Läbipaistva PNG loomine Illustratoris. Läbipaistvus ja maskeerimine Adobe Illustratoris Läbipaistmatuse kontrollimine kihimaskiga

💖 Kas sulle meeldib? Jaga linki oma sõpradega

Photoshopi programm võimaldab teil mitte ainult fotol redigeerida ja defekte kõrvaldada, vaid ka pilti tundmatuseni muuta. Üks huvitavaid efekte on silmade värvi muutus. Teil on vaja - Photoshop - valitud...

Igal inimesel on fotod, mis aitavad meenutada elu huvitavamaid, tähtsamaid, lummavamaid hetki. Ja meie ajal salvestatakse osa neist piltidest elektrooniliselt. Mis võimaldab neis midagi muuta...

Mõnikord soovivad kaameraomanikud muuta oma fotod ebatavaliseks, mis erineb igavast ristkülikukujulisest standardist. Tänu Photoshopi võimalustele on täiesti võimalik teha fotost ovaalne, ümmargune või muu meelevaldne kuju. Sulle…

Väga sageli on piltide töötlemisel vaja mõni fragment eemaldada või vastupidi lisada. Võib-olla kaunistab see detail mõnda teist joonist või on see esialgsel pildil muutunud üleliigseks. Photoshop pakub mitmeid viise...

Iga selle kasutaja tarkvaratoode, Kuidas Adobe Photoshop, teab, et selles programmis saab soovi ja oskuse korral luua mida iganes: retušeerida fotosid, luua kolmemõõtmelisi pilte jne. Parim kingitus pühadepäevaks...

Paljudele on tuttav olukord, kui sa näed fotol hea välja, kuid taust on ebahuvitav või igav. Või äkki soovite lihtsalt tausta muuta, et muuta foto originaalseks, maalilisemaks ja säravamaks. Või katsetada...

Objekti portree või foto tausta eemaldamine toimub siis, kui see segab fotot või kui teil on vaja objekt teisele taustale teisaldada. Seda toimingut saab teha rastri abil graafiline redaktor, näiteks GIMP. Juhised...

Ükskõik millise elemendi fotolt välja lõikamine pole sugugi keeruline, eriti kui teil on vastavad programmid. Mõned neist võimaldavad teil fotot piki kontuuri lõigata vaid mõne hiireklõpsuga. Juhised 1Avage Microsofti programm...

Adobe Photoshop on üks levinumaid pilditöötlusprogramme. Selle abiga saate muuta oma välimust, figuuri ja isegi "kehasid vahetada". See rakendus annab kujuteldamatu ruumi loovusele. ...

Mõnikord on selleks, et foto näeks terviklik välja, puudu vaid tühiasi. Kui foto servad ümardate, on välimus täiesti erinev. Saate anda oma fotole veidi hõngu pehmete ümarate servade näol kahel viisil6 või kasutades...

Photoshopis töötamise võimalus annab teile võimaluse mitte ainult fotosid retušeerida ja neile kauneid värviefekte lisada, vaid ka fotosid radikaalselt muuta, muutes need ebatavaliseks ja pilkupüüdvaks. Näiteks saate igalt...

Photoshop avab teile suurepärased võimalused fotodele ja muudele piltidele mitmesuguste visuaalsete efektide loomiseks. Photoshopi abil saate simuleerida peaaegu iga nähtust - näiteks kujutada seda mis tahes fotol...

Enamasti saadakse mitte ainult amatöör-, vaid ka profikaameratel raamid omamoodi poolfabrikaatidena - pildi maksimaalse kvaliteedi ja ilu saavutamiseks on vaja fotosid retušeerida, tasandada...

Illustratoril on nii vektor- kui ka rasterobjektide läbipaistvuse määramiseks mitu võimalust. Lihtsaim neist on valida objekt ja määrata liuguri abil sellele soovitud läbipaistmatus Läbipaistmatus(läbipaistmatus) spetsiaalse paleti Läbipaistvus(Läbipaistvus). See palett, mis võib olla avatud või suletud, kutsutakse välja palettide loendist, mis avaneb käsu aktiveerimisel Aken(Aken). Kui käsu valimisel Window=>Läbipaistvus palett avaneb mittetäielikul kujul, peate käske kasutama järjest Näita pisipilte(Laienda ikoonist) ja Kuva Valikud(Show Options) paleti menüüst.

Lisaks saab pildi üksikute alade nähtavust juhtida kihtmaskide (lõikamaskide) abil lõikamismask) ja poolläbipaistvusmaskid ( läbipaistmatuse mask). Šabloonitaolised maskid kontrollivad, kuidas üksikud kihid üksteise peale kuhjuvad, võivad muuta pildi üksikud osad täielikult või osaliselt nähtavaks või täiesti nähtamatuks ning võimaldavad keerukaid läbipaistvuse reguleerimisi mis tahes objekti puhul. Ja kuna sel juhul rakendatakse läbipaistvust objekti peal oleva maskina, saab kasutaja objekti redigeerida igal tööetapil ilma maski mõjutamata. Saate reguleerida ka objektirühmade läbipaistvust, kuigi kui teil on vaja rühma üksikuid objekte redigeerida, tuleb viimane neist lahti rühmitada ja sel juhul hävitatakse kõik rühma läbipaistvuse sätted.

Läbipaistmatuse reguleerimine ilma maskeerimata

Palett Läbipaistvus(Läbipaistvus) võimaldab teil hõlpsasti muuta mis tahes objektide läbipaistvust, nii raster- kui ka vektori (mille genereerib kõige rohkem erinevatel viisidel: kontuuride kasutamine erinevat tüüpi, sümbolid paletist Sümbolid(Sümbolid) või tekstina) ja panevad aluseks olevad objektid tõhusalt läbi paistma. Näiteks pöörake tähelepanu joonisele fig. 1, mis on võetud originaalpildina. Seejärel lisati sellele rida radu: tööriist lõi ülemise tee Pliiats(Sulg) ja täidetud lineaarse gradiendiga ning paleti abil saadud veepiiskade seeriaga Sümbolid.

Kõigil kaasatud kontuuridel on oma läbipaistvustasemed (joonis 2, 3).

Riis. 3. Foto lõplik välimus pärast üksikute objektide läbipaistvuse reguleerimist

Konkreetse läbipaistvuse valiku määramine ei ole takistuseks objektide hilisemal redigeerimisel, mille puhul saab vajadusel alati muuta täite- või joonevalikut, suurust ja asukohta, läbipaistvuse taset jne. Läbipaistvus Lisaks paletis (Läbipaistvus) on võimalik valida värvide segamise režiime (): Segamisrežiim Tavaline (Tavaline) (see režiim on vaikimisi seatud), Korrutada (Korrutamine), Ekraan (Lightening) jne, mida saab rakendada mitte ainult eraldi objekt

, aga ka rühmale või kihile ning koos läbipaistvustasemega võimaldavad saavutada soovitud objekti nähtavuse efekti.

