warcraft. Seejärel klõpsake oma allalaadimislingil operatsioonisüsteem, World of Warcraft toetab praegu Windowsi ja Mac OS X-i. Kui allalaadimine on lõppenud, avage allalaaditud fail. Seejärel palutakse teil oma Blizzardi kontoga uuesti sisse logida.


Kui te pole veel teisi Blizzardi mänge mänginud või teil pole aega, palub see teil luua BattleTag. BattleTag toimib teie konto hüüdnimena, mida ei tohi segi ajada teie tegelaste hüüdnimega. See hüüdnimi on teie kontol teie mängu ID, teie konto sõbraloendis olevad inimesed näevad teid selle hüüdnimena. BattleTagi saab tasuta vahetada ainult üks kord, pärast seda peate selle tegemiseks tasuta maksma, pidage meeles.

Kui teil on juba BattleTag või pärast selle loomist, algab World of Warcrafti allalaadimine. Kuna mäng on tõesti suur, võib ka selle laadimine veidi aega võtta.



Karakteri loomine

Kui olete mängu installinud ja konto seadistanud, on aeg mängu siseneda, mängimise alustamiseks klõpsake nuppu "Esita". Kuna mängite esimest korda, kuvatakse see kohe tegelaste loomise ekraanil. World of Warcraftil on mängijate jagamiseks mõiste "Realms".

Valdkonnad

Iga kuningriik on erinev server, kus mängijad saavad mängida. Kui enamikku mängusiseseid tegevusi saab teha koos erinevate valdkondade tegelastega, siis kui teate kedagi, kes juba mängib mängu või kui hakkate kellegagi koos mängima, peaksite parima kogemuse saamiseks valima sama valdkonna.

Praeguse valdkonna muutmiseks klõpsake tegelaskuju loomise ekraanil nuppu Tagasi, seejärel minge paremas ülanurgas valikule "Muuda valdkonda". Sealt leiate kõik teie piirkonnas saadaolevad piirkonnad. Pidage meeles, et Realmi vahekaarte on erinevaid, seega võib otsitav ala olla all eraldi vahekaart. Kui olete Realmi leidnud või selle kasuks otsustanud, topeltklõpsake seda loendis sellega ühenduse loomiseks.

Pange tähele, et neid on erinevat tüüpi Valdkonnad: tavaline, PVP, RP ja RPPVP.
Tavaline: normaalne maailm ilma erireegliteta.
PVP: Nendel aladel võivad vastasfraktsiooni mängijad teid rünnata.
RP: RP tähendab Role Playing, need alad on mõeldud inimestele, kes on huvitatud oma tegelastega rollimängust.
RPPVP: kombineerige RP ja PVP samas piirkonnas.


Nüüd on aeg luua oma tegelane! Siin on neli peamist valikut: fraktsioon, rass, klass ja sugu.

Murd

Fraktsioonide valimine on peamine valik, mille peate tegema, sest üksikus fraktsioonis mängivad mängijad ei saa üksteisega otse suhelda, sealhulgas vestelda ega moodustada gruppe eesmärkide saavutamiseks. Seal on kaks peamist fraktsiooni: Alliance ja Horde, mõlemal on erinev ajalugu ja sellega seotud lood. Iga rass on joondatud ühe kindla fraktsiooniga peale Pandaren, mis võib kuuluda mõlemale, nii et teie fraktsiooni kogumine piirab teie valikuid võistluste jaoks.

Rass

Igas fraktsioonis saate valida seitsme erineva rassi hulgast, alliansi mängijad võivad olla inimesed, päkapikud, ööhaldjad, päkapikud, draenei, worgenid või pandarenid, samas kui hordi mängijad võivad olla orkid, surnud, taurenid, trollid, verepäkapikud, goblinid või pandarenid. Igal võistlusel saab olla ainult teatud klassid, nii et võistluse valimine piirab klassi, mida teie tegelane võib olla.
Klass
World of Warcraftis on 12 erinevat klassi, millest igaühel on oma tugevad ja nõrgad küljed. Uue mängijana saate valida mis tahes klassi, kuid Demon Hunteri, mis nõuab sellel alal tasemel 70 tegelast. Iga klassi kohta saate lisateavet, klõpsates parempoolsel paneelil ikooni.

