Objektide paigutamise ja kombineerimise meetodid.

Kodu💖 Kas sulle meeldib?

Jaga linki oma sõpradega Kontuurimenüü sisaldab mitmeid väga kasulikke funktsioone kontuuridega töötamiseks. Otsi täielik nimekiri valikud leiate menüüst

"Ahel".

Kuidas Inkscape'is radadega töötada Nimetatakse kontuuridega töötamise menüü

Kontuurid

Vaatame kõige sagedamini kasutatavate funktsioonide rühma:

Treeningu jaoks loome paar objekti: ring - täidetud lillaga, ilma jooneta ja ristkülik - täidetud rohelisega, ilma jooneta. Loomulikult saate oma seaded ise valida. Selles näites asub ristkülik ringi kohal. Esimene loendis on operatsioon.. "Summa" Lihtne on arvata, et uus kujund moodustub kahe kujundi liitmise (summeerimise) operatsioonist. Valige hiirega mõlemad kujundid ja rakendage

Kontuur-summa

Uue kujundi värv on alumise objekti värv. Muudame järjekorda. Valige ristkülik ja vajutage klahvi leht allapoole

- seega langetame ristküliku allapoole. Teeme uuesti summeerimise: hoolitseme selle eest, et uue kujundi värv oleks alumise figuuri värvi.

Kui määrate joone, saab uus kujund alumise kuju joone värvi. Järgmine operatsioon Erinevus.

Joonistame kaks kolmnurka: sinine ja punane, mille allosas on punane. Valige mõlemad kujundid ja.

"Kontuurid" - "Erinevus"

Nagu näete, on alumisest joonisest ära lõigatud osa, mis on võrdne meie kujundite kattuvusalaga. Värv on päritud alumiselt jooniselt: nagu: Ristmik

viib kujundi moodustumiseni, mille kuju ja pindala on võrdne selle kujundi kuju ja pindalaga, mida mööda kaks algkuju ristuvad Selguse huvides on ülemine kolmnurk tehtud osaliselt läbipaistvaks. Järgmisena rakendame samadele objektidele Kontuur-ristmik

ja me näeme loomulikult rombi:

Sel juhul ei päri ainult värv, vaid ka näiteks läbipaistvus ja hägusus. Operatsioon Eksklusiivne või

tulemuseks on uue kujundi moodustamine, ühendades kaks algset kujundit ja eemaldades ala, kus need ristuvad:

Kontuur – eksklusiivne võiJärgmine operatsioon Jaga . See toiming on väga sarnane erinevus, aga varem eemaldatud osa, millal Eraldamine

salvestatud ja seda saab kasutada.

Mladen Mihajlovic

salvestatud ja seda saab kasutada.

Pole erilist probleemi, ma lihtsalt ei suuda uskuda, et see on nii keeruline kui hunniku joonte loomine ning oma nurkade ja joonduse haldamine – ma arvasin, et mul on midagi puudu ja selleks on parem ja lihtsam viis.

Paolo Ghibellini

Vabandust, see oli kirjaviga... I proovinud probleemide asemel. Nõustun, Inkscape'ist on mõned puudu kasulikud funktsioonid kuid võite alati taotleda uusi funktsioone. Seoses teie konkreetse küsimusega, vabandust, edasi hetkel Mul ei ole kiiret vastust.

salvestatud ja seda saab kasutada.

Vastused

Socowi

Naiivne viis on kasutada tööriista Circle ja selle sektorit ( sektordiagramm) sama nurga all sektorite joonistamiseks. Vajutage sektorite joonistamise ajal klahvi ctrl, et lubada klõpsamisi iga 15° järel (klõpsamise nurka saab muuta menüüs Redigeerimine > Eelistused > Käitumine > Sammud > Pööramine iga ... kraadi järel).

Naiivne meetod on mõnel juhul elujõuline (jäme jaotus, nurgad 15° kordsed, ...).

Mõne pingutusega saate sellega seotud polaarvõrgu tööriista jäljendada mosaiikkloonid Inkscape. Järgmiste sammude jaoks on kasulik kasutada sidumisvalikuid " piirdekastide keskpunkt", « tipusõlmed" ja " pöörlemiskeskus" .

