Компьютерлік графикадағы түс. Компьютерлік графикадағы түс түсінігі Компьютерлік графикадағы түс түсінігі

💖 Ұнады ма?Сілтемені достарыңызбен бөлісіңіз

Бұл бөлімде:

    компьютерлік графикада шығарылатын және шағылған жарық;

    монитор экранында түс реңктерін қалыптастыру;

    кескіндерді басып шығару кезінде түс реңктерінің қалыптасуы.

Компьютер экранында және принтерде шығаруға болатын түс реңктерін сипаттау үшін арнайы құралдар әзірленді - түсті модельдер (немесе түс жүйелері). Оларды компьютерлік графикада сәтті қолдану үшін сізге:

    әр түсті модельдің ерекшеліктерін түсіну

    түрлі түсті модельдер арқылы белгілі бір түсті анықтай алу

    қаншалықты басқаша екенін түсіну графикалық бағдарламалартүсті кодтау мәселесін шешу

    мониторда көрсетілетін түс реңктерін баспада дәл шығару неге қиын екенін түсініңіз.

Біз заттарды көреміз, себебі олар жарық шығарады немесе шағылыстырады.

Жарық - электромагниттік сәулелену.

Түс адамның көзіне сәулеленудің әсерін сипаттайды. Осылайша, көздің тор қабығына түсетін жарық сәулелері түс сезімін тудырады.

жарық шығарды - бұл күн, шам немесе монитор экраны сияқты көзден шығатын жарық.

шағылысқан жарық - бұл заттың бетінен «секірген» жарық. Бұл біз жарық көзі болып табылмайтын кез келген нысанды көргенде көреміз.

Шығарылатын жарық көзден тікелей көзге өтіп, ол жасалған барлық түстерді сақтайды. Бірақ бұл жарық нысаннан шағылған кезде өзгеруі мүмкін (1-сурет).

Күріш. 1.Жарықтың сәулеленуі, шағылуы және жұтылуы

Күн және басқа жарық көздері сияқты монитор да жарық шығарады. Кескін басып шығарылған қағаз жарықты көрсетеді. Түсті сәулелену процесінде және шағылысу саңылауында алуға болатындықтан, оны сипаттаудың екі қарама-қарсы әдісі бар: аддитивті және субтрактивті түстер жүйесі.

Қосымша түстер жүйесі

Егер сіз жұмыс істейтін монитордың немесе теледидардың экранына жақын қашықтықтан (және одан да жақсырақ үлкейткіш әйнекпен) қарасаңыз, қызыл (Қызыл), жасыл (Жасыл) және көк (Көк) көптеген ұсақ нүктелерді оңай көруге болады. түстер. Мыңдаған фосфорлы түсті нүктелер экранның бетінде орналасқан, олар электрондармен жоғары жылдамдықпен бомбаланады. Түрлі түсті нүктелер электронды сәуленің әсерінен жарық шығарады. Бұл нүктелер өте кішкентай болғандықтан (диаметрі шамамен 0,3 мм), көршілес көп түсті нүктелер барлық басқа түстер мен реңктерді қалыптастыру үшін біріктіріледі, мысалы:

қызыл + жасыл = сары,

қызыл + көк = қызыл қызыл,

жасыл + көк = көгілдір,

қызыл + жасыл + көк = ақ.

Компьютер экранның әрбір нүктесінен шығатын жарық мөлшерін дәл басқара алады. Сондықтан, түсті нүктелердің жарқырауының қарқындылығын өзгерту арқылы сіз көптеген реңктерді жасай аласыз.

Сонымен, аддитивті (қосу – қосу) түс негізгі үш түстің – қызыл, жасыл және көк түстің сәулелерін біріктіру (қосу) арқылы алынады. Егер олардың әрқайсысының қарқындылығы 100% жетсе, онда ақ түсті болады. Барлық үш түстің болмауы қара түсті болады. Компьютер мониторларында қолданылатын қосымша түс жүйесі әдетте RGB деп аталады.

Кескінді жасау және өңдеу бағдарламаларының көпшілігінде пайдаланушы қызыл, жасыл және көк құрамдастарды пайдалана отырып, өз түсін (ұсынылған палитраларға қосымша) жасау мүмкіндігіне ие. Әдетте, графикалық бағдарламалар 256 қызыл, 256 жасыл және 256 көк реңктен қажетті түсті біріктіруге мүмкіндік береді. Сіз оңай есептей алатындай, 256 x 256 x 256 = 16,7 миллион түс. Ерікті түс реңкін орнатуға арналған диалогтық терезенің көрінісі әртүрлі бағдарламаларәртүрлі болуы мүмкін.

Осылайша, пайдаланушы кірістірілген палитрадан дайын түсті таңдай алады немесе R, G және B мәндерін енгізу өрістеріндегі қызыл, жасыл және көк түсті құрамдастарға енгізу арқылы өз реңкін жасай алады. 0-ден 255-ке дейін.