Vaatleme üksikute objektide läbipaistmatuse reguleerimise võimalust. Selleks joonistage mõned lihtsad ristuvad objektid. Sellised objektid on eelistatavad, kuna need hõlbustavad erinevate läbipaistmatuse võimalustega tutvumist. Läbipaistvus Selles näites on objektid kolm kattuvat lille mustal taustal (joonis 4). Valige kaks objekti, näiteks kaks ülemist lilli, ja muutke paletis nende läbipaistmatuse väärtusi Läbipaistmatus näiteks, nagu on näidatud joonisel fig. 5, selleks peate lihtsalt liugurit lohistama

(Läbipaistmatus). Pange tähele, et lilled on nüüd nii üksteisele kui ka taustale läbipaistvad (joonis 6). Teises valikus peate taastama läbipaistvuse väärtuse 100%. Selleks grupeerige esmalt mõlemad valitud lilled käsuga Object=>Rühm Läbipaistvus(Object=>Grouping), mis lubab automaatselt märkeruudu Läbipaistmatus Knockouti grupp . Seejärel muutke uuesti läbipaistmatust, määrates väärtuse Läbipaistvus(Läbipaistmatus) on 70%. Selle tulemusena muutuvad objektid läbipaistvaks tausta suhtes, kuid mitte üksteise suhtes (joonis 7). Asi on selles, et märkeruudu lubamine

Knockouti grupp Teises valikus peate taastama läbipaistvuse väärtuse 100%.(Eemaldatud taustaga rühm) paletil (Korrutamine), võimaldab eemaldada (kuigi ainult visuaalselt) rühmas olevate poolläbipaistvate objektide läbipaistvust, mis antud rühmas üksteisega kattuvad.

Lisaks joonistage rida mitut sama tüüpi väikest elementi, näiteks tähed (joonis 8). Kombineerige need rühmaks, kasutades käsku

(Object=>Grouping) ja määrake nende värvide segamise režiim (Hergendamine) läbipaistmatusega (joonis 9). Selle tulemusel muudavad tähed oma värvi ja hakkavad välja nägema umbes nii, nagu on näidatud joonisel fig. 10. Riis. 9. Uue rühma läbipaistmatuse ja segamisrežiimi määramine

Riis. 10. Välimus kogu pilt pärast läbipaistmatuse sätete reguleerimist Läbipaistvus Valige mõlemad objektide rühmad, seejärel rühmitage need uuesti ja märkige ruut Välimus Isoleeri segamine Segamisrežiim(Isoleeri segamisrežiim) paletis

Riis. 11. Pildi välimuse muutmine objektide isoleerimise tulemusena

Bitkaardi läbipaistmatuse määramine

Nüüd proovime katsetada rasterkujutist (joonis 12). Läbipaistvus Moodustage kujutise ümber vektorkontuur valgega täidetud ristküliku kujul (joonis 13). Muutke paleti läbipaistmatust Segamisrežiim näiteks, nagu on näidatud joonisel fig. 14. Pilt hakkab meenutama riisi. 15. Tulemus võib olla palju huvitavam, kui ristkülik on täidetud radiaalse gradiendiga (joon. 16, 17). Lisaks tasub katsetada läbipaistmatuse režiimidega, näiteks muuta vaikerežiimi (Korrutamine), režiimile

(joonis 18).

Riis. 15. Pildi välimus pärast ristküliku läbipaistmatuse muutmist

Riis. 16. Ristküliku läbipaistmatuse määramine läbipaistvuse paletis pärast radiaalse gradiendiga täitmist

Riis. 17. Pildi välimus pärast ristküliku täitmist gradiendiga ja läbipaistmatuse muutmist tavarežiimis

Riis. 18. Pildi välimus pärast ristküliku täitmist gradiendiga ja läbipaistmatuse muutmist ekraanirežiimis

Läbipaistmatuse juhtimine kihimaski kaudu lõikamismask Kihimask või lõikemask (

), võimaldab eemaldada või, nagu öeldakse, maskeerida pildi mittevajalikud alad (joonis 19, 20), ilma kihi sisu hävitamata.

Riis. 20. Pildi nähtavus pärast kihtmaski loomist ovaali kujul Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis Kihid , klõpsates klahvi all hoides järjestikku objektidele vastavaid ümaraid nuppe Shift sel juhul muutub iga valitud elemendi ringinupu välimus. Pärast seda peate vajutama nuppu Tee/vabasta lõikemask Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis paletil või kasutage käsku Object=>Clipping Mask=>Make . Selle tulemusena jääb nähtavaks kõik, mis jääb kontuuri sisse, ja kontuurist väljapoole jääv ala peidetakse. Kui maski ümberlõikamine ebaõnnestus, saate selle igal ajal tühistada, helistades käsule Object=>Clipping Mask=>Release või klõpsates nuppu Tee/vabasta lõikemask Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis.

paletil sel juhul muutub iga valitud elemendi ringinupu välimus. Pärast seda peate vajutama nuppu Pange tähele, et nupp Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis paletil Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis ei ole tavaliselt saadaval ja muutub aktiivseks ainult siis, kui see on paletis ala aktiveeritud(joonis 21). Lisaks tuleks meeles pidada, et kõik objektid, mis lisatakse hiljem kihirühma kihimaskiga, klipitakse samuti maski külge (joonis 22) ja muutuvad nähtamatuks. Samal ajal on nähtavad rühma kohal asuvasse kihti manustatud objektid (joonis 23).

Riis. 22. Lisatud tähtede mahalõikamise tulemus kihtmaski abil: osa tähte on muutunud nähtamatuks

Riis. 23. Pildi ilmumine kihtide paletiga ava kihimaskiga rühma kohale lisatud tärn on nähtav

Tekstuuri tekst

Väga sageli kasutatakse tekstureeritud teksti loomisel, st teksti, mis on lõigatud mõnest tekstuurist või lihtsalt fotost, loomisel. Näiteks kasutame fotot (joonis 24) ja trükime selle peale suvalise teksti (joonis 25). Valige tekst koos foto kontuuriga ja rakendage käsk või kasutage käsku. Selle tulemusena hakkab pilt meenutama riisi. 26 ja palett Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis võtab kuju, mis vastab joonisele fig. 27. Saadud pilti saab soovi korral edasi töödelda, näiteks teha tõmmet (joonis 28), rakendada sobivat filtrit (joonis 29) jne.

Suvaliste vektoriteede tekstuuri täitmine

Avage sobiv tekstuur (joonis 30), mida kavatsete kasutada teatud kontuuri täitmiseks (joonis 31), selles näites kasutasime sisaliku kontuuri fragmenti, mille lõime ühes eelmises õppetükis ja kasutades lõikelauale, kopeerige kontuur tekstuurile (joonis 32), muutes vajadusel selle suurust ja asukohta. Teest väljapoole jääva ruumi peitmiseks, mis on visuaalselt samaväärne tee tekstuuriga täitmisega, valige tee koos tekstuuriga ja kasutage käsku Object=>Clipping Mask=>Make. Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis Selle tulemusena hakkab pilt meenutama riisi. 33 ja palett

võtab kuju, mis vastab joonisele fig. 34. Et pilt näeks valmis, tehke lõikepuhvri kaudu kontuurist koopia, paremklõpsake koopial ja valige käsk selle peegeldamiseks Transform=>Peegelda parameetritega nagu joonisel fig. 35. Asetage koopia korralikult (joon. 36) ja andke sisalikule filtri abil veidi kumer kuju Keerake (Painutage) käsk Efekt=>Moonutamine ja teisendus=>Twist

(Effect=>Moonutused ja teisendus=>Painutamine) ligikaudu samade parameetritega nagu joonisel fig. 37. Tulemus võib sarnaneda joonisele fig. 38.

Riis. 36. Kahe kombineeritud kontuuri põhjal saadud kujutise välimus, mis on eelnevalt täidetud tekstuuriga

Vaatame nüüd keerukamat valikut lõikemaski loomiseks - vajame seda objektide ristumiskoha efekti simuleerimiseks. Esiteks moodustage kolm ringi (selles näites mängivad nende rolli ladina tähed " o”) nii, et iga järgmine ring kattub osaliselt eelmisega (joonis 39). Valige kõik kolm ringi ja tehke neist käsuga lõikepuhvrisse koopia Edit=>Kopeeri(Redigeeri=>Kopeeri). Seejärel kleepige käsuga lõikepuhvrisse koopia Edit=>Kleebi ette(Redigeeri=>Kleebi ette), et originaalpilt ja selle koopia asetuksid üksteise peale. Pärast seda moodustage tööriista Restangle abil täidise ja ääristeta ristkülik esimese ja teise ringi ristumiskohas (joonis 40). Pange tähele, et ristkülik peab asuma samal kihil 1. kiht, kuid kõrgem kui kõik teised objektid (joonis 41).