  1. Joonista ring.
  2. Joonistage joon ringi keskpunktist väljapoole, nii et joon oleks pikem kui ringi raadius.
  3. Liigutage joone pöördekese ringi keskpunkti.
    Klõpsake real kaks korda ( Mitte topeltklõps). + Peab ilmuma rea ​​keskel. Lohistage + ringi keskele. Soovitatav on siduda.
  4. Valige rida ja klõpsake nuppu Redigeeri > Klooni > Loo plaaditud kloonid... *
  5. lehel " sümmeetria" vali " P1: lihtne tõlge" ja klõpsake " Lähtesta" .
  6. lehel " Shift" märkige ruut " Välistada plaat sisse rida" .
  7. Vahekaardil Pöörake sisestage väljale 360/N Nurk juures rida(asendage N soovitud sektorite arvuga ja jah, Inkscape suudab arvutada 360/N, kalkulaatorit pole vaja)
  8. read, veerud"
  9. Klõpsake Loo .
  10. Valige saadud kloonid ja tühistage nende linkimine (tõstuklahv+alt+d või Redigeerimine > Kloonimine > Klooni linkimise tühistamine).
  11. Ühendage mitteseotud kloonid (ctrl+k või Path > Combine).
  12. Jagage ring kombineeritud objekti abil (valige mõlemad objektid, ctrl+/ või Tee > Jagamine).

  1. Joonista ring.
  2. Dubleerige ring (ctrl+d) ja klõpsake nuppu Redigeeri > Klooni > Loo plaaditud kloonid... *
  3. lehel " sümmeetria" vali " P1: lihtne tõlge" ja klõpsake " Lähtesta" .
  4. lehel " Shift" märkige ruut " Välistada plaat sisse rida" .
  5. Vahekaardil Skaala sisestage väljadele -100/N Skaala X Ja Skaala Y sisse lülitatud rida(asendage N soovitud sektorite arvuga ja jah, Inkscape suudab arvutada 100/N, kalkulaatorit pole vaja)
  6. Dialoogiboksi allservas valige " read, veerud" ja sisestage vastavatele väljadele N ja 1.
  7. Klõpsake Loo .
  8. Valige saadud kloonid ja tühistage nende linkimine (tõstuklahv+alt+d või Redigeerimine > Kloonimine > Klooni linkimise tühistamine).
  9. Ühendage mitteseotud kloonid (ctrl+k või Path > Combine).
  10. Jagage ring kombineeritud objekti abil (valige mõlemad objektid, ctrl+/ või Tee > Jagamine).

Samuti saate "radari" loomiseks kombineerida mõlemat lähenemisviisi. Lihtsalt ühendage omavahel mitteseotud kloonid (tähe- ja härjasilm) ja kasutage tulemust oma ringi jagamiseks.

* Inkscape'is 0.91 Looge plaaditud kloone natuke lollakas. Sageli on kloonid kogu lõuendil valesti joondatud (tõenäoliselt tingitud transformatsioonimaatriksitest XML-fail). Probleem lahendati Inkscape 0.92-s.
Lahendus:

  1. Looge ja asetage objekt, mida soovite kloonida.
  2. Kopeerige objekt.
  3. Loo uus kiht.
  4. Minge uuele kihile.
  5. Kleepige objekt samasse kohta (ctrl+alt+v) ja kasutage plaaditud kloone.

Värskendus: polaarkoordinaadisüsteemide joonistamiseks on olemas ka lisand. Võib-olla oleks lihtsam kasutada sellist koordinaatsüsteemi ringi jagamiseks, selle asemel et kasutada kloonide plaate, kuid ma pole lisandmoodulit veel testinud.

salvestatud ja seda saab kasutada.

Oh, tänan nii üksikasjaliku vastuse eest...

See on kindlasti üks huvitavamaid teemasid mis tahes vektorredaktoris, kaasa arvatud see. Objektide kombineerimise või liitmise olemus seisneb selles, et mitu objekti kombineeritakse ja muudetakse üheks objektiks. Vaatame objektide kombineerimise ja rühmitamise erinevusi:

  • Rühmitamisel säilitavad kõik rühma objektid kõik algsed omadused: täite- ja joonevärv, joone stiil;
  • Objektide rühma võib igal hetkel jagada komponentideks;
  • Rühmas saame esile tõsta eraldi objekt(vajutatuna Ctrl) ja teha selle objektiga erinevaid toiminguid, näiteks muuta täite- või joonevärvi, liigutada seda joonisel teise kohta jne.