CorelDRAW бағдарламасында! RGB түсті моделі қосымша үш өлшемді координаттар жүйесі ретінде ұсынылған, онда нөлдік нүкте қара түске сәйкес келеді. Координаталық осьтер негізгі түстерге сәйкес келеді және 0-ден 255-ке дейінгі аралықтағы үш координатаның әрқайсысы алынған реңкке сол немесе басқа негізгі түстің «үлесін» көрсетеді. Координаталар жүйесінің осьтері бойынша көрсеткіштерді («жүгірткіштер») жылжыту енгізу өрістеріндегі мәндердің өзгеруіне әсер етеді және керісінше. Координаттардың басын қосатын диагональда және барлық құрамдас бөліктердің максималды жарықтық деңгейіне ие болатын нүктеде сұр реңктері бар - қарадан аққа дейін (сұр реңктер барлық үш компоненттің жарықтық деңгейлерінің бірдей мәндерімен алынады) ).

Қағаз жарық шығармайтындықтан, түс үлгісі RGBбасып шығарылған бетте кескін жасау үшін пайдаланылмайды.

Субтрактивті түс жүйесі

Басып шығару кезінде жарық қағаз парағынан шағылысады. Сондықтан графикалық кескіндерді басып шығару үшін шағылысқан жарықпен жұмыс істейтін түс жүйесі – шегергіш түс жүйесі (алу – алу) қолданылады.

Ақ кемпірқосақтың барлық түстерінен тұрады. Қарапайым призма арқылы жарық шоғын өткізсеңіз, ол түс спектріне ыдырайды. Қызыл, қызғылт сары, сары, жасыл, көгілдір, индиго және күлгін жарықтың көрінетін спектрін құрайды. Ақ қағаз жарықтандырылған кезде барлық түстерді көрсетеді, ал түсті қағаз түстердің бір бөлігін жұтып, қалғандарын көрсетеді. Мысалы, ақ жарықпен жарықтандырылған қызыл қағаз парағы қызыл болып көрінеді, өйткені мұндай қағаз қызылдан басқа барлық түстерді сіңіреді. Көк түспен жарықтандырылған бірдей қызыл қағаз қара болып көрінеді, өйткені ол көк түсті сіңіреді.

Субтрактивті түстер жүйесінде негізгілері көгілдір (көгілдір), қызыл қызыл (қызыл) және сары (сары). Олардың әрқайсысы басып шығарылған бетке түсетін ақ жарықтан белгілі бір түстерді жұтады (алып тастайды). Қара, қызыл, жасыл және көк түстерді жасау үшін негізгі үш түсті қалай пайдалануға болады:

көгілдір + күлгін + сары = қара,

көгілдір + қызыл қызыл = көк,

сары + қызыл қызыл = қызыл,

сары + көк = жасыл.

Негізгі түстерді араластыру арқылы әртүрлі пропорцияларақ қағазда түрлі реңктерді жасауға болады.

Ақ түс барлық үш негізгі түс болмаған кезде алынады. Көгілдір, күлгін және сары түстің жоғары пайызы қара түсті құрайды. Дәлірек айтқанда, қара түс теориялық түрде шығуы керек, бірақ шын мәнінде, басып шығару сияларының кейбір ерекшеліктеріне байланысты барлық үш негізгі түстің қоспасы лас қоңыр реңк береді, сондықтан кескінді басып шығару кезінде көбірек қара сия қосылады. (Қара).

Субтрактивті түс жүйесі қысқартылған CMYK(мен шатастырмау үшін Көк, белгілеу Қаратаңба қолданылады TO).

Төрт түсті басып шығару процесін екі кезеңге бөлуге болады.

1. Түпнұсқа сызба негізінде көгілдір, күлгін, сары және қара түстердің төрт құрамды бейнесін жасау.

2. Осы кескіндердің әрқайсысын бір қағаз парағына бір-бірден басып шығарыңыз.

Түс үлгісін төрт компонентке бөлу арнайы бағдарламатүсті бөлу. Егер принтерлер CMY жүйесін пайдаланса (қара сия қоспай), кескінді RGB жүйесінен CMY жүйесіне түрлендіру өте қарапайым болар еді: CMY жүйесіндегі түс мәндері жай ғана жүйенің инверттелген мәндері болып табылады. RGB. «Түс шеңбері» диаграммасы (2-сурет) RGB және CMY үлгілерінің негізгі түстерінің арасындағы байланысты көрсетеді. Қызыл және жасыл қоспасы сары, сары және көк - жасыл, қызыл және көк - күлгін және т.б.