Põrand

Sinu tegelase sugu ei mõjuta seda, mida ta mängus teha saab või mitte, see on puhtalt kosmeetiline. Valige, milline mudel sobib teie isiklikule kujutlusvõimele kõige rohkem!
seadistus
Kui olete lõpetanud, on aeg oma tegelast kohandada. Saate teha sadu erinevaid tähemärke. Saate valida vasakpoolsel paneelil, millist tunnust soovite muuta, ja seejärel kuidas seda parempoolsel paneelil muuta.

Sellel ekraanil peate valima ka oma nime. Teie tegelase nimi peab olema mängitavas valdkonnas ainulaadne, lisaks on mõned nimed, mida ei saa teatud piirangute tõttu kasutada. Kui olete ideedest väsinud, proovige nuppu Randomize, mõnikord võib see olla just see, mida vajate oma hea nime idee parandamiseks! Kui olete lõpetanud, klõpsake nuppu "Valmis" ja see peaks viima tegelase valimise ekraanile. Kui olete lugenud, vajutage Enter World.


Mängu käik

Kui te esimest korda maailma sisenete, näete lühikest stseeni, mis räägib teile lühikese loo teie rassist, pärast mida saate iseloom.

Kaamera

World of Warcraftis on kaamera alati keskendunud teie tegelasele, kuid saate seda muuta. Hiire kerimisratta abil saate sisse või välja suumida, samuti saate seda liigutada, hoides all hiire vasakut nuppu ja liigutades hiirt üle ekraani. Kaamerat saab liigutada ka hoides hiire paremat nuppu ja liigutades hiirt üle ekraani, mis sunnib ka sinu tegelast selles suunas.


Tegelase liigutamine

Tegelase liigutamiseks on kaks peamist võimalust: klaviatuuri või hiire kasutamine. Vajutage klaviatuuri abil edasi liikumiseks W, tagasi liikumiseks S, vasakule pööramiseks A, paremale pööramiseks D. Hiire abil saate hoida all vasakut ja paremat hiirenuppu, et panna tegelane edasi liikuma ja panna ta pöörlema, kui liigutate hiirt üle ekraani.

Ülesanded

Esimene asi, mida mängu sisse logides märkad, on kollane hüüumärk sinu kõrval. See hüüumärk annab märku Questb. Mõned mängu tegelased on tegelased, keda mängija ei kontrolli. Kõik ülesannetega tegelased kuuluvad sellesse kategooriasse. Ülesanded on missioonid ja peamine kogemuste allikas World of Warcraftis ning te teete neid mängides palju.

Questmasters on ülesannete peamised allikad, eriti taseme tõstmisel. Nendega suhtlemiseks liikuge nende lähedale ja paremklõpsake neid. See avab ekraani vasakus servas aken, mis selgitab ülesande eesmärke ja saate ülesande vastu võtta.

Kui olete ülesandega nõustunud, ilmub NPC pähe hall küsimärk. Ülesannetel on palju erinevaid eesmärke, kuid üldiselt nõuavad ülesanded, et lähete kuhugi ja teete midagi. Saate oma kaardi avada, vajutades M ja kontrollida, kuhu peate selle ülesande täitmiseks minema ja millised on selle eesmärgid.


Võitlema

Esimeseks ülesandeks peate tapma mõned läheduses olevad vaenlased või olendid, mille leiate kaamerat liigutades. Näete nimesid ja veerge kollase või punasena. See tähendab, et nad on rünnatavad sihtmärgid ja riba on terviseribad, nende tervise viimine nullini tapab nad.

Kui leiate sihtmärgi, mida tappa, klõpsake selle valimiseks vasakklõpsu nimel või paneelil. Seda nimetatakse sihtimiseks. Ekraani vasakus ülanurgas näete oma tegelaskuju, terviseriba ja kui valite sihtmärgi, siis portreed sellest, mida valisite hetkel ja tervisepaneeli. Kui olete oma sihtmärgi sihikule võtnud, on aeg ta tappa.