Kõigepealt tuleb öelda, et liita saab vaid üksikuid objekte. Ühte objekti on võimatu ühendada, kuna see toiming muutub mõttetuks. See tähendab, et mitme objekti ühendamiseks tuleb neist mitte ainult rohkem kui üks joonistada, vaid valida vähemalt kaks.

Mitme objekti liitmiseks tuleb need mitte ainult koos valida, vaid ka osaliselt kattuda.

Pärast ühendamist kaotavad objektid oma varasemad parameetrid ja muutuvad kõveraks.

Kui valite mitu objekti nende ühendamiseks, peate alati meeles pidama, millises järjekorras need kihi objektide virnas asuvad. Kõigi liitmisvalikute puhul on olulised kõigi valitud objektide all olevas virnas oleva objekti omadused, see tähendab täite- ja joonevärv, joone stiil.

Objektide ühendamise toimingud ei tohi hõlmata lihttekstiraame ega ühendusridu. Lisaks ei saa imporditud pikslikujutised selles liitmistoimingus osaleda.

Ühendatavate objektidena võtame ümardatud ristküliku ja tavalise kaheksanurga (joonis 44). Ristküliku joone paksus on 3 pikslit, kaheksanurga oma aga 5 pikslit. Ristkülik on kaheksanurga all. See tähendab, et ühendatud objekti omadused imporditakse ristkülikust.

Meeskond Erinevus või klahvikombinatsioon Ctrl + – kustutab objekti alad, mis kattuvad kattuvad valitud objektiga (või objektidega) (joonis 46). Valitud objektide arv ei tohi olla suurem kui kaks.

Riis. 46. ​​Objektide lahutamine

Meeskond Nagu näete, on alumisest joonisest ära lõigatud osa, mis on võrdne meie kujundite kattuvusalaga. Värv on päritud alumiselt jooniselt: nagu: või klahvikombinatsioon Ctrl + * loob uue objekti, mis sisaldab enne ühendamist valitud kahe või enama objekti ristumisala. Kui valitud on rohkem kui kaks objekti, siis on vajalik, et kõigil valitud objektidel oleks lõikuv segment. Kui sellist segmenti pole, ignoreeritakse käsku. Saab olla ainult üks lõikuva fragment.

Käsk või klahvikombinatsioon Ctrl +^ muudab ristuvad alad läbipaistvaks. Pöörake tähelepanu pealdise ja kaheksanurga kombinatsioonile - tundub, et kattuvad killud on värvitud valgeks. Tegelikult see nii pole – need on muutunud täiesti läbipaistvaks. Kui loome nüüd ristküliku, värvime selle mis tahes värvi peale valge ja muudame selle kombinatsiooni kõvera taustaks, asetades selle tagasi, näeme, et ristkülik on nähtav läbipaistvate fragmentide kaudu. Valitud objektide arv ei tohi olla suurem kui kaks. See käsk on kõige tõhusam tekstiga (joonis 47). Sarnases vektoris CorelDRAW redaktor sellist käsku nimetatakse "kombinatsiooniks". Tekstiga töötades peate olema ettevaatlik alumise objekti joone paksusega, kuna liiga paks tõmme tekstil võib inetu välja näha.

Meeskond Jaga või klahvikombinatsiooni Ctrl + / iga valitud objekti jaoks, alustades virna madalaimast, tehakse välistamine, see tähendab lõikamine. Lisaks luuakse uus objekt, mis sisaldab enne ühendamist valitud kahe või enama objekti ristumisala. See käsk ühendab käsud Erinevus Ja Nagu näete, on alumisest joonisest ära lõigatud osa, mis on võrdne meie kujundite kattuvusalaga. Värv on päritud alumiselt jooniselt: nagu:(joonis 48). Valitud objektide arv ei tohi olla suurem kui kaks.