Осылайша, суреттегі әрбір үшбұрыштың түсі. 2 оған іргелес үшбұрыштардың түстерінің қосындысы ретінде анықталады. Бірақ қара сияны қосу қажеттілігіне байланысты түрлендіру процесі әлдеқайда қиын болады. Егер нүктенің түсі түстердің қоспасы арқылы анықталса RGB, содан кейін жаңа жүйемәндердің қоспасы ретінде анықтауға болады CMYплюс әлі де қара түстің біраз мөлшерін қамтиды. RGB жүйесінің деректерін жүйеге түрлендіру үшін CMYKТүстерді бөлу бағдарламасы бірқатар математикалық операцияларды пайдаланады. Егер RGB жүйесіндегі пикселдің таза қызыл түсі болса (100% R, 0% G, 0% B), онда жүйеде CMYKоның тең қызыл және сары мәндері болуы керек (0% C, 100% M, 100% Y, 0% K).

Төмендегі кестеде, мысалы, модельдерді пайдалана отырып, бірнеше түстердің сипаттамасы берілген. RGBЖәне CMYK(түс компоненттерінің өзгеру диапазоны – 0-ден 255-ке дейін).

1-кесте

Бір түсті түсті аймақтардың орнына түстерді бөлу бағдарламасы жеке нүктелерден экрандар жасауы маңызды және бұл нүктелік экрандар әртүрлі түстердің нүктелері бір-бірінің үстінен түспеуі, бірақ қатар орналасуы үшін бір-біріне қатысты сәл бұрылады.

Бір-біріне жақын, түрлі-түсті кішкентай нүктелер бір-бірімен біріктірілген сияқты. Нәтижесінде алынған түсті біздің көзіміз осылай қабылдайды.

Осылайша, RGB жүйесі шығарылатын жарықпен жұмыс істейді, және CMYK- шағылысқан. Мониторға алынған кескінді принтерде басып шығару қажет болса, арнайы бағдарлама бір түс жүйесін екіншісіне түрлендіреді. Бірақ жүйелерде RGBЖәне CMYKгүл алудың табиғаты әртүрлі. Сондықтан, біз мониторда көретін түсті басып шығару кезінде дәл көшіру өте қиын. Әдетте, түс басып шығарылған бірдей түске қарағанда экранда сәл ашықырақ көрінеді.

Түс моделінде жасалуы мүмкін түстердің бүкіл жиынтығы деп аталады түс ауқымы. RGB диапазоны ауқымнан жоғары CMYK. Бұл экранда жасалған түстер әрқашан баспа түрінде шығарыла бермейтінін білдіреді. Сондықтан кейбір графикалық бағдарламалар диапазон туралы ескерту белгілерін береді. Олар RGB үлгісінде жасалған түс ауқымнан тыс болса пайда болады. CMYK.

бағдарламалар бар (мысалы, CorelDraw! ЖәнеAdobePho­ дүкен аралау), экранда тек RGB жүйесінде ғана емес, сонымен қатар түстерде де сызбалар жасауға мүмкіндік береді CMYK. Жүйеде еркін түс жасау үшін CMYK RGB үлгісімен жұмыс істеген кездегідей әрбір негізгі түстің пайызын көрсету керек. Содан кейін экранға қарап, пайдаланушы сызбаның басып шығару кезінде қалай көрінетінін көре алады.

Реңк - Қанықтылық - Жарықтық жүйесі

Түс жүйелері RGBЖәне CMYKаппараттық құрал (компьютер мониторлары және басып шығару сиялары) тарапынан қойылған шектеулерге негізделген. Түсті сипаттаудың анағұрлым интуитивті тәсілі - оны тон ретінде көрсету. (Реңк), қанықтығы (Қанықтылық) және жарықтық (жарықтық). Бұл түс жүйесінің аббревиатурасы HSB. Тон - түстің ерекше реңктері: қызыл, сары, жасыл, күлгін және т.б. Қаныққан нес түстің «тазалығын» сипаттайды: қанықтылықты азайту арқылы біз оны ақ түспен «сұйылтамыз». Жарықтық бұл берілген түске қосылған қара бояудың мөлшеріне де байланысты: қара азырақ болса, соғұрлым түстің жарықтығы жоғары болады. Компьютер мониторында көрсету үшін жүйе HSB RGB түрлендіріледі, ал принтерде басып шығару үшін - жүйеге CMYK. H, S және B енгізу өрістеріне 0-ден 255-ке дейінгі диапазонға реңк, қанықтылық және жарықтық мәндерін енгізу арқылы ерікті түсті жасауға болады.

Сонымен қатар, пайдаланушы түс өрісіндегі сәйкес нүктені басу арқылы түс реңкін таңдай алады.

Бұл бөлімде:

        шығарылатын және шағылысқан жарық компьютерлік графика; монитор экранында түс реңктерін қалыптастыру; кескіндерді басып шығару кезінде түс реңктерінің қалыптасуы.

