Vaadake, mis on "MDK" teistes sõnaraamatutes. Mdk - dekodeerimine arvutimängudes Kuidas mdk tõlgitakse kontaktis

💖 Kas sulle meeldib? Jaga linki oma sõpradega

Internetis, aga ka arvutimängude vestlustes kasutavad kasutajad väga sageli erinevaid lühendeid, mis aitavad neil oma mõtteid kiiremini väljendada. See on väga mugav tööriist, kuid sellel on väike probleem: asjatundmatul on üsna raske mõista, mida tegelikult räägiti. Lõppude lõpuks peab selle teema mõistmiseks olema arvutimängude ja Interneti-tehnoloogiate alane kogemus. Näiteks võib mängijate seas väga sageli kohata terminit MDK, kuid mida see tähendada võib? Lühendi MDK puhul võib dekodeerimine olla väga mitmekesine, kuid see artikkel toob kõige levinumad näited.

MDK mängusari

Kõigepealt tasub tähelepanu pöörata üsna populaarsele arvutimängude sarjale MDK, mille taga on juba pea paarkümmend aastat. Muidugi ei saa seda nimetada meistriteoseks. Kuid need mängud leidsid ikkagi oma fännid. Ja veel, mis on peidus lühendi MDK taga? Dekrüpteerimine on sel juhul üsna lihtne, kuid keegi ei mõtleks seda kasutada. Fakt on see, et see peidab peamiste tegelaste nimed, kelle jaoks mängite. Algselt tahtsid nad mängu nimetada Max, Dr. Fluke Hawkins & Kurt, kuid ilmumise ajaks otsustati nimes olevate märkide arv miinimumini vähendada, mille tulemusena jäi alles vaid MDK. Pärast seda lasti välja mängu teine ​​osa, kuid selle nimi jäi muutumatuks – see sai just numbri 2. Ka mängu ajal märkad mitmeid viiteid nimele. Näiteks kui mängite Kurtina, kannab üks missioone nimeks Mission: Deliver Kindness, mida võib lühendada ka kui MDK. Nüüd on MDK mängu dekodeerimine üsna selge, nii et saate liikuda muude valikute juurde.

Mario vs. Donkey Kong

On veel üks mäng, mida tavaliselt lühendatakse kui MDK. Dekodeerimine on sel juhul täiesti erinev – seekord kõlab mängu täisnimi Mario vs. Donkey Kong. Nagu vanakooli mängijad võisid juba aimata, on see vastasseis kahe ikoonilise arvutimängutegelase vahel, keda üheksakümnendatel armastasid miljonid kasutajad. See projekt ei pälvinud avalikku tunnustust, sest see ei suutnud taastada sama õhkkonda, mis mängijaid kakskümmend aastat tagasi nii rõõmustas. Noh, nüüd teate, kuidas MDK antud juhul tähistab. Tegemist on viimase sarnase nimega mänguga, seega tasub nüüd liikuda üldisemate mõistete juurde.

Tapmised mängudes

Suur hulk arvutimänge keerleb selle ümber, et peate oma vastased kõrvaldama. Ja kui sel juhul küsite, mida MDK tähendab, siis tõenäoliselt öeldakse teile, et nii tähistatakse mängus mõrva, eriti kui me räägime mingist ülesandest. Sel juhul tähistab see lühend sõnadest Seda lühendit kasutatakse missioonide tähistamiseks, mille käigus peate sihtmärgid kõrvaldama, tapma kõik tasemel olevad inimesed ja nii edasi.

Muud tähendused

Loomulikult ei piirdu selle lühendi kasutamine arvutimängudega, nii et saate jätkata nende tähtede tähenduste uurimist. Näiteks populaarses VKontakte võrgus on kogukond, mida nimetatakse täpselt selliseks. Seda lühendit on korduvalt kasutatud ka muusikatööstuses – on sarnase nimega lugu ja isegi terve album. Seda lühendit kasutatakse kõige ebatavalisemates piirkondades. Näiteks on see ja ka arenduspakett tarkvara, levitatakse Internetis tasuta. Seega on lühendil MDK tõesti palju tähendusi ja kõige huvitavam on see, et need kõik pole omavahel seotud ja tähendavad erinevaid asju, peites enda taha erinevaid sõnu.