Meeskond Lõika kontuur või klahvikombinatsioon Ctrl + Alt + / lõikab tee valitud objektide ristumiskohas. Valitud objektide arv ei tohi olla suurem kui kaks. Alumine objekt muutub kontuuriks, see tähendab, et sellel puudub sisemine täidis ja sellise objekti sisemus on täiesti läbipaistev. Alumisest objektist järelejäänud piirjoon on jagatud mitmeks iseseisvaks objektiks. Vaikimisi valitakse vastuvõetud objektid. Iga objekt on ümbritsetud punktiirjoontega. Seetõttu on väga lihtne aru saada, kus on tekkinud kontuuri lõikepiirid. Lähtestage kõigi saadud kontuuride valik, valige iga objekt kontuurina ja tõstke hiirt kasutades objekti lõigul, teisaldage see pildil mõnda teise kohta (joonis 49). Näitasime konkreetselt objekte pärast kontuuri lõikamist ja lahtiühendatud kontuure. Punktiirjoon näitab iga kontuuri hästi.


Riis. 49. Lõika kontuur

Enamiku liitmiskäskude puhul ei saa kasutada rohkem kui kahte valitud objekti. Kui teil on vaja ühendada rohkem kui 2 objekti, tuleb liitmistoimingud sooritada järjestikku paarikaupa.

Joonisel (joonis 50) on näide pildi ümber raami loomisest. Kõigepealt loodi 2 erineva suurusega ristkülikut. Nende suuruste erinevus on pilti ümbritsev raam. Seejärel valiti mõlemad ristkülikud ja käsk täideti Ahel→ . Väiksem ristkülik on muutunud läbipaistvaks. Pärast seda foto imporditi ja vähendati mõistliku suuruseni. Raam koos tööriistaga Valija() kohandati fotole nii, et foto äärised kattusid raamiga vähemalt kaadri äärise keskel. Foto langes objektide virna () põhja. Seejärel valiti tööriist Vorm() ja selle abiga valitakse kõik kaadri sõlmed. Raami piirid on sirged, kuid nende joonte kõverdamiseks peate need esmalt muutma kõverateks joonteks. Seda saab teha nupule klõpsates Tee valitud segmentidest kõverad(). Pärast seda loodi raami siseserva uued punktid ja nende abil kõverdati sisemised servad. Seejärel täideti raam vana värvi meenutava tekstuuriga. Raami läbipaistmatus 100%. Selle tulemusena saadi originaalraamiga pilt (joon. 50). Raami kontuur on läbipaistev.


Menüü kontuur

Joonistage objektvõimaldab näidata objekti kontuuri sõlmpunkte. Kujundi, näiteks ristküliku loomisel valikurežiimiga (()) on kujundil seadistussõlmed (kaks ruutu suuruse muutmiseks ja kaks ringi nurkade seadmiseks).

Selle režiimi rakendamisel kuvatakse sõlme kohta kaks sõlme.

Kui liigutate neid, muutub see näitaja. Samuti saate nihutada piire teise asukohta. Allpool näidatud joonis ei koosne sirgetest, vaid kõveratest joontest.

Kontuurijoon võimaldab eemaldada täidise ja jätta kontuuri. Oletame, et oli joonistatud kujund – ristkülik. Sellel on paigaldussõlmed (kaks ruutu suuruse muutmiseks ja kaks ringi nurkade seadmiseks).

Pärast selle režiimi rakendamist saame.

Pildil on näha, et löögi sisemine ja välimine osa on kaetud lohistatavate sõlmedega. Eelmises režiimis olid sõlmed seotud kogu käigu jooksul, kuid selles näites on sõlmed välimisel ja sisemisel osal.

Ka ülaltoodud joonis ei koosne mitte sirgetest, vaid kõveratest joontest.

Vektoriseeri rastervõimaldab luua rasterpildil kontuuri. Avame rasterfoto (vormingus. png, . tif,. jpeg jne) ja valige see.

Kasutame seda režiimi ja foto peale ilmub kontuur, mida saab liigutada.

Režiimiaknal on järgmised valikud (näidatud alloleval joonisel).


Teisenduse tegemiseks klõpsake nuppu OK ja seejärel sulgege režiimi aken, klõpsates ristiga nuppu ().

Kontuuri saate vaadata ka režiimiakna vasakus servas, klõpsates nuppu Uuenda ja OK . Kahjuks ei anna see alati uut pilti ja tuleb režiim uuesti käivitada. Vasakul küljel on valikud kontuuri loomiseks, näiteks Heleduse vähendamine. Paremal on läviväärtus. Vaatame saadud kontuure.

Sest Heleduse vähendamine, väärtus 0,3

Sest Heleduse vähendamine, väärtus 0,6 (leitakse rohkem kontuure).