Riis. 40. Kahe esimese ringi ristumiskohale ilmub ristkülik

Kihtmaski loomiseks valige moodustatud ristkülik ja esimene ring ning rakendage käsk Object=>Clipping Mask=>Make(joonis 42). Seejärel loo samamoodi ristkülik teise ja kolmanda ringi ristumiskohas ning vali see ristkülik koos teise ringiga (joonis 43). Kui seda ei saa tavapärasel viisil teha, siis valige paleti kaudu vajalikud objektid Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis: selleks klahvi vajutades , klõpsates klahvi all hoides järjestikku objektidele vastavaid ümaraid nuppe Klõpsake iga kihi elemendi jaoks saadaolevatel ringinuppudel (joonis 44) ja sel juhul muutub iga valitud elemendi ringinupu välimus. Object=>Clipping Mask=>Make Looge käsuga lõikemask

Saadud pilt sarnaneb joonisele fig. 45.

Riis. 44. Kihtide paleti aken, kus on valitud teine ​​ring ja teine ​​ristkülik Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis Lõpuks, et pilt oleks muljetavaldavam, tõstke paletil esile kolm alumist ringi ja heida neile käsuga varju Effect=>Stylise=>Drop Shadow (Effect=>Stylise=>Vari) ja seejärel rakendage ringide all olevale taustale gradient, mis nõuab uue kihi loomist 2. kiht . Selleks aktiveerige kiht Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis 1. kiht , avage paleti menüü ja valige meeskond 1. kiht Uus kiht (Uus kiht) tulemus kihi kohal ilmub kiht kolm alumist ringi ja heida neile käsuga varju 2. kiht . Joonistage sellele ristkülik (nii jäävad ringid ristküliku alla ja jäävad nähtamatuks), mis toimib taustana, täidab selle sobiva gradiendiga ja rakendab käsuga varju(Effect=>Stylise=>Vari). Selleks, et ringid asetseksid tausta ristküliku peal, muutke kihte L (Uus kiht) tulemus kihi kohal ayer 1 Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis(joonis 46). Võimalik, et pilt on ligikaudu samal kujul, nagu on näidatud joonisel fig. 47.

Riis. 47. Lõikuvate ringide lõplik välimus gradiendi taustal

Läbipaistmatuse määramine läbipaistmatuse maski loomisega

Läbipaistvusmask ( Läbipaistmatuse mask) määrab, millised pildi osad peavad olema selgelt nähtavad ja millised vaid osaliselt, st läbikumavad või üldse mitte nähtavad. Sel juhul võivad kõik värvid olla nähtavad läbi määratud poolläbipaistva maski, samuti maski all ja sees asuvad dekoratiivsed ja gradienttäidised.

Maski moodustamise protsess on üsna lihtne ja seisneb kahe või enama objekti kihistamises üksteise peale, igaühe seadmises vajalikule läbipaistvuse tasemele ning kõige ülemise defineerimises maskina käsuga Tehke läbipaistmatuse mask(Loo poolläbipaistev mask) paleti menüüst Läbipaistvus. Läbipaistmatuse maski loomisest annab märku välimus Läbipaistvus maski ikoonid maskeeritud objektide ikooni kõrval, eraldatuna ketiikooniga ja muudavad pildifragmentide nähtavust (joon. 48, 49, 50). Paleti välimus Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis muutub sõltuvalt sellest, mis on aktiivne hetkel ajapilt (joonis 51) või mask (joonis 52).

Riis. 50. Läbipaistvuse paleti kujutise ikoon vasakul, maski ikoon paremal

Riis. 51. Pilt ja paletid Kihid ja läbipaistvus aktiivne pilt

Riis. 52. Pilt ja paletid Kihid ja läbipaistvusmask on aktiivsed

Läbipaistmatuse mask luuakse kõige ülemise valitud objekti kuju alusel ja vähemalt ühe neist valides tuleb valida tühi mask. Uute objektide lisamine pildile ei mõjuta varem loodud läbipaistvusmaski;

Kõik lisatud objektid on vaikimisi nähtavad, kuna need luuakse maski peale (joonis 53), kuigi soovi korral saab neid maski alla liigutada.

Selle tulemusel muutub ülemine objekt maskiks ja selle täitmine halltoonis režiimis mõjutab seda, kui suurel määral on aluspildi üks või teine ​​ala nähtav. Näiteks maski täielik valgega täitmine muudab maskis oleva pildi osad täielikult nähtavaks, musta maski korral jäävad maskeeritud objektid nähtamatuks ning gradient-must-valge maski kasutamisel kuvatakse maskeeritud objektid valge algab ala ja kustub seal, kus gradient muutub mustaks. Lisaks saate luua läbipaistvusmaski, kasutades mis tahes gradienttäiteid, gradientvõrke ja isegi dekoratiivseid täidiseid.

Väärib märkimist, et ülaltoodud reegel maski värvi ja objekti nähtavuse kohta on mitmetähenduslik. Niisiis, märkeruudu lubamine Invert Mask(Invert Mask) paletis Läbipaistvus põhjustab must-valge efekti ümberpööramise ja mustade alade läbipaistvuse ja valgete alade muutumise läbipaistmatuks (joonis 54); sama märkeruudu sisse/välja lülitamine Klipp(Crop) võimaldab vahetada maskeeritud ja maskeerimata alasid.

Riis. 54. Pildi välimuse muutmine maski ümberpööramise tulemusena

Läbipaistvusmaski saab genereerida mis tahes vektorobjektist ja teisendada erinevate moonutusfiltrite abil, mis võimaldab teil saavutada väga huvitavaid efekte. Teksti saab salvestada ka läbipaistmatu maskina, et kiiresti luua kohandatud tekstipealkirjad (samal ajal kui tekst jääb redigeeritavaks). Läbipaistmatuse maski kuju saab selleks muuta, klõpsa paletis oleval maski ikoonil Läbipaistvus kui klahvi vajutatakse Alt. Selle tulemusena valitakse välja objekt, mille alusel mask loodi, ja see muutub redigeerimiseks kättesaadavaks. Kui redigeerimine on lõpetatud, klõpsake pildi ikoonil.

Sest täielik eemaldamine opacity mask peate selle valima ja kasutama käsku Vabastage läbipaistmatuse mask(Eemalda läbipaistvusmask) ja selle ajutiselt peitmiseks käsuga Keela läbipaistmatuse mask(Eemaldage läbipaistvuse mask). Mõlemad käsud valitakse paleti menüüst Läbipaistvus.

Fotoefektid

Alustuseks ava mõni foto (joonis 55) ja moodusta selle peale ristkülik, täida see lineaarse gradiendiga ja töötle filtriga ZigZag (Efekt=>Moonutamine ja teisendus=>ZigZag Efekt => Moonutused ja teisendus => Siksak) (Joon. 56).

Riis. 56. Objekti välimus? mille põhjal luuakse poolläbipaistev mask

Looge käsuga mask Tehke läbipaistmatuse mask Läbipaistvus. Selle tulemusena hakkab pilt meenutama riisi. 57 ja paletis Läbipaistvus Ilmub loodud maski ikoon (joonis 58). Proovige nüüd maski redigeerida: valige see, klõpsates läbipaistvuse paleti ikooni, hoides samal ajal klahvi all Alt, kasutage efekti ära Sisemine sära (Effect=>Stylise=>Inner Glow(Effect=>Stylise=>Sisevalgustus) ja lisa sobiv vari ( Effect=>Stylise=>Drop Shadow Efekt=>Stiliseerimine=>Vari).