Компьютер экранында және принтерде шығаруға болатын түс реңктерін сипаттау үшін, арнайы құралдар- түсті модельдер (немесе түс жүйелері). Оларды компьютерлік графикада сәтті қолдану үшін сізге:

Әр түсті модельдің ерекшеліктерін түсіну

Түрлі түсті модельдер арқылы белгілі бір түсті анықтай алу

Түрлі графикалық бағдарламалар түсті кодтаумен қалай жұмыс істейтінін түсініңіз

Мониторда көрсетілетін түс реңктерін баспада дәл шығару неге қиын болатынын түсініңіз.

Біз заттарды көреміз, себебі олар жарық шығарады немесе шағылыстырады.

Жарық – электромагниттік сәулелену.

Түс адамның көзіне сәулеленудің әсерін сипаттайды. Осылайша, көздің тор қабығына түсетін жарық сәулелері түс сезімін тудырады.

жарық шығарды- бұл Күн, шам немесе монитор экраны сияқты көзден шығатын жарық.

шағылысқан жарық- Бұл заттың бетінен «секірген» жарық. Бұл біз жоқ кез келген нысанды көргенде көретініміз.

Шығарылатын жарық көзден тікелей көзге өтіп, ол жасалған барлық түстерді сақтайды. Бірақ бұл жарық нысаннан шағылған кезде өзгеруі мүмкін (1-сурет).

DIV_ADBLOCK586">


Күн және басқа жарық көздері сияқты монитор да жарық шығарады. Кескін басып шығарылған қағаз жарықты көрсетеді. Түсті сәулелену процесінде және шағылу процесінде алуға болатындықтан, оны сипаттаудың екі қарама-қарсы әдісі бар: аддитивті және субтрактивті түстер жүйесі.

Қосымша түстер жүйесі

Егер жақын қашықтықта (және ұлғайтқыш әйнекпен жақсырақ) жұмыс істейтін монитордың немесе теледидардың экранына қарасаңыз, онда көптеген кішкентай қызыл нүктелерді көру оңай. (Қызыл)жасыл (жасыл)және көк (Көк)түстер. Шындығында, экранның бетінде жоғары жылдамдықпен электрондармен бомбаланатын мыңдаған фосфорлы түсті нүктелер бар. Түрлі түсті нүктелер электронды сәуленің әсерінен жарық шығарады. Бұл нүктелер өте кішкентай болғандықтан (диаметрі шамамен 0,3 мм), көршілес көп түсті нүктелер барлық басқа түстер мен реңктерді қалыптастыру үшін біріктіріледі, мысалы:

қызыл + жасыл = сары,

қызыл + көк = қызыл қызыл,

жасыл + көк = көгілдір,

қызыл + жасыл + көк = ақ.

Компьютер экранның әрбір нүктесінен шығатын жарық мөлшерін дәл басқара алады. Сондықтан, түсті нүктелердің жарқырауының қарқындылығын өзгерту арқылы сіз көптеген реңктерді жасай аласыз.

Сонымен, аддитивті (қосу – қосу) түс негізгі үш түстің – қызыл, жасыл және көк түстің сәулелерін біріктіру (қосу) арқылы алынады. Егер олардың әрқайсысының қарқындылығы 100% жетсе, онда ақ түсті болады. Барлық үш түстің болмауы қара түсті болады. Компьютер мониторларында қолданылатын қосымша түстер жүйесі әдетте деп аталады RGB.

https://pandia.ru/text/78/172/images/image003_201.jpg" ені="567" биіктігі="445 src=">

Күріш. 3.Бағдарламадағы түстерді таңдауға арналған диалогтық терезе Adobe Photoshop

Кескінді жасау және өңдеу бағдарламалық жасақтамасының көпшілігінде пайдаланушы қызыл, жасыл және көк құрамдастарды пайдаланып, өз түсін (ұсынылған палитраларға қосымша) жасау мүмкіндігіне ие. Әдетте, графикалық бағдарламалар 256 қызыл, 256 жасыл және 256 көк реңктен қажетті түсті біріктіруге мүмкіндік береді. Сіз оңай есептей алатындай, 256 x 256 x 256 = 16,7 миллион түс. Әртүрлі бағдарламаларда ерікті түс реңктерін орнатуға арналған диалогтық терезенің көрінісі әртүрлі болуы мүмкін (2,3,4-сурет).

Осылайша, пайдаланушы кірістірілген палитрадан дайын түсті таңдай алады немесе кіріс өрістерінде диапазондағы қызыл, жасыл және көк түсті компоненттер үшін R, G және B жарықтық мәндерін көрсету арқылы өз реңкін жасай алады. 0-ден 255-ке дейін (2,3,4-сурет).

DIV_ADBLOCK587">

Қағаз жарық шығармайтындықтан, түс үлгісі RGBбасып шығарылған бетте кескін жасау үшін пайдаланылмайды.

Субтрактивті түс жүйесі

Басып шығару кезінде жарық қағаз парағынан шағылысады. Сондықтан графикалық кескіндерді басып шығару үшін шағылысқан жарықпен жұмыс істейтін түс жүйесі – шегергіш түс жүйесі (алу – алу) қолданылады.