Sektsiooni on väga lihtne kasutada. Lihtsalt sisestage soovitud sõna vastavale väljale ja me anname teile selle tähenduste loendi. Tahaksin märkida, et meie sait pakub andmeid erinevatest allikatest - entsüklopeedilistest, selgitavatest, sõnamoodustussõnastikest. Siin näete ka näiteid sisestatud sõna kasutamisest.

Sõna mdk tähendus

Vikipeedia

MDK

MDK- arvutimäng, kolmemõõtmeline tulistamismäng esimese isiku tulistamiselementidega.

Algselt nimetasid arendajad mängu Max, dr. Fluke Hawkins ja Kurt, aga vahetult enne tootmist nimetati mäng ümber MDK-ks.

Lühendil MDK on mitu dekodeerimist. Mängu peategelaste nimede algustähed M kirves, D oktor, K urt- Max koer, dr Hawkins ja Kurt Hectic. Kurti missiooniks nimetatakse « M ission: D eliver K indness", ja ka MDK tähistab M urder, D sööma, K haige.

MDK (väärtused)

MDK- mitme väärtusega lühend. Võib võtta järgmisi väärtusi:

  • MDK - arvutimängude sari
    • MDK on arvutimäng aastast 1997.
    • MDK2 on järg MDK-le, mis ilmus 2000. aastal.
  • MDK - VKontakte kogukond.
  • MDK - mobiilne pöördkraana. Vt Kraanade indekseerimine.
  • Mekanïk Destruktïw Kommandöh- ansambli Magma album 1973.
  • Mario vs. Donkey Kong(inglise keel) – 2004. aasta videomäng.
  • GNU MIX Development Kit (GNU MDK) on tasuta tarkvarapakett tarkvara arendamiseks.

MDK (kogukond)

MDK, Samuti MDK- VKontakte'i üks populaarsemaid humoorikaid kogukondi, mille tellijate arv on üle 6,9 ​​miljoni inimese (2016. aasta juuli seisuga) ja igakuine vaatajaskond on 12 miljonit inimest (2013. aasta augusti seisuga). Alates 27. oktoobrist 2015 on see Venemaal kohtu poolt keelatud.

Kogukonnal on rakendusi nutitelefonide ja tahvelarvutite jaoks. Eelkõige sai 2013. aasta jaanuaris iOS-i rakendus üheks populaarsemaks venekeelses App Store'is.

Enamik grupi postitusi on naljakad pildid ja demotivaatorid päevakajalistel teemadel. Sisu loovad nii kasutajad kui ka kogukonna administratsioon. Seda on korduvalt süüdistatud ekstremismis ja ksenofoobias.

Mängurežiimid Kandja Süsteem
nõuded
Kontrolli

Algselt nimetasid arendajad mängu Max, dr. Fluke Hawkins ja Kurt, aga vahetult enne tootmist nimetati mäng ümber MDK-ks.

Lühendil MDK on mitu dekodeerimist. Mängu peategelaste nimede algustähed M kirves, D oktor, K urt- Max koer, dr Hawkins ja Kurt Hectic. Kurti missiooniks nimetatakse « M ission: D eliver K indness"(“Mission: Delivering Kindness”), nagu ka MDK tähistab M urder, D sööma, K haige.

Krunt

Mängu MDK toimingute tausta kirjeldus on esitatud ekstsentrilise leiutaja dr Fluke Hawkinsi päeviku kujul ( Dr. Fluke Hawkins), mis on spetsialiseerunud täiesti kasutute asjade väljamõtlemisele. Dr Hawkins teeb kummalise avastuse, mida ta nimetab Ääriku orbiidid. Pärast seda, kui ta oma avastust teadusringkondadele esitleb, seatakse see kahtluse alla ja naeruvääristatakse.

Et tõestada efekti olemasolu Ääriku orbiidid Doktor Hawkins peab kosmosesse minema. Selleks ehitab ta kosmoselaeva nimega Jim Dandy ( Jim Dandy) ja võtab endaga kaasa oma koristaja Kurt Hecticu ( Kurt Hectic). Pärast kosmosesse sisenemist saab arst sellest aru Ääriku orbiidid, mida ta "avastas" tegelikult ei eksisteeri. Selle asemel, et naeruvääristades Maale naasta, läheb ta enesekehtestatud pagulusse, lubades mitte kunagi tagasi tulla enne, kui leiutab midagi tõeliselt kasulikku. Ta sukeldub kuuejalgse robotkoera loomisega, kellele ta annab hüüdnime Max.