Võimalik, et pilt hakkab meenutama riisi. 59.

Tekstuuri tekst

Riis. 57. Foto välimus pärast poolläbipaistva maski pealekandmist Nagu eespool mainitud, luuakse tekstuuritekst sageli kihtmaski abil, kuid mitte vähem rohkelt võimalusi

tekstuurilt või fotolt teksti välja lõikamiseks avanevad need ka poolläbipaistvate maskide kasutamisel. Tehke läbipaistmatuse mask Võtke lähtepildiks näiteks joon. 60 ja printida selle peale must tekst (nagu iga tekstuuriga teksti loomisel, peaksid tähed olema piisavalt suured ja laiad) (joonis 61). Valige tekst ja foto ning kasutage käsku Läbipaistvus(Loo poolläbipaistev mask) paleti menüüst Klipp kui märkeruut on lubatud Läbipaistvus(Lõikamine). Võimalik, et tulemus sarnaneb joon. 62 ja paletis Ilmub loodud maski ikoon (joonis 63). Pange tähele, et kui teksti algpositsioon ebaõnnestub, on seda lihtne pärast maski loomist liigutada, olles eelnevalt tööriistadega valinud Valik (Esiletõstmine) või Otsene valik

(Osaline valik).

Riis. 62. Fotolt poolläbipaistva maski abil välja lõigatud tekstureeritud teksti välimus Edit=>Kopeeri Lõpuks proovige anda tekstile kolmemõõtmeline efekt. Selleks vali tekst ja tee sellest käsuga lõikepuhvrisse koopia Edit=>Kleebi ette(Redigeeri=>Kopeeri). Seejärel kleepige käsuga lõikepuhvrisse koopia Läbipaistvus(Redigeeri=>Kleebi ette), et originaalpilt ja selle koopia asetuksid üksteise peale. Seejärel liigutage teksti alumist koopiat veidi paremale ja alla ning paletil

Sama huvitava tulemuse annab teksti täitmine gradiendiga (joon. 65). Samal ajal, et moodustada kõige lõpus suurejooneline vari, kopeerige enne maski loomist loodud tekst lõikepuhvrisse ja seejärel looge mask tavapärasel viisil, sel juhul pärast maski loomist palett Läbipaistvus on sama välimusega, nagu on näidatud joonisel fig. 66 ja tekst sarnaneb joonisele fig. 67.

Riis. 67. Gradientläbipaistval maskil põhineva tekstureeritud teksti välimus

Järgmisena kleepige käsuga lõikepuhvrisse teksti koopia Redigeerimine=>Kleebi tagasi(Redigeeri=>Kleebi tagasi), et koopia ilmuks originaalteksti alla. Lõpuks liigutage teksti alumist koopiat 2-3 pikslit paremale ja alla (joonis 68).

Läbipaistev värviline tekst

Ava foto, millele poolläbipaistev tekst luuakse (joonis 69). Printige teksti laaditud foto peale mis tahes ereda värviga, näiteks oranžiga (joonis 70), kihtide palett näeb välja selline, nagu joonisel fig. 71 (pange tähele, et tekstikiht asub taustakihi peal). Vahetage kihid tavalise hiirega lohistamisega, seejärel valige paletist mõlemad kihid Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis ja looge käsuga mask Tehke läbipaistmatuse mask(Loo poolläbipaistev mask) (Joonis 72). Sel viisil saadud tekst säilitab oma algse värvi (ehk oranži), kuid taust kumab sellest väga efektselt läbi (joon. 73). Kui olete lõpetanud, rakendage käsuga tekstile vari kolm alumist ringi ja heida neile käsuga varju(Effect=>Stylize=>Shadow) sobivate parameetritega (joonis 74).

Läbipaistev nupp

Looge ring ja täitke see radiaalse mustvalge gradiendiga (joonis 75). Seejärel tehke ringist kaks koopiat ja asetage iga koopia käsuga Redigeeri=>Kleebi Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis(Redigeeri=>Lisa) eraldi kihile, seejärel paletti 1. kiht, (Effect=>Stylise=>Vari) ja seejärel rakendage ringide all olevale taustale gradient, mis nõuab uue kihi loomist(Effect=>Stylise=>Vari). Selleks, et ringid asetseksid tausta ristküliku peal, muutke kihte L ilmub kolm kihti: 3. kiht (Effect=>Stylise=>Vari) ja seejärel rakendage ringide all olevale taustale gradient, mis nõuab uue kihi loomist millel on sama ring. Kihid ajutiselt lukustada ja peita Ja 3. kiht. Minge kihile 1, aktiveerige palett Gradient Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis ja muutke gradiendi täitmise sätteid ligikaudu nii, nagu on näidatud joonisel fig. 76. Selle tulemusena omandab esimesel kihil olev ring joonisel fig. 77 ja paleti välimus

meenutab riisi. 78. (Effect=>Stylise=>Vari) ja seejärel rakendage ringide all olevale taustale gradient, mis nõuab uue kihi loomist Avage kiht Ilmub loodud maski ikoon (joonis 63). Pange tähele, et kui teksti algpositsioon ebaõnnestub, on seda lihtne pärast maski loomist liigutada, olles eelnevalt tööriistadega valinud, valige tööriistaga Tehke läbipaistmatuse mask mõlemad alumised kihid ja looge käsu abil mask Läbipaistvus(Loo poolläbipaistev mask) paleti menüüst Klipp kui märkeruudud on lubatud (Crop) ja Invert Mask (Pööra mask ümber). Maski kontrollimiseks lülitage režiim ajutiselt sisse Läbipaistvusvõrk (Läbipaistvusvõrk) käsk(View => Show Transparency Grid) ja te näete, et ring on selle keskosas nähtav (joon. 79, 80).

Riis. 80. Ringi välimus pärast maski loomist, kui läbipaistvusruudustik on lubatud

meenutab riisi. 78. ilmub kolm kihti:, valige ring, täitke see valgega ja kasutage tööriista Valige Suund(Osaline valik) Muutke ringi kontuuri, kuni see näeb välja nagu joonisel näidatud kuju. 81. Moodustage muudetud valge ringi peale ristkülik, nii et see kataks täielikult tulevase maski. Seejärel täitke see lineaarse mustvalge gradiendiga (joonis 82). Valige tööriistaga mõlemad objektid Ilmub loodud maski ikoon (joonis 63). Pange tähele, et kui teksti algpositsioon ebaõnnestub, on seda lihtne pärast maski loomist liigutada, olles eelnevalt tööriistadega valinud(Valige), looge käsuga mask Tehke läbipaistmatuse mask(Looge poolläbipaistev mask) ja reguleerige läbipaistvuse parameetreid vastavalt joonisele fig. 83. Saadud nupp sarnaneb joonisel fig. 84.

Viimane puudutus võiks olla musta varju lisamine nupu paremale ja alaossa. Selle loomiseks kihi peale 3. kiht luua uus kiht 4. kiht 1. kiht, kopeerige ring kihilt lõikelauale ja kleepige see kihti 4. kiht meeskond Redigeeri=>Kleebi (Redigeeri=>Lisa). Seejärel eemaldage ringi täidis, tehke selle ümber 4 pikslit paksune must ääris ja Gaussi hägustamine 5 piksli hägususe seadistusega (käsk Efekt>=Hägu>=Gaussi hägu

Effect>=Blur>=Gaussi hägu) ja liiguta seda loodud nupu suhtes veidi paremale ja alla (joonis 85).