Sest Servade määratlemine, väärtus 0,65

Sest Servade määratlemine, väärtus 0,15

Sest Servade määratlemine, väärtus 0,10

Sest Värvi kvantiseerimine, väärtus 8.

Sest Värvi kvantiseerimine, väärtus 15.

Sest Heleduse sammud, väärtus 8.

Sest Värvilisena.

Sest Halltoonides.

Pärast selle režiimi täitmist saate kombinatsiooni kasutades sõlmede arvu vähendadaCtrl+ L(võib olla mitu korda).

Järgmised režiimid võimaldavad teil teha toiminguid mitme objektiga. Oletame, et meil on järgmine algne joonis kahe ristkülikuga, mille me valime.

Summa

Erinevus ristmik

Eksklusiivne VÕI

Jaga

Lõika kontuur

Ühendage võimaldab ühendada mitu kontuuri üheks.

Purustada võimaldab jagada eelmise režiimiga loodud kontuuri eraldi kontuurideks.

Tõmba sisse võimaldab objekte tagasi tõmmata (need muutuvad väiksemaks, nihutades kontuuri risti).

Tõmba välja võimaldab esemeid välja sirutada (need muutuvad suuremaks, nihutades piirjooni risti).

Dünaamiline tagasitõmbaminevõimaldab kontuuri risti nihutades muuta objekti suurust. Kui see režiim hakkab tööle, ilmub objektile teemant.

Kui seda tõmmata, muutub objekti kuju (suureneb või väheneb).

Seotud tagasitõmbamine, nagu ka eelmine režiim, seab figuurile rombi, mida liigutades saab muuta suurust, nihutades kontuuri risti.

Kui tõmbate teemanti, muutub figuuri suurus. Sel juhul jääb esialgne näitaja. Kui suurendame suurust, rakendame seda režiimi, suurendame suurust, saame.

Saate muuta mitte ainult viimati tehtud kontuuri, vaid ka eelmiste kontuuride suurust. Sel juhul muudavad tehtud kontuurid ka oma suurust. Selleks peate klõpsama soovitud kujundil (saate seda režiimi uuesti kasutada) ja selle kujundi joonele ilmub teemant, mida saate lohistada.

Lihtsusta võimaldab vähendada joonise sõlmede arvu. Loome pliiatsiga () kõvera.

Seejärel läheme sõlme redigeerimisrežiimi ().

Nagu näete, on kõveral üsna palju sõlme. Nende sõlmede arvu vähendamiseks saate seda režiimi kasutada.

Selle režiimi alternatiiviks on klahvide kasutamineCtrl+ L. Kui vajutate neid klahve kiiresti, võib sõlmede arv väheneda.

Laienda võimaldab joonist laiendada. See tähendab, et kui sirgel oli algus ja lõpp, siis pärast selle käsu täitmist vahetavad nad kohti.

Kontuuriefektide redaktorvõimaldab muuta figuuri piirjooni. Selle režiimi kasutamiseks peate valima kujundi (üks) ja rakendama seda režiimi. Režiimi aken ilmub akna paremale küljele.

Oletame, et meil on ristküliku kuju.

Sellele saate rakendada erinevaid efekte, mis on saadaval rippmenüüs. Pärast režiimi valimist peate klõpsama nuppu Lisa .

Need võivad olla järgmised efektid (kõigepealt näidatakse pilti koos efekti näidetega, seejärel parameetrite loend) (joonisele saab rakendada mitut erinevat efekti):

sisemine koorumine,

Ümbriku deformatsioon (võimaldab kontuuri muuta, lohistades mööda teemante, mis asetsevad joonise nurkades. Teemantide ilmumiseks vajuta nuppu - efekti parameetrites) ,


Painutada(võimaldab kontuuri muuta, kui lohistad mööda joonise nurkades asuvaid teemante) ,


Alamkontuuri interpolatsioon (võimaldab kontuuri muuta, kui lohistad mööda joonise nurkades asuvaid teemante) ,

Programm võimaldab teil töötada teede, kujundite, teksti, gradientide ja imporditud graafikaga.