Kosmoses viibides märkab doktor Hawkins kummalist nähtust – uskumatu jõuga energiavooge ( Vood), mis on suunatud otse Maale. Hawkins püüab teadlasi ebatavalise nähtuse eest hoiatada, kuid teda ignoreeritakse taas. Mõne aja pärast hakkavad energiavood välja paiskama tulnukate olendite horde – Streamridereid, kes saabuvad Maale hiiglaslike miiniroomajate kindluslaevadega. Iga miinilugeja(sõna otseses mõttes inglise keelest) roomav kaevur) on tohutu mobiilne kindlus, mis kaevandab mineraale, tasandab pinnast, hävitab hooneid ja terveid linnu, mida see läbib. Maa sõjavägi on kosmosevallurite poolt kiiresti ülekoormatud.

Dr Hawkins otsustab midagi ette võtta. Ta disainib ainulaadse kaitseülikonna Coil ülikond(sõna otseses mõttes inglise keelest Keeratud ülikond), mis on varustatud korduvkasutatava lintlangevarju ja voolujoonelise kiivriga, millesse on paigaldatud snaiprirelv. Kuna arst oli eakas ja robotkoeral olid lisajäsemed, mis ei võimaldanud ülikonda kasutada, suutis ülikonna selga panna ja tulnukatega lahingusse astuda ainsana arstiteenija Kurt.

Kurt läheb vastumeelselt Maale. Võitlust tulnukate sissetungi vastu nimetatakse "Missiooniks: lahkuse pakkumine" (" M ission: D eliver K indness"). Kogu mängu vältel aitab kangelast intelligentne koer Max.

Mängu käik

Mängu käik on väga sarnane tavaliste kolmanda isiku tulistamismängudega. Mängijal on rikkalik arsenal, mille efekt on kuulipildujarežiimis ja snaiprirežiimis erinev. Lisaks tavapärasele jooksmisele ja püssimisele on mängus erinevaid minimänge, aga ka väikseid ülesandeid taseme alguses ja lõpus (). Näiteks peab Kurt valvurite petmiseks jäädvustama pommitaja, sõitma lumelauaga ja maskeerima end ka valverobotiks.

Atmosfääri taassisenemine

Jim Dandy laevalt tulnukate auto juurde pääsemiseks peab Kurt Maa orbiidilt hüppama. Miiniroomaja laseb välja rohelise kiire (radari), mis Kurti avastamisel annab signaali õhutõrjerakettide väljalaskmiseks, millest tuleb mööda hiilida. Samal ajal pillab Doktor Hawkins lennu ajal laevalt erinevaid relvi, mida saab enne maandumist üles korjata.

Arena

Iga tase on jagatud eritsoonideks, nn Areenid. Igal areenil võib olla oma struktuur, suurus ja läbimise meetodid. Mõned areenid on suured väljad jalaväelaste generaatoritega, mõned nõuavad langevarjuri oskusi ja platvormidel hüppamist, mõni areen nõuab mõistatuste lahendamist.

Kuigi MDK-s on ainult kuus taset, on iga tase tohutu ja koosneb suurest hulgast lineaarselt ühendatud areenidest. Kuna mäng töötati algselt välja PlayStationi konsooli jaoks, siis mängu algversioonis saab mängu salvestada vaid tasemete vahel ning kui mängija sureb, alustab ta taset uuesti. Hiljem ilmus plaaster, mis lisas võimaluse salvestada kõikjal tasemel.

Energiavool

Iga taseme lõpus peab Kurt võitlema miiniristlejat juhtiva bossiga, misjärel hakkab kangelast koos tohutu masina vrakiga endasse imema energiavoog. Energiatunnelis viibides peab Kurt vältima selle äärte puudutamist; iga selline puudutus võtab mängijalt 5 terviseühikut. Pärast mõnda aega mööda oja lendamist võtab ta peale Max, keda ühendab redel Jim Dandy laevaga.

Peale viimase miinijahtija hävingut ei tõmba keegi Kurti ojast välja (Maxi röövimise tõttu), mille tulemusena toob voog Kurti tulnukate maailma.