Riis. 82. Valge muudetud ringi kontuuri peale ristküliku moodustamine Kuidas teha Adobe Illustratoris läbipaistva PNG-vormingus? Väga lihtne. Avamine nõutav fail ja minge menüüsse Fail> Salvestage veebi ja seadmete jaoks (Alt+Ctrl+Shift+S). Avanevas aknas loendis Optimeeritud failivorming Läbipaistvus valige PNG ja märkige ruut

(Läbipaistvus). Seejärel määrame, millised värvid on läbipaistvad. Kõik pildil olevad värvid sisalduvad vahekaardil Värvitabel (värvitabel) ja kuvatakse värviliste ruutudena. Valige tööriist akna vasakus servas olevalt tööriistaribalt Pipetti

Värvide määratlemiseks on kaks võimalust. Lihtsaim viis on määrata värv tilgutiga otse pildil – pärast seda tõstetakse värv värvitabelis tumeda joonega esile. Kui tead täpselt, milline värv peaks olema läbipaistev, saad selle valida otse värvitabelis, klõpsates vastavat värvilist ruutu. Nii esimesel kui ka teisel juhul, kui peate valima mitu värvi, peate töötama Shift (või Ctrl) klahvi all. Nüüd teeme valitud värvid läbipaistvaks. Selleks klõpsake ikooni Kaardistab valitud värvid läbipaistvaks(Tee valitud värvid läbipaistvaks). Ülemisel pildil on see ikoon ümbritsetud ja punane värv on määratud läbipaistvaks. Pildile ilmub läbipaistev ala ja värvitabeli ruut muudab oma välimust – osa sellest muutub valgeks kolmnurgaks. Valitud värvide läbipaistvuse kaardistamise ikoonil uuesti klõpsamine tühistab valitud värvi läbipaistvuse.

Paar sõna läbipaistvuse määramise meetodi kohta. Selle eest vastutab rippmenüü Määrake Transparency Dither algoritm, vene keeles - Algoritm läbipaistvuse simuleerimiseks (joonis allpool). Valikuid on neli: läbipaistvuse puudumine, hajutatud läbipaistvus, mustri läbipaistvus ja müra läbipaistvus. Hajusalgoritmi režiimis aktiveerub liugur Kogus, mis võimaldab muuta difusiooniväärtust. Mida praktikas rakendada? Olenevalt eesmärgist ja pildist.

Ma jätan selle alati vaikeseadeks – läbipaistvuseta segamine. Klõpsake Salvesta - läbipaistev png

Kui pildil olid selged piirid, pole edasist töötlemist vaja. Varjude kasutamise korral või kui läbipaistvuse piirid pole päris selged, tuleb vahel nokitseda, avades Photoshopis uuesti loodud läbipaistva PNG ja kustutades pildipiire piksli kaupa. Kui läbipaistev PNG on tehtud kellegi teise poolt ja teil on vaja seda kasutada ning pildi taustavärv erineb oluliselt veebilehe taustavärvist, siis on selline servatöötlus lihtsalt vajalik. Peate kasutama pliiatsitööriista, et joondada värvid mööda servi, valides tausta lähedal olevad leheküljed. Sel juhul on vaja pilt enne töötlemist teisendada RGB-vormingusse ja pärast töötlemist - tagasi indekseeritud värvidesse. Piltidel on näha, kuidas seda tehakse. Esimene pilt on läbipaistev PNG, mis on ette valmistatud punase tausta jaoks (valgel taustal on nähtav kare punane ääris), teine ​​on suurendatud ääris, mille täielik eemaldamine toob kaasa “hambad”.

Illustratoril on nii vektor- kui ka rasterobjektide läbipaistvuse määramiseks mitu võimalust. Lihtsaim neist on valida objekt ja määrata liuguri abil sellele soovitud läbipaistmatus Läbipaistmatus(läbipaistmatus) spetsiaalse paleti Läbipaistvus(Läbipaistvus). See palett, mis võib olla avatud või suletud, kutsutakse välja palettide loendist, mis avaneb käsu aktiveerimisel Aken(Aken). Kui käsu valimisel Window=>Läbipaistvus palett avaneb mittetäielikul kujul, peate käske kasutama järjest Näita pisipilte(Laienda ikoonist) ja Kuva Valikud(Show Options) paleti menüüst.

Lisaks saab pildi üksikute alade nähtavust juhtida kihtmaskide (lõikamaskide) abil lõikamismask) ja poolläbipaistvusmaskid ( läbipaistmatuse mask). Šabloonitaolised maskid kontrollivad, kuidas üksikud kihid üksteise peale kuhjuvad, võivad muuta pildi üksikud osad täielikult või osaliselt nähtavaks või täiesti nähtamatuks ning võimaldavad keerukaid läbipaistvuse reguleerimisi mis tahes objekti puhul. Ja kuna sel juhul rakendatakse läbipaistvust objekti peal oleva maskina, saab kasutaja objekti redigeerida igal tööetapil ilma maski mõjutamata. Saate reguleerida ka objektirühmade läbipaistvust, kuigi kui teil on vaja rühma üksikuid objekte redigeerida, tuleb viimane neist lahti rühmitada ja sel juhul hävitatakse kõik rühma läbipaistvuse sätted.

Läbipaistmatuse reguleerimine ilma maskeerimata

Palett Läbipaistvus(Läbipaistvus) võimaldab hõlpsasti muuta mis tahes objektide läbipaistvust, nii raster- kui ka vektorite (genereeritud mitmel viisil: kasutades erinevat tüüpi kontuure, paleti sümboleid Sümbolid(Sümbolid) või tekstina) ja panevad aluseks olevad objektid tõhusalt läbi paistma. Näiteks pöörake tähelepanu joonisele fig. 1, mis on võetud originaalpildina. Seejärel lisati sellele rida radu: tööriist lõi ülemise tee Pliiats(Sulg) ja täidetud lineaarse gradiendiga ning paleti abil saadud veepiiskade seeriaga Sümbolid.

Kõigil kaasatud kontuuridel on oma läbipaistvustasemed (joonis 2, 3).

Riis. 3. Foto lõplik välimus pärast üksikute objektide läbipaistvuse reguleerimist

Konkreetse läbipaistvuse valiku määramine ei ole takistuseks objektide hilisemal redigeerimisel, mille puhul saab vajadusel alati muuta täite- või joonevalikut, suurust ja asukohta, läbipaistvuse taset jne. Läbipaistvus Lisaks paletis (Läbipaistvus) on võimalik valida värvide segamise režiime (): Segamisrežiim Tavaline (Tavaline) (see režiim on vaikimisi seatud), Korrutada (Korrutamine),(Valgendamine) jne, mida saab rakendada mitte ainult üksikule objektile, vaid ka rühmale või kihile ning koos läbipaistvustasemega võimaldavad saavutada soovitud objekti nähtavuse efekti.

, aga ka rühmale või kihile ning koos läbipaistvustasemega võimaldavad saavutada soovitud objekti nähtavuse efekti.