Toetatud dokumendivormingud:

# aptitude install inkscape

    Skaala muutmine. Lihtsaim viis skaalat muuta on - ja + klahvidega. Võite kasutada ka hiire keskmise nupu klõpsamist (tõstuklahv + klõps suumib välja) või hiireratta pööramist, hoides all klahvi Ctrl. Soovitud skaala saate sisestada ka akna paremas alanurgas olevale sisestusväljale ja vajutada sisestusklahvi. Lõpuks on vasakpoolses paneelis Zoom tööriist, millega saab skaalat muuta, lohistades hiirega üle soovitud ala.

    Dokumendi omadused(Tõstuklahv+Ctrl+D). Saate muuta näiteks lõuendi suurust, et see sobiks sisuga. Paigaldage võrk.

    Sõlme redigeerimise tööriist. Helistage vajutades F2. Kontuuril näete mitut halli ruutu - sõlmed. Neid sõlme saab valida erinevatel viisidel: hiireklõpsuga, Shift+klõpsuga või valiku lohistamisega – täpselt nagu objekte valitakse tavalise valikutööriistaga. Samuti saate külgnevate sõlmede automaatseks valimiseks klõpsata tee lõigul. Valitud sõlmed tõstetakse esile ja näitavad nende hoobasid – ühte või kahte ringi, mis on valitud sõlmega sirgjoonelise segmendiga ühendatud. Teed redigeeritakse nende sõlmede ja juhtkäepidemete lohistamisega. Sõlme saab sisestada tee mis tahes ossa, topeltklõpsates hiirega või kasutades klahvikombinatsiooni Ctrl+Alt+Klikk tee soovitud punktis. Sõlme saate kustutada, vajutades Del või Ctrl+Alt+klõps. Sõlmede kustutamisel proovib programm kontuuri kuju salvestada. Kui te seda ei soovi, kasutage kombinatsiooni Ctrl+Del. Lisaks saate valitud sõlmedest dubleerida (Shift+D). Tee saab katkestada valitud sõlme asukohas (Shift+B) ja kui see on katkenud, siis uuesti ühendada, valides tee otsad ja vajutades Shift+J. Iga sõlm võib olla terav (Shift+C) – see tähendab, et sõlme mõlemad hoovad võivad liikuda mis tahes nurga all üksteisest sõltumatult; silutud (Shift+S) - see tähendab, et sõlme hoovad on alati sirgjoonelised ja on pööramisel üksteisest sõltuvad; sümmeetriline (Shift+Y) - peaaegu sama, mis silutud hoovad, kuid need hoovad on ka ühepikkused. Sõlme tüübi muutmisel saate säilitada ühe kahest hoovast, hoides hiirekursorit selle kohal, nii et ainult ühte hooba pööratakse/skaalatakse, et see sobiks.

    XML-redaktor(Tõstuklahv+Ctrl+X). Saate redigeerida oma jooniseid ja näha muudatusi XML-i puus või vastupidi, saate redigeerida mis tahes teksti, elemendi või sõlme atribuuti XML-redaktoris ja vaadata lõuendil tehtud toimingute tulemusi.

    Fail> Import (Fail> Import)(Crtl+I). Inkscape võimaldab meil manustada imporditud faili meie arendatavasse svg-faili (vaiketoiming). Või saate faili linkida meie omaga, sel juhul ei salvesta Inkscape faili koopiat SVG-faili, vaid salvestab ainult lingi imporditud failile.

    Tee > Objekt teele- saate kontuuriks muuta mis tahes figuuri, kuid vastupidine teisendamine on võimatu.

Tööriistad

Objektide valimine

Valige valikutööriist. Nüüd klõpsake lõuendil mis tahes objektil. Objekti ümber näete kaheksat pöördnoolt. Nüüd saate:

    lohistage objekti ennast hiirega (vajutage Ctrl, et liikuda rangelt horisontaalselt või vertikaalselt)

    objekti suurust muutke, lohistades hiirega mis tahes noolt (algne laiuse ja kõrguse suhte säilitamiseks vajutage klahvi Ctrl).

Kui klõpsate objektil uuesti, muutub noolte välimus. Nüüd saate:

    pöörake objekti hiirega nurganoolte abil (vajutades Ctrl, pööratakse objekti 15-kraadise nurga all),

    Kallutage objekt nurgata noolte abil.

Saate kasutada sisestusvälju ülemine paneel et määrata valitud objektide täpsed koordinaadid (X ja Y) ning mõõtmed (W ja H).

Kui vajutate klahvi Shift, valitakse mitu objekti. Esc tühjendab olemasoleva valiku. Ctrl+A valib kõik dokumendis olevad objektid.