Keeratud ülikond

Kurti põhikaitse on Keeratud ülikond Dr Hawkins, paks soomusülikond, mis on valmistatud nahataolisest materjalist. Ülikond kaitseb Kurti hästi erinevate relvade eest, samuti aitab see Jim Dandy seljast hüppamisel vältida atmosfäärihõõrdumise surmavat mõju. Ülikonna kiivri kinnitus on tegelikult snaipripüss. See on võimeline suurendama ja kasutama kuni kuut tüüpi kassette. Kolm kaamerat võimaldavad jälgida kuuli liikumist, kuni see tabab sihtmärki. Kui eemaldate kiivrilt lisandmooduli ja ühendate selle ülikonna käsivarrega, toimib see lõpmatu laskemoonaga kiirlaskupildujana. Samuti võite leida sisselülitamine kuulipilduja võimsuse suurendamiseks (kuni 400 lasku ühes sisselülitamine). Ülikond on varustatud ka langevarjuga, mis võimaldab õhuvooludega libiseda ja tõusta.

Vastased

Vaenlane mängus on tulnukate rassi esindajad Stream Riders(sõna otseses mõttes inglise keelest) ojasõitjad). Sissetungi juht on Gunter Glath ( Gunter Glut). Tulnukad kasutavad energiavooge, et viia oma miinid Maale ja ammutada planeedilt kõikvõimalikke ressursse. Tulnukad ründavad tavaliselt massiliselt. Varustatud langevarjudega on nad võimelised võitlema õhust. Sageli on generaatoreid, mis loovad uusi tulnukaid, kuni nad ise hävitatakse. Lisaks on seal arenenud tulnukad, aga ka nende rasketehnika (tankid, pommitajad).

Muusika mängus

Kogu mängu jooksul kõlab heliloojate Todd Dennise ja Tommy Tallarico kirjutatud originaalmuusika. Ühel areenil on kasutatud Chris Hülsbecki ja Jay Frogi korraldatud M. P. Mussorgski filmi "Pildid näitusel" fragmenti.

Nimi Kestus
1. "Proloog" 4:32
2. "Kummalised asjad" 4:08
3. "Vaenlane meie seas" 2:13
4. "Silmaga silmitsi paratamatusega" 4:38
5. "Kallis afäär" 1:23
6. "Kättemaksuhimuline tulnukas" 4:30
7. "Greenichi aeg" 3:27
8. "Hullumaja portree" 1:48
9. "Polsterdatud rakk" 1:50
10. "Uued territooriumid" 3:29
11. "Unistus võidust" 3:55
12. "Tähelaev" 1:56
13. "Gunteri planeet" 3:00
14. "Maailma miilits" 3:41
15. "Hõimu ühtsus" 2:35
16. "Risttuli" 2:09
17. "Pearahakütt" 1:52
18. "MDK" 3:38
54:44

Märkmed

Vaata ka

Lingid

Kategooriad:

  • Arvutimängud tähestikulises järjekorras
  • Arvutimängud 1997
  • Mängud Windowsile
  • Mängud Mac OS-ile
  • PlayStationi mängud
  • Esimese inimese laskurid
  • Säravad mängud
  • Mängud DOS-ile

Wikimedia sihtasutus.

2010. aasta.

    MDK Vaadake, mis on "MDK" teistes sõnaraamatutes:

- Desarrolladora(d) Shiny Entertainment Neversoft (PlayStation) Distribuidora(d) Playmates Interactive Entertainment Diseñador(id) Nick Bruty, Bob Stevenson, Tim Williams … Wikipedia Español

Peterburi ringkonnakohus otsustas piirata juurdepääsu MDK kogukonna teabele suhtlusvõrgustikus VKontakte. Nüüd ähvardab teda blokeeritud saitide registrisse kandmine ja MDK on juba olnud Roskomnadzori “mustas nimekirjas”. Miks talle nii palju tähelepanu pööratakse ja kuidas see kõik alguse sai - ütleb Lenta.ru.

Mis on MDK? MDK on kogukond, avalikkus, mis tekkis VKontakte 2011. aastal. See saavutas populaarsuse tänu teismeliste stiilis kujundatud naljadele, piltidele ja demotivaatoritele, mille kasutajad ise postitasid. Tihti väljaspool aktsepteeritud eetika piire: näiteks tehti surnute üle nalja, kasutati nilbeid keeli jne. Ja kogukonna nimi on kaashäälikud nilbest sõnast, mis tähistab kitsarinnalist inimest.

Strateegia osutus edukaks - kogukond kasvas koos VKontaktega ja sai Venemaa populaarseimas suhtlusvõrgustikus kõige külastatavamaks. Nii tellis selle 2013. aasta alguses üle miljoni inimese ja lõpuks 3 miljonit inimest. Mobiilne versioon avaldatud App Store'i programmidesse. MDK-l on nüüd peaaegu 6,8 miljonit tellijat.