Vaatleme üksikute objektide läbipaistmatuse reguleerimise võimalust. Selleks joonistage mõned lihtsad ristuvad objektid. Sellised objektid on eelistatavad, kuna need hõlbustavad erinevate läbipaistmatuse võimalustega tutvumist. Läbipaistvus Selles näites on objektid kolm kattuvat lille mustal taustal (joonis 4). Valige kaks objekti, näiteks kaks ülemist lilli, ja muutke paletis nende läbipaistmatuse väärtusi Läbipaistmatus näiteks, nagu on näidatud joonisel fig. 5, selleks peate lihtsalt liugurit lohistama

(Läbipaistmatus). Pange tähele, et lilled on nüüd nii üksteisele kui ka taustale läbipaistvad (joonis 6). Teises valikus peate taastama läbipaistvuse väärtuse 100%. Selleks grupeerige esmalt mõlemad valitud lilled käsuga Object=>Rühm Läbipaistvus(Object=>Grouping), mis lubab automaatselt märkeruudu Läbipaistmatus Knockouti grupp . Seejärel muutke uuesti läbipaistmatust, määrates väärtuse Läbipaistvus(Läbipaistmatus) on 70%. Selle tulemusena muutuvad objektid läbipaistvaks tausta suhtes, kuid mitte üksteise suhtes (joonis 7). Asi on selles, et märkeruudu lubamine

Knockouti grupp Teises valikus peate taastama läbipaistvuse väärtuse 100%.(Eemaldatud taustaga rühm) paletil (Korrutamine), võimaldab eemaldada (kuigi ainult visuaalselt) rühmas olevate poolläbipaistvate objektide läbipaistvust, mis antud rühmas üksteisega kattuvad.

Lisaks joonistage rida mitut sama tüüpi väikest elementi, näiteks tähed (joonis 8). Kombineerige need rühmaks, kasutades käsku

Riis. 10. Kogu pildi välimus pärast läbipaistmatuse sätete reguleerimist

Riis. 10. Välimus kogu pilt pärast läbipaistmatuse sätete reguleerimist Läbipaistvus Valige mõlemad objektide rühmad, seejärel rühmitage need uuesti ja märkige ruut Välimus Isoleeri segamine Segamisrežiim(Isoleeri segamisrežiim) paletis

Riis. 11. Pildi välimuse muutmine objektide isoleerimise tulemusena

Bitkaardi läbipaistmatuse määramine

Nüüd proovime katsetada rasterkujutist (joonis 12). Läbipaistvus Moodustage kujutise ümber vektorkontuur valgega täidetud ristküliku kujul (joonis 13). Muutke paleti läbipaistmatust Segamisrežiim näiteks, nagu on näidatud joonisel fig. 14. Pilt hakkab meenutama riisi. 15. Tulemus võib olla palju huvitavam, kui ristkülik on täidetud radiaalse gradiendiga (joon. 16, 17). Lisaks tasub katsetada läbipaistmatuse režiimidega, näiteks muuta vaikerežiimi (Korrutamine), režiimile

(joonis 18).

Riis. 15. Pildi välimus pärast ristküliku läbipaistmatuse muutmist

Riis. 16. Ristküliku läbipaistmatuse määramine läbipaistvuse paletis pärast radiaalse gradiendiga täitmist

Riis. 17. Pildi välimus pärast ristküliku täitmist gradiendiga ja läbipaistmatuse muutmist tavarežiimis

Riis. 18. Pildi välimus pärast ristküliku täitmist gradiendiga ja läbipaistmatuse muutmist ekraanirežiimis

Läbipaistmatuse juhtimine kihimaski kaudu lõikamismask Kihimask või lõikemask (

), võimaldab eemaldada või, nagu öeldakse, maskeerida pildi mittevajalikud alad (joonis 19, 20), ilma kihi sisu hävitamata.

Riis. 20. Pildi nähtavus pärast kihtmaski loomist ovaali kujul Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis Kihid , klõpsates klahvi all hoides järjestikku objektidele vastavaid ümaraid nuppe Shift sel juhul muutub iga valitud elemendi ringinupu välimus. Pärast seda peate vajutama nuppu Tee/vabasta lõikemask Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis paletil või kasutage käsku Object=>Clipping Mask=>Make . Selle tulemusena jääb nähtavaks kõik, mis jääb kontuuri sisse, ja kontuurist väljapoole jääv ala peidetakse. Kui maski ümberlõikamine ebaõnnestus, saate selle igal ajal tühistada, helistades käsule Object=>Clipping Mask=>Release või klõpsates nuppu Tee/vabasta lõikemask Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis.

paletil sel juhul muutub iga valitud elemendi ringinupu välimus. Pärast seda peate vajutama nuppu Pange tähele, et nupp Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis paletil Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis ei ole tavaliselt saadaval ja muutub aktiivseks ainult siis, kui see on paletis ala aktiveeritud(joonis 21). Lisaks tuleks meeles pidada, et kõik objektid, mis lisatakse hiljem kihirühma kihimaskiga, klipitakse samuti maski külge (joonis 22) ja muutuvad nähtamatuks. Samal ajal on nähtavad rühma kohal asuvasse kihti manustatud objektid (joonis 23).

Riis. 22. Lisatud tähtede mahalõikamise tulemus kihtmaski abil: osa tähte on muutunud nähtamatuks

Riis. 23. Pildi ilmumine kihtide paletiga ava kihimaskiga rühma kohale lisatud tärn on nähtav

Tekstuuri tekst

Väga sageli kasutatakse tekstureeritud teksti loomisel, st teksti, mis on lõigatud mõnest tekstuurist või lihtsalt fotost, loomisel. Näiteks kasutame fotot (joonis 24) ja trükime selle peale suvalise teksti (joonis 25). Valige tekst koos foto kontuuriga ja rakendage käsk või kasutage käsku. Selle tulemusena hakkab pilt meenutama riisi. 26 ja palett Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis võtab kuju, mis vastab joonisele fig. 27. Saadud pilti saab soovi korral edasi töödelda, näiteks teha tõmmet (joonis 28), rakendada sobivat filtrit (joonis 29) jne.

Suvaliste vektoriteede tekstuuri täitmine

Avage sobiv tekstuur (joonis 30), mida kavatsete kasutada teatud kontuuri täitmiseks (joonis 31), selles näites kasutasime sisaliku kontuuri fragmenti, mille lõime ühes eelmises õppetükis ja kasutades lõikelauale, kopeerige kontuur tekstuurile (joonis 32), muutes vajadusel selle suurust ja asukohta. Teest väljapoole jääva ruumi peitmiseks, mis on visuaalselt samaväärne tee tekstuuriga täitmisega, valige tee koos tekstuuriga ja kasutage käsku Object=>Clipping Mask=>Make. Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis Selle tulemusena hakkab pilt meenutama riisi. 33 ja palett

võtab kuju, mis vastab joonisele fig. 34. Et pilt näeks valmis, tehke lõikepuhvri kaudu kontuurist koopia, paremklõpsake koopial ja valige käsk selle peegeldamiseks Transform=>Peegelda parameetritega nagu joonisel fig. 35. Asetage koopia korralikult (joon. 36) ja andke sisalikule filtri abil veidi kumer kuju Keerake (Painutage) käsk Efekt=>Moonutamine ja teisendus=>Twist

(Effect=>Moonutused ja teisendus=>Painutamine) ligikaudu samade parameetritega nagu joonisel fig. 37. Tulemus võib sarnaneda joonisele fig. 38.

Riis. 36. Kahe kombineeritud kontuuri põhjal saadud kujutise välimus, mis on eelnevalt täidetud tekstuuriga

Vaatame nüüd keerukamat valikut lõikemaski loomiseks - vajame seda objektide ristumiskoha efekti simuleerimiseks. Esiteks moodustage kolm ringi (selles näites mängivad nende rolli ladina tähed " o”) nii, et iga järgmine ring kattub osaliselt eelmisega (joonis 39). Valige kõik kolm ringi ja tehke neist käsuga lõikepuhvrisse koopia Edit=>Kopeeri(Redigeeri=>Kopeeri). Seejärel kleepige käsuga lõikepuhvrisse koopia Edit=>Kleebi ette(Redigeeri=>Kleebi ette), et originaalpilt ja selle koopia asetuksid üksteise peale. Pärast seda moodustage tööriista Restangle abil täidise ja ääristeta ristkülik esimese ja teise ringi ristumiskohas (joonis 40). Pange tähele, et ristkülik peab asuma samal kihil 1. kiht, kuid kõrgem kui kõik teised objektid (joonis 41).