Mängus on kaks põhiklassi alagruppi: Ranged ja Lähivõitlus. Reastatud klassid võivad rünnata oma vaenlasi kaugelt, samal ajal kui lähivõitlused peavad jõudma oma sihtmärkidele lähemale. Seega, kui valisite lähivõitlusklassi, peate ka oma sihtmärgile lähedale jõudma, et teda rünnata.

Ekraani allosas on suur riba, kus on palju tühje ruute ja üks ruut ikooniga, see on teie tegevusriba. Alguses peaks teil olema ainult üks võime, mis on kahjustav võime. Selle kasutamiseks vajutage 1, kui sihtmärk on valitud. Mõnel võimel on midagi, mida nimetatakse edastusajaks, mis tähendab, et neil kulub mõni hetk, enne kui need käivituvad ja te ei saa tegutsemise ajal liikuda, samas kui teised ilmnevad kohe. Kui seda kasutatakse edukalt, kahjustab see teie vaenlast, mis paneb nad teid ründama. Korrake oma võimeid kasutades, kui võimalik, vajutage 1.

Kui teie vaenlase tervis jõuab nullini, sureb ta. Kui vaenlane sureb, saate tema surnukeha rüüstata, lähenedes talle ja klõpsates hiire parema nupuga. Kui rüüstate surnukeha, ilmub rüüstamisaken saadaolevate esemetega. Saate üksusel paremklõpsata, et see oma laoseisu teisaldada.


Ülesannete täitmine

Kui olete oma ülesandeks kõigi vaenlaste tapmise lõpetanud, on aeg tema ülesanne tagasi saata. Vajutage M, et näha, kus see kaardil asub. Samuti saate hõlpsalt leida mõne enda lähedalt, kui otsite oma peast kollast küsimärki. Lähenege ülesandele ja paremklõpsake ülesande dialoogi avamiseks. Vasakul kuvatakse ülesannete dialoogiboks, mis võimaldab teil selle lõpuleviimiseks vajutada Täielik ülesanne. Iga sooritatud ülesandega kaasneb preemia, boonuskogemus, mõned esemed, mis muudavad teie tegelaskuju tugevamaks või kasutage kaupmeeste jaoks valuutat.

Kui olete ülesande täitnud, avab see teile tavaliselt uusi ülesandeid, pärast nende täitmist otsige NPC-delt uusi markeriülesandeid. Lisaks võib teil olla korraga mitu ülesannet, mis tähendab, et üks ülesanne võib avada rohkem kui ühe, nii et jälgige teisi läheduses olevaid hüüumärkidega tegelasi!

Mitmes ülesandes saate kontrollida mõlema eesmärke oma kaardil, vajutades M

Erinevad otsingu eesmärgid

Kõik ülesanded ei nõua lihtsalt vaenlaste või olendite tapmist, mõnel on erinevad eesmärgid. Mõned ülesanded nõuavad eseme leidmiseks vaenlase surnukehade rüüstamist. Kui see on nii, siis veenduge, et te peletate kõik ülesandeks märgitud vaenlased, sest vastasel juhul ei saavutata eesmärke.

Teiste ülesannete eesmärk võib olla reaalsed objektid maailmas. Kui see juhtub, ei pea te vaenlast tapma ainult selleks, et maailmas asuvate objektidega suhelda. Need objektid tõstetakse esile kollase varjundiga nende ümber. Nendega suhtlemiseks liikuge piisavalt lähedale ja paremklõpsake neil, et neid rüüstada.

Taseme tõus ja kogemus

World of Warcraft on oma olemuselt rollimäng (RPG), mis tähendab, et tegelasi on erineva tasemega. RPG-de tase määrab tavaliselt selle, kui nõrk või tugev tegelane on, ja WoW-is pole see erinev. Iga kord, kui saavutate taseme, saate rohkem energiat, kaitset ja võimeid.

Järgmisele tasemele jõudmiseks või nagu mäng seda kutsub, liikuge üles, peate täitma kogemusriba. Kogemusriba on lilla riba, mis asub ekraani allosas asuva tegevusriba kohal. Iga kord, kui tapate vaenlase või sooritate ülesande, saate kogemusi, mis täidavad seda riba, isegi kui natuke. Kui riba on täielikult täidetud, tõuseb teie tase ühe võrra.