Objekti dubleerimine ja kloonimine

Dubleerimine objekt (Ctrl+D). Duplikaat asetatakse täpselt algse objekti kohale, muutub valituks ja seda saab kohe liigutada hiire või nooleklahvidega.

Objekti duplikaadi (duplikaadi) loomisel saame objekti täpse koopia - selle duplikaadi. Iga võte on täiesti iseseisev objekt, mida saab hiljem mis tahes viisil muuta. Sellisel juhul ei kajastu tehtud muudatused mingil moel ei algobjektil ega ka muudel duplikaatidel.

Kloonimisega on olukord teine.

Kloonimine objekt – selle täpne koopia, mis on seotud algse objektiga. Kõik algse objekti muudatused edastatakse selle kloonidele. Sel juhul ei mõjuta muudatused üksikus kloonis algset objekti ega teisi kloone. Objekti kloonimiseks tuleb valida algne objekt ja valida menüüst Redigeerimine Klooni - Loo kloon. Kloon asetatakse objekti kohale ja valitakse. Nii nagu duplikaati, saab seda liigutada hiire või noolte abil.

Klooni muutmine ei mõjuta originaali, kuid muudatused originaalis, nagu objekti suurus ja/või täitevärv, kajastuvad kohe kloonis.

Kloonidest saab luua mustreid. Selleks vali algne objekt ja vali menüüst Redigeerimine Klooni – Loo kloonidest muster.

Loogilised operatsioonid objektidega

Menüü Path käsud võimaldavad ühendada kaks või enam objekti, kasutades Boole'i ​​toiminguid. Operatsioone Difference ja XOR saab rakendada ainult kahele valitud objektile; teisi saab rakendada mis tahes arvule objektidele. Saadud objekt kasutab alati aluseks oleva objekti stiili (täitmine ja joon) sätteid. Summa liidab kaks objekti ja teeb neist ühe. Käsu XOR kasutamine näeb välja sarnane käsuga Merge, kuid erinevus seisneb selles, et XOR lisab sõlmed, kus algsed teed ristuvad. Käskude Split ja Cut Path erinevus seisneb selles, et esimene lõikab alumise objekti tervikuna koos ülemise objekti kontuuriga, teine ​​aga ainult alumise objekti joone ja eemaldab täidise (see on mugav objekti lõikamiseks). täitmata objektide jooned).

Stiili kopeerimine

Kui ühe objekti (näiteks ruudu) stiil tuleb viia juba konfigureeritud objekti (näiteks ringi) stiili juurde, peate valima ringi ja klõpsama Ctrl+C, ringi kopeerimiseks. Pärast seda valige ruut ja klõpsake Tõstuklahv+Ctrl+V kopeeritud objekti stiili rakendamiseks. Selle asemel, et tööalale kleepida uus ring, rakendatakse ruudule kopeeritud objekti stiil.

Kihid

Kihid(kihte) kasutatakse sageli ühe pildi osade jagamiseks osadeks. Kõik kihid on järjestatud üksteise suhtes, nii et üks kiht võib olla teisele taustaks ja samal ajal peita kolmanda.

Paneel "Kihid" kuvatakse klahvidega Tõstuklahv+Ctrl+L või võite kasutada Inkscape'i liidese allosas olevaid nuppe.

Kihtide paneel võimaldab teil:

    Kihi saate valida, klõpsates kihtide loendis selle nimel. Saate töötada valitud kihiga.

    Kihti saab ümber nimetada. Topeltklõpsake tema nimel.

    Kui klõpsate kihi nimes olevale hiilgusilma kujutisele, saab kihi muuta nähtamatuks. Võite kasutada nii nähtavaid kui ka nähtamatuid kihte. Kihi peitmisel saame võimaluse töötada alloleva kihiga, samuti saab peita mustanditena ja kommentaaride salvestamiseks loodud kihte!

    Kihi nimest vasakul olev lukustuspilt võimaldab muuta kihi mitte redigeeritavaks või valitavaks. See on keeruliste piltidega töötamisel äärmiselt kasulik, kuna töö käigus koguneb palju kraami. Jätad praegu töötava kihi redigeeritavaks ja blokeerid teiste kihtide redigeerimise juhuks, kui rikud neis midagi kogemata.