Riis. 40. Kahe esimese ringi ristumiskohale ilmub ristkülik

Kihtmaski loomiseks valige moodustatud ristkülik ja esimene ring ning rakendage käsk Object=>Clipping Mask=>Make(joonis 42). Seejärel loo samamoodi ristkülik teise ja kolmanda ringi ristumiskohas ning vali see ristkülik koos teise ringiga (joonis 43). Kui seda ei saa tavapärasel viisil teha, siis valige paleti kaudu vajalikud objektid Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis: selleks klahvi vajutades , klõpsates klahvi all hoides järjestikku objektidele vastavaid ümaraid nuppe Klõpsake iga kihi elemendi jaoks saadaolevatel ringinuppudel (joonis 44) ja sel juhul muutub iga valitud elemendi ringinupu välimus. Object=>Clipping Mask=>Make Looge käsuga lõikemask

Saadud pilt sarnaneb joonisele fig. 45.

Riis. 44. Kihtide paleti aken, kus on valitud teine ​​ring ja teine ​​ristkülik Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis Lõpuks, et pilt oleks muljetavaldavam, tõstke paletil esile kolm alumist ringi ja heida neile käsuga varju Effect=>Stylise=>Drop Shadow (Effect=>Stylise=>Vari) ja seejärel rakendage ringide all olevale taustale gradient, mis nõuab uue kihi loomist 2. kiht . Selleks aktiveerige kiht Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis 1. kiht , avage paleti menüü ja valige meeskond 1. kiht Uus kiht (Uus kiht) tulemus kihi kohal ilmub kiht kolm alumist ringi ja heida neile käsuga varju 2. kiht . Joonistage sellele ristkülik (nii jäävad ringid ristküliku alla ja jäävad nähtamatuks), mis toimib taustana, täidab selle sobiva gradiendiga ja rakendab käsuga varju(Effect=>Stylise=>Vari). Selleks, et ringid asetseksid tausta ristküliku peal, muutke kihte L (Uus kiht) tulemus kihi kohal ayer 1 Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis(joonis 46). Võimalik, et pilt on ligikaudu samal kujul, nagu on näidatud joonisel fig. 47.

Riis. 47. Lõikuvate ringide lõplik välimus gradiendi taustal

Läbipaistmatuse määramine läbipaistmatuse maski loomisega

Läbipaistvusmask ( Läbipaistmatuse mask) määrab, millised pildi osad peavad olema selgelt nähtavad ja millised vaid osaliselt, st läbikumavad või üldse mitte nähtavad. Sel juhul võivad kõik värvid olla nähtavad läbi määratud poolläbipaistva maski, samuti maski all ja sees asuvad dekoratiivsed ja gradienttäidised.

Maski moodustamise protsess on üsna lihtne ja seisneb kahe või enama objekti kihistamises üksteise peale, igaühe seadmises vajalikule läbipaistvuse tasemele ning kõige ülemise defineerimises maskina käsuga Tehke läbipaistmatuse mask(Loo poolläbipaistev mask) paleti menüüst Läbipaistvus. Läbipaistmatuse maski loomisest annab märku välimus Läbipaistvus maski ikoonid maskeeritud objektide ikooni kõrval, eraldatuna ketiikooniga ja muudavad pildifragmentide nähtavust (joon. 48, 49, 50). Paleti välimus Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis muutub sõltuvalt sellest, mis on antud ajahetkel aktiivne – pilt (joonis 51) või mask (joonis 52).

Riis. 50. Läbipaistvuse paleti kujutise ikoon vasakul, maski ikoon paremal

Riis. 51. Pilt ja paletid Kihid ja läbipaistvus aktiivne pilt

Riis. 52. Pilt ja paletid Kihid ja läbipaistvusmask on aktiivsed

Läbipaistmatuse mask luuakse kõige ülemise valitud objekti kuju alusel ja vähemalt ühe neist valides tuleb valida tühi mask. Uute objektide lisamine pildile ei mõjuta varem loodud läbipaistvusmaski;

Kõik lisatud objektid on vaikimisi nähtavad, kuna need luuakse maski peale (joonis 53), kuigi soovi korral saab neid maski alla liigutada.

Selle tulemusel muutub ülemine objekt maskiks ja selle täitmine halltoonis režiimis mõjutab seda, kui suurel määral on aluspildi üks või teine ​​ala nähtav. Näiteks maski täielik valgega täitmine muudab maskis oleva pildi osad täielikult nähtavaks, musta maski korral jäävad maskeeritud objektid nähtamatuks ning gradient-must-valge maski kasutamisel kuvatakse maskeeritud objektid valge algab ala ja kustub seal, kus gradient muutub mustaks. Lisaks saate luua läbipaistvusmaski, kasutades mis tahes gradienttäiteid, gradientvõrke ja isegi dekoratiivseid täidiseid.

Väärib märkimist, et ülaltoodud reegel maski värvi ja objekti nähtavuse kohta on mitmetähenduslik. Niisiis, märkeruudu lubamine Invert Mask(Invert Mask) paletis Läbipaistvus põhjustab must-valge efekti ümberpööramise ja mustade alade läbipaistvuse ja valgete alade muutumise läbipaistmatuks (joonis 54); sama märkeruudu sisse/välja lülitamine Klipp(Crop) võimaldab vahetada maskeeritud ja maskeerimata alasid.

Riis. 54. Pildi välimuse muutmine maski ümberpööramise tulemusena

Läbipaistvusmaski saab genereerida mis tahes vektorobjektist ja teisendada erinevate moonutusfiltrite abil, mis võimaldab teil saavutada väga huvitavaid efekte. Teksti saab salvestada ka läbipaistmatu maskina, et kiiresti luua kohandatud tekstipealkirjad (samal ajal kui tekst jääb redigeeritavaks). Läbipaistmatuse maski kuju saab selleks muuta, klõpsa paletis oleval maski ikoonil Läbipaistvus kui klahvi vajutatakse Alt. Selle tulemusena valitakse välja objekt, mille alusel mask loodi, ja see muutub redigeerimiseks kättesaadavaks. Kui redigeerimine on lõpetatud, klõpsake pildi ikoonil.

Läbipaistmatuse maski täielikuks eemaldamiseks valige see ja kasutage käsku Vabastage läbipaistmatuse mask(Eemalda läbipaistvusmask) ja selle ajutiselt peitmiseks käsuga Keela läbipaistmatuse mask(Eemaldage läbipaistvuse mask). Mõlemad käsud valitakse paleti menüüst Läbipaistvus.

Fotoefektid

Alustuseks ava mõni foto (joonis 55) ja moodusta selle peale ristkülik, täida see lineaarse gradiendiga ja töötle filtriga ZigZag (Efekt=>Moonutamine ja teisendus=>ZigZag Efekt => Moonutused ja teisendus => Siksak) (Joon. 56).

Riis. 56. Objekti välimus? mille põhjal luuakse poolläbipaistev mask

Looge käsuga mask Tehke läbipaistmatuse mask Läbipaistvus. Selle tulemusena hakkab pilt meenutama riisi. 57 ja paletis Läbipaistvus Ilmub loodud maski ikoon (joonis 58). Proovige nüüd maski redigeerida: valige see, klõpsates läbipaistvuse paleti ikooni, hoides samal ajal klahvi all Alt, kasutage efekti ära Sisemine sära (Effect=>Stylise=>Inner Glow(Effect=>Stylise=>Sisevalgustus) ja lisa sobiv vari ( Effect=>Stylise=>Drop Shadow Efekt=>Stiliseerimine=>Vari).

Võimalik, et pilt hakkab meenutama riisi. 59.