Varustus

Ülesannete täitmisel premeerivad mõned ülesanded teid spetsiaalse eseme või varustusega. Varustus, nagu nimigi ütleb, on ese, mida teie tegelane saab kanda, et saada tugevamaks. Igal tegelasel on 17 erinevat varustust, mida nad saavad kanda, ja erinevad esemed, mis sobivad igasse pesa. Praeguseid üksusi näete, kui avate märgipaneeli, vajutades C.

Kui soovite näha, millised esemed teil on, vajutage kottide avamiseks nuppu B. Iga üksus, mida saab varustada, sisaldab lisatekst selle kirjelduses. See ütleb teile, millises varustuspesas toode on, mis tüüpi varustus sellel on ja millised on selle varustamise eelised.
Surm
Nii nagu teie vaenlased surevad, kui nende tervis jõuab nullini, nii surete ka teie. Kui lased oma tervisel 0-ni jõuda, siis sured. Kui surete, saate kokku võtta, et näha, mis teid tappis, või vabastada vaim, et alustada taaselustamist.

Kui vabastate oma vaimu, leiate end vaimumaailmast ja teistele mängijatele nähtamatuks. Sind paigutab Vaimutervendaja. Spirit Healerid on NPC-d, mis võimaldavad teil ellu ärgata, kui te nendega räägite, kuid see kahjustab kõiki teie esemeid ja vähendab teie võimsust 10 minutiks 75%. Selle vältimiseks võite põgeneda vaimses maailmas sinna, kus te suri ja kehastus uuesti oma kehasse. Selleks vajutage M, et näha, kus teie keha asub, kaardile ilmub väike hauakivi ikoon.

Kui jõuate oma kehani, ilmub aken, mis küsib, kas soovite ülestõusmist. Nupu „Nõustun” klõpsamine toob teid tagasi ellu, kus te praegu olete, ja maast skeleti otsides näete, kus te suri.

Edasine lugemine

Kui teile mäng meeldis ja soovite rohkem teada saada, saame teid selles aidata, võite vaadata meie uute mängijate juhendeid, et saada lisateavet mängu põhimehaanika kohta, või meie klassipõhiseid juhiseid, et saada lisateavet konkreetse klassi kohta. World of Warcraft on hiiglaslik ja massiivne mäng, ärge kartke! Uurige seda veidi aega ja andke alati endast parim. Kohtumiseni!

  1. Seal on originaal WoW. See on World of Warcraft Classic
  2. World of Warcraft: Põlev ristisõda
  3. World of Warcraft: Lich Kingi viha
  4. World of Warcraft: kataklüsm
  5. World of Warcraft: Pandaria udud

Nüüd vaatame iga lisandmoodulit lähemalt.


1. Klassikalises WoWis

  • 60 taset
  • 8 võistlust, 4 igale fraktsioonile (rassidest ja fraktsioonidest räägime hiljem)
  • 9 klassi (loe klasside kohta allpool). Paladini klassis saate mängida ainult Alliance'i jaoks, šamaanide klassi jaoks ainult Horde'i jaoks

2. World of Warcraft: The Burning Crusade

  • 70 taset
  • 10 võistlust (lisatud Blood Elves ja Draenei), 5 fraktsiooni kohta
  • 9 klassi. Selles lisandmoodulis saate luua mõlema fraktsiooni jaoks nii Paladini kui ka Šamaani.

3. World of Warcraft: Lich Kingi viha

  • 80 taset
  • 10 võistlust, 5 fraktsiooni kohta
  • 10 klassi, lisatud Death Knight (saate luua surmarüütli ainult siis, kui teil on tegelase tase 55 või kõrgem)

4. World of Warcraft: kataklüsm

  • 85 taset
  • 12 võistlust (lisatud Worgenid ja Goblinid), 6 fraktsiooni kohta
  • 10 klassi

5. World of Warcraft: Pandaria udu

  • 90 taset
  • 13 sõitu (lisatud Panda võistlus)
  • 11 klassi (lisatud mungaklass)

II. Teine on fraktsiooni valik, mille nimel mängite.

WoW-s on kaks fraktsiooni – Alliance ja Horde.