Ақ кемпірқосақтың барлық түстерінен тұрады. Қарапайым призма арқылы жарық шоғын өткізсеңіз, ол түс спектріне ыдырайды. Қызыл, қызғылт сары, сары, жасыл, көгілдір, индиго және күлгін жарықтың көрінетін спектрін құрайды. Ақ қағаз жарықтандырылған кезде барлық түстерді көрсетеді, ал түсті қағаз түстердің бір бөлігін жұтып, қалғандарын көрсетеді. Мысалы, ақ жарықпен жарықтандырылған қызыл қағаз парағы қызыл болып көрінеді, өйткені мұндай қағаз қызылдан басқа барлық түстерді сіңіреді. Көк түспен жарықтандырылған бірдей қызыл қағаз қара болып көрінеді, өйткені ол көк түсті сіңіреді.

Көк түс субтрактивті түс жүйесіндегі негізгі түс болып табылады. (көгілдір), қызыл қызыл (Қызыл қызыл)және сары (сары). Олардың әрқайсысы басылған бетке түсетін ақ жарықтан белгілі бір түстерді жұтады (алып тастайды). Қара, қызыл, жасыл және көк түстерді жасау үшін негізгі үш түсті қалай пайдалануға болады:

көгілдір + күлгін + сары = қара,

көгілдір + қызыл қызыл = көк,

сары + қызыл қызыл = қызыл,

сары + көк = жасыл.

Ақ қағазда негізгі түстерді әртүрлі пропорцияда араластыру арқылы сіз көптеген реңктерді жасай аласыз.

Ақ түс барлық үш негізгі түс болмаған кезде алынады. Көгілдір, күлгін және сары түстің жоғары пайызы қара түсті құрайды. Дәлірек айтқанда, қара түс теориялық түрде шығуы керек, бірақ шын мәнінде, басып шығару сияларының кейбір ерекшеліктеріне байланысты барлық үш негізгі түстің қоспасы лас қоңыр реңк береді, сондықтан кескінді басып шығару кезінде көбірек қара сия қосылады. (Қара).

Субтрактивті түс жүйесі аббревиатурамен белгіленеді CMYK(шатастыруды болдырмау үшін көкпен,белгілеу Қара K белгісі қолданылады).

Төрт түсті басып шығару процесін екі кезеңге бөлуге болады.

1. Түпнұсқа сызба негізінде көгілдір, күлгін, сары және қара түстердің төрт құрамды бейнесін жасау.

2. Осы кескіндердің әрқайсысын бір қағаз парағына бір-бірден басып шығарыңыз.

Түсті суретті төрт құрамдас бөлікке бөлу арнайы түсті бөлу бағдарламасы арқылы орындалады. Принтерлер жүйені пайдаланса CMY(қара сия қоспай), жүйеден кескінді түрлендіру RGBжүйеге CMYбұл өте қарапайым болар еді: жүйедегі түс мәндері CMYжүйенің инверттелген мәндері ғана RGB.«Түс дөңгелегі» схемасы (5-сурет) үлгілердің негізгі түстерінің арасындағы байланысты көрсетеді RGBЖәне CMY. Қызыл және жасыл қоспасы сары, сары және көк - жасыл, қызыл және көк - күлгін және т.б.

100%" стиль="ені:100,0%">

Түсті бөлу бағдарламасының тұтас түсті аймақтардың орнына жеке нүктелерден растрлар жасауы маңызды (6-сурет) және бұл нүктелік растрлар әртүрлі түсті нүктелер бір-бірімен қабаттасып кетпеуі үшін бір-біріне қатысты аздап бұрылады, бірақ олар қатар орналасқан.

Бір-біріне жақын, түрлі-түсті кішкентай нүктелер бір-бірімен біріктірілген сияқты. Нәтижесінде алынған түсті біздің көзіміз осылай қабылдайды.

Осылайша жүйе RGBшығарылған жарықпен жұмыс істейді, және CMYK- шағылысқан. Мониторға алынған кескінді принтерде басып шығару қажет болса, арнайы бағдарлама бір түс жүйесін екіншісіне түрлендіреді. Бірақ жүйелерде RGBЖәне CMYKгүл алудың табиғаты әртүрлі. Сондықтан, біз мониторда көретін түсті басып шығару кезінде дәл көшіру өте қиын. Әдетте, түс басып шығарылған бірдей түске қарағанда экранда сәл ашықырақ көрінеді.

https://pandia.ru/text/78/172/images/image007_146.jpg" ені="464" биіктігі="429 src=">

Күріш. 7.Бағдарлама диалогтық терезесі CorelDrawжүйеде түс қалыптастыру үшін HSB

Сонымен қатар, пайдаланушы түс өрісінің сәйкес нүктесін басу арқылы түс реңкін таңдай алады (Cурет 3, 4, 7).