    Akna allservas olevad noolenupud võimaldavad muuta kihi asukohta teiste suhtes. Saate liigutada kihti samm-sammult alla või üles või liigutada kihti päris üles või alla, kasutades noole- ja joonenuppe. Kiht loendi ülaosas, teiste kihtide kohal, loendi lõpus olev kiht on madalaim.

    Pluss- ja miinusnupud võimaldavad vastavalt kihte lisada ja eemaldada.

    Läbipaistmatus võimaldab muuta kihi läbipaistvust, see on väga kasulik igasuguste efektide puhul. See on kasulik ka töömärkmete kihtide puhul. Eelistan kasutada kalligraafilise pintsli tööriista ekraani vasakus servas, eraldi mustandikihina. Seejärel võin võtta kogu kihi, muuta selle osaliselt läbipaistvaks, liigutada selle ülaossa ja seejärel lukustada. Nii saan täpsustada oma põhijoonist uue kihi selge ettekujutusega.

Joonistustööriistad

Ristkülik

Ristküliku ja ruudu tööriistaga saate ristküliku konstrueerida, liigutades hiirt lõuendil ja hoides all hiire vasakut nuppu. Kui hoiate samal ajal all klahvi ctrl, saate ruudu. Muutes üleval paneelil parameetreid Horisontaalne raadius ja Vertikaalne raadius, saate ümarate servadega ruudu (sama asja, kuid väiksema täpsusega saab teha ümarate nurkade markerite abil). Objekti ümardamise tühistamiseks ja selle algsesse olekusse (ristkülikusse) naasmiseks võite klõpsata atribuudiribal nuppu Pole ümardatud.

Ellips

Tööriistaga Ringid, ellipsid ja kaared saate luua ellipsi, liigutades hiirt lõuendil ja hoides all hiire vasakut nuppu. Kui vajutate edasi Ctrl-klahv, saate ringi(Ctrl-klahvi all hoides jäävad kujundi proportsioonid nagu alguses, muutub ainult suurus. Shift+Ctrl all hoides muudame ringi suurust selle keskpunktist, mitte vastasnurgast.

Üleval paneelil Start ja End parameetreid muutes saate ringi lõigu (sama asja, kuid väiksema täpsusega, saab teha ümarate nurkade markerite abil). Märkides kasti Ava kaar, saate muuta sektori segmendiks. Objekti algsesse olekusse (ellipsi) naasmiseks võite klõpsata atribuudiribal nuppu Tee terviklikuks.

Tähed ja hulknurgad

Liigutades hiirt üle lõuendi ja hoides all hiire vasakut nuppu, saate luua hulknurga. Kui muudate ülaosas paneelil parameetrit Radius Ratio, saate erinevaid kujundeid, alates kumerast hulknurgast (väärtusega 1) kuni väga õhukeste kiirtega täheni (väärtusega 0,1). Samuti saate muuta nurkade arvu ja ümardamise astet. Iga hulknurk sisaldab kahte rombikujulist markerit. Need võimaldavad teil hulknurga kuju mitmel viisil muuta. Näiteks saate luua huvitavaid kujundeid, pöörates sisemist või välimist käepidet ümber kujundi keskpunkti.

Spiraal

Spiraaltööriist võimaldab luua lihtsaid ja logaritmilisi spiraale. Parameetrite paneelil saate muuta spiraali keerdude arvu, lahtikerimise astet (mittelineaarsust) ja sisemise raadiuse väärtust

Pliiats ja pliiats

Pliiats ja pliiats loovad nn piirjooned. Ahel on sirgjooneliste segmentide ja/või Bezier' kõverate jada, millel, nagu igal teisel Inkscape'i objektil, võivad olla oma täite- ja jooneparameetrid. Erinevalt kujunditest saab teed vabalt redigeerida, liigutades selle mis tahes sõlme (mitte ainult eelseadistatud käepidemeid) või lohistades selle segmenti.

Menüü tekst

Teksti saab paigutada piki suvalist kõverat. Selleks valige soovitud tekst ja kõver üheaegselt ning valige menüüst Tekst käsk Aseta piki kontuuri. Tekst paigutatakse piki kõverat, alustades selle vasakust servast. Kontuurilt teksti eemaldamiseks tuleb valida menüüst Tekst käsk Eemalda kontuurist.

Räägi sõpradele