(!!!TÄHTIS!!! Pange tähele, et mõned võistlused on erinevates lisades puudu!!!)

Alliansi jaoks saate valida järgmised võistlused:

  • Inimene
  • Kääbus
  • Ööhaldjas
  • Kääbus
  • Draenei
  • Worgen
  • Undead
  • Tauren
  • Troll
  • Verepäkapikk
  • Goblin

On ka eraldi jooks – Panda. Pärast 10. taseme saavutamist, mängides Pandana, peate valima fraktsiooni. Teie otsustada, millises fraktsioonis soovite mängida.

III. Kui olete oma laienemise, fraktsiooni ja rassi valinud, peate valima klassi ja rolli.

1. Klass

WoW-s on 11 klassi, need on:

  • Mage – kannab riidest soomust ja tegutseb kaugusvõitlejana.
  • Warlock – täpselt nagu Mage, kannab riidest soomust ja mängib kaugusvõitleja rolli.
  • Preester - kannab riidest soomust ning teenib ravitseja ja kaugusvõitlejana.
  • Munk - saab kanda riidest ja nahast soomust, teenib tanki, ravitseja ja lähivõitleja.
  • R röövel - saab kanda riidest ja nahast soomust, toimib lähivõitlejana.
  • Hunter - saab kanda kangast, nahka, kettposti (pärast 40. taset) raudrüüd, toimib kaugushävitajana.
  • Šamaan – kannab kangast, nahka, ahelpostirüüd, on tervendaja, lähivõitleja ja kaugusvõitleja.
  • Druiid – kannab riidest ja nahast soomust, on tanki, ravitseja, lähivõitleja ja kaugusvõitleja.
  • Paladin – saab kanda igat tüüpi raudrüüd, toimib ravitseja, tanki ja lähivõitlejana.
  • Warrior - nagu Paladin, võib kanda igat tüüpi soomust, toimib tankina, lähivõitlejana.
  • Death Knight - saab kanda igat tüüpi soomust, toimib tankina, lähivõitlejana.

2. Roll

Kõik rollid on väga olulised!!! WoW-s on 4 rolli:

  • Lähivõitleja. Ülesanne -tekitada võimalikult palju kahju. (WoW-mängijate slängis – dd)
  • Kaugusvõitleja. Ülesanne- tekitada võimalikult palju kahju (WoW-mängijate slängis – rdd)
  • Tank. Tanki ülesanne on see, et tank peab vastu pidama kõigile vaenlase rünnakutele iseenda vastu, vältides sellega ravitseja ja võitleja surma.
  • Tervendaja. Ülesanne on selge juba nimest endast, see on muidugi tervendada grupp ja mitte lasta kellelgi surra.WoW-mängijate slängis - mägi)

Pärast klassi valimist alustage taseme tõstmist. Saate taseme tõusta, täites ülesandeid või läbides koopasse.

IV. Teine väga oluline osa on kinnitused. Kinnitused

Kinnitusi saab osta oma võistluse stardikohast. BC laienduses saab pärast 30. taseme saavutamist osta kinnitust, mis suurendab liikumiskiirust 60% ja pärast 60. taseme saavutamist 100%.
WotLK laiendusel on kinnitus 60% pärast 20. taset ja 100% pärast 40. taset.

V. Addons

Ma räägin teile lisandmoodulitest - mängu liidese muutmisest (muutmisest). Kui ma esimest korda mängima hakkasin, kasutasin selliseid lisasid nagu:

  • X-Perl ( Xperl) - muudab tavalise elupaneeli välimust, muutes selle arusaadavamaks. Ma arvan, et see on väga oluline lisand.
  • OneBag - muudab tavalise koti välimust, muutes selle palju mugavamaks. Näiteks standardkotid avanevad igaüks eraldi. OneBag paigutab kõik kotid ühte aknasse.
  • QuestHelper - väga oluline lisand, kui mängite BC laiendust või WoW Classicut.
  • Kiire abi aitab ülesannete täitmisel. Ta näitab kaardile, kuhu joosta, ja näiteks, keda tappa, et vajalik asi välja lüüa.

Kõik need lisad on Internetist hõlpsasti leitavad.