Кішкене шаршы түріндегі жапсырманы (7-сурет) түсті тіктөртбұрыштың ішкі жағымен жылжыту нәтижесінде таңдалған тонның қанықтығы мен жарықтығы өзгереді. Тіктөртбұрыштың сол жақ жоғарғы бұрышында түс мүмкіндігінше бұлыңғыр болады (ақ дерлік). Төменгі оң жақ бұрышта оның түсінің жарықтығы минималды. IN Adobe Photoshop(Cурет 3) қанықтылық пен жарықтықты өзгерту шеңбер түріндегі жапсырманы түс өрісінің ішінде жылжыту арқылы орындалады. Графикалық редакторда Бояутүс өрісі тон мен қанықтылықты (контраст) таңдауға мүмкіндік береді, ал жарықтық арнайы контроллердің көмегімен орнатылады (Cурет 4).

Бақылау сұрақтары

1. Шығарылатын және шағылған жарықтың айырмашылығы неде?

2. Түсті сипаттаудың қандай әдістерін білесіз?

3. RGB түс жүйесінде түс қалай қалыптасады?

4. Кейбір графикалық пакетте жұмыс істегенде өзіңіздің түсіңізді қалай жасауға болады?

5. Неліктен басып шығарылған бетте кескіндерді жасау үшін RGB түс жүйесін пайдалануға болмайды?

6. CMYK түс жүйесінде түс қалыптастыру үшін қандай негізгі түстер қолданылады?

7. 4 түсті басып шығару процесі қандай?

8. Неліктен экранда жасалған түстерді баспа түрінде шығаруға болмайды?

9. HSB түс жүйесінде түс қалай сипатталады?

Балалар, сайтқа жанымызды салдық. Сол үшін рахмет
осы сұлулықты ашқаны үшін. Шабыт бергеніңіз үшін рахмет.
Бізге қосылыңыз FacebookЖәне Байланыста

Схема No 1. Толықтауыш комбинация

Қосымша немесе қосымша, қарама-қарсы, Itten түс дөңгелегінің қарама-қарсы жағында орналасқан түстер. Олардың комбинациясы өте жанды және жігерлі көрінеді, әсіресе түстердің максималды қанықтылығымен.

Схема нөмірі 2. Триада - 3 түстің комбинациясы

Бір-бірінен бірдей қашықтықта жатқан 3 түстің комбинациясы. Гармонияны сақтай отырып, жоғары контрастты қамтамасыз етеді. Мұндай композиция тіпті бозғылт және қанықпаған түстерді пайдаланған кезде де өте жанды көрінеді.

Схема No 3. Ұқсас комбинация

Түс дөңгелегінде бір-бірінің жанында орналасқан 2-ден 5-ке дейінгі түстің комбинациясы (дұрыс 2-3 түс). Әсер: тыныштық, босаңсу. Ұқсас үнсіз түстердің комбинациясы мысалы: сары-қызғылт сары, сары, сары-жасыл, жасыл, көк-жасыл.

Схема No 4. Бөлек-толықтауыш комбинация

Түстердің қосымша комбинациясының нұсқасы, тек қарама-қарсы түстің орнына оған іргелес түстер қолданылады. Негізгі түстің және екі қосымшаның комбинациясы. Бұл схема дерлік контрастын көрінеді, бірақ соншалықты шиеленіс емес. Толықтырғыш комбинацияларды дұрыс қолдана алатыныңызға сенімді болмасаңыз, бөлек-қосымшаларды пайдаланыңыз.

Схема нөмірі 5. Tetrad - 4 түстің комбинациясы

Түс схемасы, онда бір түс негізгі, екеуі бір-бірін толықтырады, ал екіншісі екпіндерді ерекшелейді. Мысалы: көк-жасыл, көк-күлгін, қызыл-қызғылт сары, сары-қызғылт сары.