Tekstuuri tekst

Nagu eelpool mainitud, luuakse tekstuuritekst üsna sageli kihtmaski kasutades, kuid poolläbipaistvate maskide kasutamisel avanevad sama laiad võimalused tekstuurilt või mis tahes fotolt teksti välja lõikamiseks.

tekstuurilt või fotolt teksti välja lõikamiseks avanevad need ka poolläbipaistvate maskide kasutamisel. Tehke läbipaistmatuse mask Võtke lähtepildiks näiteks joon. 60 ja printida selle peale must tekst (nagu iga tekstuuriga teksti loomisel, peaksid tähed olema piisavalt suured ja laiad) (joonis 61). Valige tekst ja foto ning kasutage käsku Läbipaistvus(Loo poolläbipaistev mask) paleti menüüst Klipp kui märkeruut on lubatud Läbipaistvus(Lõikamine). Võimalik, et tulemus sarnaneb joon. 62 ja paletis Ilmub loodud maski ikoon (joonis 63). Pange tähele, et kui teksti algpositsioon ebaõnnestub, on seda lihtne pärast maski loomist liigutada, olles eelnevalt tööriistadega valinud Valik (Esiletõstmine) või Otsene valik

(Osaline valik).

Riis. 62. Fotolt poolläbipaistva maski abil välja lõigatud tekstureeritud teksti välimus Edit=>Kopeeri Lõpuks proovige anda tekstile kolmemõõtmeline efekt. Selleks vali tekst ja tee sellest käsuga lõikepuhvrisse koopia Edit=>Kleebi ette(Redigeeri=>Kopeeri). Seejärel kleepige käsuga lõikepuhvrisse koopia Läbipaistvus(Redigeeri=>Kleebi ette), et originaalpilt ja selle koopia asetuksid üksteise peale. Seejärel liigutage teksti alumist koopiat veidi paremale ja alla ning paletil

Sama huvitava tulemuse annab teksti täitmine gradiendiga (joon. 65). Samal ajal, et moodustada kõige lõpus suurejooneline vari, kopeerige enne maski loomist loodud tekst lõikepuhvrisse ja seejärel looge mask tavapärasel viisil, sel juhul pärast maski loomist palett Läbipaistvus on sama välimusega, nagu on näidatud joonisel fig. 66 ja tekst sarnaneb joonisele fig. 67.

Riis. 67. Gradientläbipaistval maskil põhineva tekstureeritud teksti välimus

Järgmisena kleepige käsuga lõikepuhvrisse teksti koopia Redigeerimine=>Kleebi tagasi(Redigeeri=>Kleebi tagasi), et koopia ilmuks originaalteksti alla. Lõpuks liigutage teksti alumist koopiat 2-3 pikslit paremale ja alla (joonis 68).

Läbipaistev värviline tekst

Ava foto, millele poolläbipaistev tekst luuakse (joonis 69). Printige teksti laaditud foto peale mis tahes ereda värviga, näiteks oranžiga (joonis 70), kihtide palett näeb välja selline, nagu joonisel fig. 71 (pange tähele, et tekstikiht asub taustakihi peal). Vahetage kihid tavalise hiirega lohistamisega, seejärel valige paletist mõlemad kihid Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis ja looge käsuga mask Tehke läbipaistmatuse mask(Loo poolläbipaistev mask) (Joonis 72). Sel viisil saadud tekst säilitab oma algse värvi (ehk oranži), kuid taust kumab sellest väga efektselt läbi (joon. 73). Kui olete lõpetanud, rakendage käsuga tekstile vari kolm alumist ringi ja heida neile käsuga varju(Effect=>Stylize=>Shadow) sobivate parameetritega (joonis 74).

Läbipaistev nupp

Looge ring ja täitke see radiaalse mustvalge gradiendiga (joonis 75). Seejärel tehke ringist kaks koopiat ja asetage iga koopia käsuga Redigeeri=>Kleebi Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis(Redigeeri=>Lisa) eraldi kihile, seejärel paletti 1. kiht, (Effect=>Stylise=>Vari) ja seejärel rakendage ringide all olevale taustale gradient, mis nõuab uue kihi loomist(Effect=>Stylise=>Vari). Selleks, et ringid asetseksid tausta ristküliku peal, muutke kihte L ilmub kolm kihti: 3. kiht (Effect=>Stylise=>Vari) ja seejärel rakendage ringide all olevale taustale gradient, mis nõuab uue kihi loomist millel on sama ring. Kihid ajutiselt lukustada ja peita Ja 3. kiht. Minge kihile 1, aktiveerige palett Gradient Kihtmaski loomine toimub mitmes etapis. Esmalt moodustatakse pildikihi kohale kontuur, mida peaks edaspidi kasutama maskina. Seejärel peate valima pildi ja kontuuri. Sageli on seda mugavam teha paletis ja muutke gradiendi täitmise sätteid ligikaudu nii, nagu on näidatud joonisel fig. 76. Selle tulemusena omandab esimesel kihil olev ring joonisel fig. 77 ja paleti välimus

meenutab riisi. 78. (Effect=>Stylise=>Vari) ja seejärel rakendage ringide all olevale taustale gradient, mis nõuab uue kihi loomist Avage kiht Ilmub loodud maski ikoon (joonis 63). Pange tähele, et kui teksti algpositsioon ebaõnnestub, on seda lihtne pärast maski loomist liigutada, olles eelnevalt tööriistadega valinud, valige tööriistaga Tehke läbipaistmatuse mask mõlemad alumised kihid ja looge käsu abil mask Läbipaistvus(Loo poolläbipaistev mask) paleti menüüst Klipp kui märkeruudud on lubatud (Crop) ja Invert Mask (Pööra mask ümber). Maski kontrollimiseks lülitage režiim ajutiselt sisse Läbipaistvusvõrk (Läbipaistvusvõrk) käsk(View => Show Transparency Grid) ja te näete, et ring on selle keskosas nähtav (joon. 79, 80).

Riis. 80. Ringi välimus pärast maski loomist, kui läbipaistvusruudustik on lubatud

meenutab riisi. 78. ilmub kolm kihti:, valige ring, täitke see valgega ja kasutage tööriista Valige Suund(Osaline valik) Muutke ringi kontuuri, kuni see näeb välja nagu joonisel näidatud kuju. 81. Moodustage muudetud valge ringi peale ristkülik, nii et see kataks täielikult tulevase maski. Seejärel täitke see lineaarse mustvalge gradiendiga (joonis 82). Valige tööriistaga mõlemad objektid Ilmub loodud maski ikoon (joonis 63). Pange tähele, et kui teksti algpositsioon ebaõnnestub, on seda lihtne pärast maski loomist liigutada, olles eelnevalt tööriistadega valinud(Valige), looge käsuga mask Tehke läbipaistmatuse mask(Looge poolläbipaistev mask) ja reguleerige läbipaistvuse parameetreid vastavalt joonisele fig. 83. Saadud nupp sarnaneb joonisel fig. 84.

Viimane puudutus võiks olla musta varju lisamine nupu paremale ja alaossa. Selle loomiseks kihi peale 3. kiht luua uus kiht 4. kiht 1. kiht, kopeerige ring kihilt lõikelauale ja kleepige see kihti 4. kiht meeskond Redigeeri=>Kleebi (Redigeeri=>Lisa). Seejärel eemaldage ringi täidis, tehke selle ümber 4 pikslit paksune must ääris ja Gaussi hägustamine 5 piksli hägususe seadistusega (käsk Efekt>=Hägu>=Gaussi hägu

Effect>=Blur>=Gaussi hägu) ja liiguta seda loodud nupu suhtes veidi paremale ja alla (joonis 85).

Räägi sõpradele