VI. Ja kõige tähtsam on lühendid ja släng WoW-is.

Ükskõik milline tavapärane sõnum vestluses teie jaoks välja näeb: "什麼是不明確的寫在這裡", peate lihtsalt selle lõigu läbi lugema!!! Järgmisena kirjutatakse teile arusaamatus keeles sõnad, mida kasutavad lahedad WoBerid, ja nende kõrval on sõnad, mis on teile selged.

  • NPC ehk NPC on rahumeelne tegelane, keda juhib arvuti
  • Jõuk ei ole sõbralik tegelane, see on arvutiga juhitav koletis
  • Löö – löö
  • Kriit – kriitiline tabamus
  • BG, BattleGround, BG – lahinguväli
  • Arathi – Arathi jõgikond, lahinguväli
  • Varsong – Warsong Gorge, lahinguväli
  • Alterac – Alteraci org, lahinguväli
  • Saar – vallutuste saar, lahinguväli
  • HP, HP, HealtPoint – tervisepunktid
  • MP, MP – mana punktid
  • XP – kogemuspunktid
  • Pärsia - tegelane
  • ACC – konto
  • Parool - parool
  • LVL, Tase, lvl, tase – tase
  • Golda, Kuld - kuld
  • Profa – elukutse
  • Agila – agility
  • Vastupidavus – vastupidavus
  • Inta – intelligentsus
  • AP – ründejõud
  • uimastada – uimastada
  • Võime - võime
  • Blink – teleportatsioon lühikese vahemaa tagant
  • TP – teleportatsioon
  • Orgri, Ogri – Orgrimmari linn, mis on hordi pealinn
  • Storm – Stormwindi linn, alliansi pealinn
  • Quest - ülesanne
  • Noob – algaja
  • Min – minut
  • Sek – teine
  • AFK - puudumine (näiteks inimene kirjutab: "AFK 5 minutit" - see tähendab, et ta puudub 5 minutit)
  • Peorühm
  • GI - gild
  • Eliit – eliit mob
  • Inst, Dungeon – vangikongi eliit MOBide ja ülemustega
  • Üksus – teema
  • Käsitöö – looming
  • Lags – mängu viivitus halva Interneti-ühenduse tõttu serveriga
  • Serv – server
  • Preester - preester
  • Dru – Druid
  • Pal – Paladin
  • Var – sõdalane
  • Sarved – Rogue
  • Mage – maag
  • Locke – Warlock
  • DK – surmarüütel
  • Sham – šamaan
  • Hunt – jahimees
  • Lemmikloom - lemmikloom
  • Kutsu – kutse

JA PEA MEELDE KÕIGE OLULISEMAT – ÄRA KUNAGI ÜTLE OMA PAROOLI KELLELELE, MUJUSEL KAOTAD KONTO.
Loodan, et see artikkel aitas teid!!!

Populaarseima MMO loomise ajalugu piltides otsekohesest käest.

Lõpptoodet vaadates ei saa me alati aru, milline tohutu töömaht selle taga peitub. Et paremini mõista, kui palju aega ja vaeva arendajad projektide loomisele kulutavad, soovitame jälgida kõige populaarsemate väljatöötamist MMO modernsus, World of Warcraft alates Blizzard. Lähme!

See on seni vanim ekraanipilt. World of Warcraft. See tehti ajal, mil mäng loodi mootoril Warcraft III, mistõttu projekt näeb välja nagu üks neist amatöörmodifikatsioonidest.

Ja see on 1999. aasta, hoone Valgardas. IN kaasaegne versioon Mäng ei sisalda praktiliselt ühtegi koodirida ega kujunduselementi sellest ajast. Muide, isegi arendajad ise ei tea, kes on Malbourn.

Veel üks arendajate südamele kallis ekraanipilt. Jällegi üks esimesi, mida arenduse käigus filmiti.

Need on võistlused, mis olid mängus 2000. aastal. Nagu näete, on elutute disain sellest ajast alates peaaegu täielikult ümber kujundatud.

Tähelepanu, see on laadimisekraani esimene versioon World of Warcraft. Algselt eeldasid arendajad, et mängus on 6 võistlust. Hiljem lisandusid trollid ja päkapikud.

Naissoost trollimudeli varased versioonid.