Схема нөмірі 6. Шаршы

Жеке түстердің комбинациясы

  • Ақ: барлығына сәйкес келеді. Көк, қызыл және қара түстердің ең жақсы комбинациясы.
  • Бежевый: көк, қоңыр, изумруд, қара, қызыл, ақ.
  • Сұр: фуксиямен, қызыл, күлгін, қызғылт, көк.
  • Қызғылт: қоңыр, ақ, жалбыз жасыл, зәйтүн, сұр, көгілдір, нәресте көк.
  • Фуксия (қара қызғылт): сұр, қоңыр, лайм, жалбыз жасыл, қоңыр.
  • Қызыл: сары, ақ, қоңыр, жасыл, көк және қара.
  • Томат қызыл: көк, жалбыз жасыл, құмды, кремді ақ, сұр.
  • Шие қызыл: ақшыл, сұр, ашық қызғылт сары, құмды, ақшыл сары, бежевый.
  • Таңқурай қызыл: ақ, қара, дамаск раушан.
  • Қоңыр: ашық көк, кілегей, қызғылт, қоңыр, жасыл, бежевый.
  • Ашық қоңыр: бозғылт сары, кремді ақ, көк, жасыл, күлгін, қызыл.
  • Қою қоңыр: лимон сары, көк көк, жалбыз жасыл, күлгін қызғылт, әк.
  • Қызыл қоңыр: қызғылт, қою қоңыр, көк, жасыл, күлгін.
  • Қызғылт сары: көк, көк, күлгін, күлгін, ақ, қара.
  • Ашық қызғылт сары: сұр, қоңыр, зәйтүн.
  • Қою қызғылт сары: бозғылт сары, зәйтүн, қоңыр, шие.
  • Сары: көк, күлгін, ашық көк, күлгін, сұр, қара.
  • Лимон сары: шие қызыл, қоңыр, көк, сұр.
  • Бозғылт сары: фуксия, сұр, қоңыр, қызыл, қоңыр, көк, күлгін реңктері.
  • Алтын сары: сұр, қоңыр, көгілдір, қызыл, қара.
  • Зәйтүн: қызғылт сары, ашық қоңыр, қоңыр.
  • Жасыл: алтын қоңыр, қызғылт сары, салат, сары, қоңыр, сұр, кілегей, қара, кремді ақ.
  • Салаттың түсі: қоңыр, қоңыр, сұр, сұр, қою көк, қызыл, сұр.
  • Бирюза: фуксия, шие қызыл, сары, қоңыр, кілегей, қою күлгін.
  • Электрик алтын сары, қоңыр, ашық қоңыр, сұр немесе күміспен үйлескенде әдемі.
  • Көк: қызыл, сұр, қоңыр, қызғылт сары, қызғылт, ақ, сары.
  • Қою көк: ашық күлгін, көк көк, сарғыш жасыл, қоңыр, сұр, бозғылт сары, қызғылт сары, жасыл, қызыл, ақ.
  • сирень: қызғылт сары, қызғылт, қою күлгін, зәйтүн, сұр, сары, ақ.
  • Қою күлгін: алтын қоңыр, ақшыл сары, сұр, көгілдір, жалбыз жасыл, ашық қызғылт сары.
  • Қара - жан-жақты, талғампаз, барлық комбинацияларда көрінеді, қызғылт сары, қызғылт, салат, ақ, қызыл, сирень немесе сары түстермен жақсырақ.

3.1. Қосымша түсті модель

3.2. RGB үлгісінде жеке түс реңктерін қалыптастыру

3. Компьютерлік графикадағы түс

Компьютерлік графикамен айналысатындар тек түстерді ғана емес, сонымен қатар ең нәзік реңктерді де анық ажыратуы керек. Бұл өте маңызды, өйткені бұл әр физикалық нысанның пішінінен, массасынан және басқа параметрлерінен кем емес маңызды ақпараттың үлкен көлемін тасымалдайтын түс.

Дұрыс таңдалған түстер суретке назар аударып, одан алыстатуы мүмкін. Адамның қандай түсті көретініне байланысты ол зат туралы алғашқы әсерді қалыптастыратын әртүрлі эмоцияларға ие болады. Тіпті түстің адамға әсерін зерттейтін тұтас ғылым бар.
Сонымен, компьютерлік графикада түс не үшін қажет?

  • Түс объектілер туралы белгілі бір ақпаратты береді. Мысалы, ағаштар жазда жасыл, күзде сары болады. Ақ-қара фотосуретте жылдың уақытын анықтау мүмкін емес, егер басқа кейбір қосымша фактілер мұны көрсетпесе.
  • Заттарды ажырату үшін түс қажет.
  • Оның көмегімен кескіннің кейбір бөліктерін бірінші орынға шығаруға болады, басқаларын фонға алуға болады, осылайша назарды ең маңыздысына - композициялық орталыққа аударуға болады.
  • Өлшемді ұлғайтпай, түс кескіннің кейбір бөлшектерін бере алады.
  • Екі өлшемді графикада (біз оны мониторда көреміз, өйткені оның үшінші өлшемі жоқ) ол түстің, дәлірек айтқанда, реңктердің көмегімен көлемді имитациялайды.
  • Соңында, түс көрерменнің назарын аударып, түрлі-түсті және қызықты бейнені жасау үшін қолданылады.
  • Әрине, сіз ақ-қара керемет туындыларды жасай аласыз, бірақ біз түстер әлемінде өмір сүріп жатқандықтан, түрлі-түсті заттарды көру әлдеқайда жиі кездеседі.