Monetiseerimine

Hoolimata oma noorusest suutsid asutajad (nad on 20ndate alguses) muuta kogukonna äriks. Reklaamipostitused peaaegu algusest peale.

2013. aasta lõpus registreeriti firma Sarafanka kaubamärk. Peadirektoriks sai üks kaasasutajatest Dmitri Aladyshev. Talle kuulub 34 protsenti aktsiatest. Tema partnerid Roberto Panchvidze ja Dmitri Trachuk said kumbki 33 protsenti.

Panchvidze selgitas kaubamärgi registreerimist vajadusega võidelda kogukondade ja ettevõtetega, kes üritavad MDK kaubamärgist kasu saada. Küll aga lubas ta mitte sekkuda nendesse, kes kasutavad kaubamärki mitte ärilise kasu saamiseks.

Kogukonnal on kontod ka Twitteris ja Instagramis, kuid mõlemal on kokku veidi alla 200 tuhande tellija – VKontakte jääb põhiplatvormiks. 2013. aasta lõpuks hinnati Vene Forbesi andmetel käibeks 1,3 miljonit dollarit. Roberto Panchvidze vältis Lenta.ru-le antud intervjuus otsest hinnangut praegusele käibele.

Kallid naljad

Kogukonnas naljategemise põhjuseks olid nii päevakajalised sündmused kui ka tüüpilised olmeprobleemid. Avalikkus ei kohkunud tagasi ka rünnakutest reklaamiandjate vastu. Peame kogukonnale austust avaldama: nad ei jätnud nalja oma võimaliku sulgemise üle.

Ekraanipilt MDK kogukonnast VKontakte'is

MDK kurikuulsaim väljaanne oli Zhanna Friske laulu sõnu parodeeriva tekstiga pilt, mis avaldati laulja surmapäeval. Lisaks potentsiaalsele blokeerimisele, mis tol ajal kogukonnale juba tuttav oli, taotlesid nad isegi selle autorite kriminaalvastutusele võtmist.

Praeguses kohtuasjas öeldakse, et iga kogukonna 695 albumist sisaldab 400–600 fotot, mis on pornograafilised ja võivad mõjutada laste vaimset tervist. Kogukond avaldas ka roppuste ja piltidega tekste, mis solvasid usklike tundeid. Samas ei jäänud kommentaarideta ka väga traagilised sündmused – näiteks terrorirünnak Volgogradis. See postitus kustutati hiljem.

Postituste tagajärjed

Kui sulgemisega ähvardati üsna sageli (tavaliselt lõppes kõik süüdistusaluste materjalide eemaldamisega), siis lauljast rääkiva postituse puhul see mõjutas valupunkt MDK - kogukond lahutati reklaamibörsist, mille kaudu tuli oluline osa sissetulekust. Kogukond oma kontseptsiooni siiski ei muutnud.

Ekraanipilt MDK kogukonnast VKontakte'is

Sageli esitati pärast kogukonna vastu esitatud kaebusi ka VKontakte'i vastu, kuid sotsiaalvõrgustiku töötajad võtsid tavaliselt neutraalse positsiooni, nõudes asjakohaste meetmete võtmiseks kohtu- või reguleeriva asutuse otsust. Erand tehti vaid ülaltoodud juhul naljaga Friske kohta. Samuti keelati kogukond kunagi pahatahtliku rakenduse allalaadimist pakkuva lingi postitamise tõttu.

2013. aasta novembris ähvardas avalikkus ise vasturünnakuga, kuulutades rünnaku riigiduuma saadiku Mihhail Markelovi vastu tema 23. oktoobril 2013 tehtud avalduste eest Volgogradi terrorirünnakule pühendatud postituse kohta. Rohkem infot hagi kohta aga ei olnud ja postitust lingilt ei leia.

MDK püüab alati muuta mis tahes sündmuse, olgu selleks kohtuasi kogukonna vastu või vastuseavaldus, enese-PR-ks. Raske on oodata, et järjekordne kohtuasi selles kontseptsioonis midagi muudaks.

MDK kaasasutaja Roberto Panchvidze kommenteeris oma vaadet praegusele olukorrale Lente.ru kogukonnaga.

Räägi sõpradele