Esimene lend mängu ajaloos. Tähelepanuväärne on see, et griffin ei olnud animeeritud, nii et kangelanna "hõljus" läbi taeva.

Kuulus tauren tähistab oma sünnipäeva.

Esialgu asus Deadmines'is asunud Juggernaut väljaspool. Alles siis otsustasid arendajad selle koopasse paigutada.

Kunagi ammu Jeff Kaplan jäi sellest ilma E3 selle Arathi basseini kaardi tegemiseks. Kolleegid viskasid tema üle nalja, öeldes, et ta on loonud "Atari kaardi". Nüüd Jeff juhib arengut Overwatch.

Pärast "Atari kaardi" loomist asusime tasemel tööle. Otsustati kõik korraldada kontrollpunktid nii, et kui olete neist igaühe peal, on kõik teised nähtavad, - meenutab üks arendajatest.

12. august 2004... Onyxia sünnipäev. Mudeli lõplikku versiooni pole veel tehtud. Seejärel jätkab Roman Kenney selle kauni draakoni kallal tööd, - meenutab Jeff Kaplan.

Esimene proovivõitlus oonüksia vastu.

Kalimdori kaardi varajane versioon.

Selline nägi välja ajaloo esimene World of Warcraft rünnak Molten Core'i. Sel ajal kavatseti see asukoht mängu lõplikust versioonist välja lõigata. See tähendas, et alguses pakuti mängijatele ainult Onyxia haarangut. Õnneks ühisel jõul Scott Mercer Ja Jeffrey Kaplan, asukoht salvestati. Poisid lõpetasid selle nädalaga.

"Miks paganad peksavad ülemust?", - see oli põhiküsimus Blackwing Lairi esimene katsetus.

Lordareoni varemed. Algselt ei kavatsenud arendajad Undercityt ebasurnute elukohaks muuta. Aga läks nii, nagu välja tuli.

Varajane versioon K "tuunikala, An'Qiraji templi peamine boss.

Outland pidi algselt ilmuma väljalaskeversioonis World of Warcraft. Kuid töö asukohaga võttis kaua aega.

Siin on õnnelik arendusmeeskond vabastamise päeval World of Warcraft! Nad ei teadnud siis, et kirjutavad oma nimed igaveseks ajalukku...

Ettevõte rääkis oma plaanidest mäng täies mahus üle kanda tasuta süsteem mängud. Pealegi ei taha loojad tasuta mängitava mudeliga midagi pistmist, mistõttu tuli neil oma mudel välja töötada.

Eelkõige plaanib Blizzard mängu tuua uue mänguvaluuta – märgid. Tokenid toimivad vahendajana kulla ja pärisraha vahel ning neid saab osta nii mängusisese valuuta kui ka pärisraha eest.

Ostetud märgid saab lunastada 30-päevase tellimuse vastu, mis annab World of Warcrafti fännidele võimaluse tasuda oma tellimuse eest esimest korda kullaga. Samal ajal saab žetoone müüa mängusisesel oksjonil, kust teised mängijad saavad neid kulla eest osta. Mängijad ei saa aga iseseisvalt kuldsete žetoonide hindu määrata. Blizzard jätab endale õiguse hallata hindu spetsiaalse valemi alusel, mis võtab arvesse oksjonil osalevate žetoonide pakkumist ja nõudlust. Spetsiaalne koefitsient aitab arendajatel ka mängu majandust igas piirkonnas eraldi hallata.

Lisaks, nagu sait avastas, ei saa mängijad, kes on ostnud teatud koguse žetoone, neid oksjonil müüa ega oma sõpradele kinkida. Selline lähenemine lahendab spekuleerimise ja enda kasuks teenimise probleemi.

Mängu juhtiva disaineri sõnul on uus mudel "täiesti erinev" traditsioonilisest tasuta mängitavast mudelist ega oma sellega midagi ühist. Seega on mängijatel, kes eelistavad maksta pärisrahaga, täielik õigus seda teha ning tasuta mängude toetajad saavad jätkata mängimist, ilma et nad peaksid oma ausalt teenitud raha investeerima päris elu kartmata ebaausaid kunstlikke hinnamanipulatsioone.

Räägi sõpradele