Түсобъектінің субъективті сипаттамасы болып табылады. Түс бақылаушы болған кезде ғана болады. Нақты жарық (мысалы, күндізгі жарық) - электромагниттік сәулелену, әртүрлі жарық толқындарының қоспасы, яғни оның спектрі әртүрлі. Адамның көзі белгілі бір ұзындық пен қарқындылық диапазонындағы жарық толқындарын (көрінетін сәулелену спектрі) түсіреді. Содан кейін ми толқын ұзындығы мен олардың қарқындылығына байланысты әртүрлі түсті объектілерді қабылдай отырып, кіріс сигналдарын өңдейді. Осылайша, шындықта түс объектінің өзіне ғана емес, сонымен қатар белгілі бір бақылаушының физиологиялық қабылдау ерекшеліктеріне де қатысты. Дәм, иіс, есту және басқа сезімдер сияқты түсті қабылдау да адамнан адамға әр түрлі болады. Біз түсті жылы, салқын, ауыр, жеңіл, жұмсақ, күшті, қызықты, босаңсытатын, жылтыр немесе күңгірт деп қабылдай аламыз. Дегенмен, әр жағдайда қабылдау адамның мәдениетіне, тіліне, жасына, жынысына, өмір сүру жағдайына және бұрынғы тәжірибесіне байланысты. Екі адам ешқашан бірдей физикалық түсті бірдей қабылдай алмайды. Адамдар бір-бірінен тіпті көрінетін жарық диапазонына сезімталдығымен ерекшеленеді. Қабылдауға заттың көлемі де әсер етеді.



Бізді қоршаған әлем түстер мен реңктердің барлық түрлеріне толы. Өнеркәсіптің көптеген салаларының, соның ішінде полиграфиялық, компьютерлік техниканың дамуымен түсті сипаттау мен өңдеудің объективті әдістерінің қажеттілігі туындады.

Табиғаттағы түстер сирек қарапайым. Түстердің көпшілігі басқа түстерді араластыру арқылы алынады. Мысалы, қызыл және көк комбинациясы қызыл қызыл, көк және жасыл түс береді - көгілдір. Осылайша, араластыру арқылы қарапайым түстердің аз санынан күрделі (композиттік) көп (және өте көп) алуға болады. Сондықтан түсті сипаттау үшін ұғым енгізіледі түсті модель- қарапайым құрамдас бөліктерге ыдырату арқылы көптеген түстерді бейнелеу тәсілі ретінде.

Әрбір модельде түстердің белгілі бір диапазоны ретінде ұсынылған 3Dғарыш. Бұл кеңістікте әрбір түс сандық координаталар жиынтығы ретінде болады. Бұл әдіс түрлі-түсті ақпаратты компьютерлер, бағдарламалар және перифериялық құрылғылар арасында тасымалдауға мүмкіндік береді.

Табиғи сұрақ туындайды: мұның бәрі не үшін қажет? Түс үлгісінде негізгі емес, барлық мүмкін түстерді алу және көрсету оңайырақ емес пе? Әрине жоқ! Әр түстің сипаттамасын бөлек беру өте қиын, әсіресе қазір монитор экранында жүздеген емес, мыңдаған емес, 4 миллиард түсті (дәлірек айтқанда, түстер мен түс реңктері) көруге мүмкіндік бар кезде! Әр түсті бөлек сипаттауға тырысыңыз. Осылайша, түсті модельдер түстерді сипаттаудың тамаша тәсілі болып табылады, әсіресе компьютерлік технологияжәне басып шығару. Неге дерлік? Өйткені, әрбір түсті негізгі түстердің тіркесімі ретінде ұсынуға болмайды. Бұл түсті модельдердегі басты мәселе.

3.1. Қосымша түсті модель

шығарылған түс -Күн, шам немесе монитор экраны сияқты көзден келетін жарық. Шығарылатын түс көзден көзге тікелей өтіп, ол жасалған барлық түстерді сақтайды. Нысаннан шағылған кезде жарық өзгеруі мүмкін. Жарық көзі болып табылмайтын кез келген зат өзіне түскен жарықты ішінара шағылысып, ішінара жұтады.

Күн және басқа жарық көздері сияқты монитор да жарық шығарады. Кескін басып шығарылған қағаз жарықты көрсетеді. Түсті сәулелену процесінде және шағылу процесінде алуға болатындықтан, оны сипаттаудың екі қарама-қарсы әдісі бар: аддитивті және субтрактивті түсті модельдер.

Шығарылатын жарық қосымша түс үлгісі арқылы сипатталады.

Егер сіз жұмыс істейтін монитордың немесе теледидардың экранына жақын қашықтықтан (және одан да жақсы - үлкейткіш әйнекпен) қарасаңыз, онда негізгі деп аталатын қызыл, жасыл және көк түстердің көптеген кішкентай нүктелерін көру оңай. негізгі немесе негізгі түстер. Түсті экрандағы әрбір бейне пикселі әртүрлі түсті үш нүктенің тіркесімі болып табылады: қызыл, жасыл және көк. Олар өте кішкентай болғандықтан, біздің көздер үш түсті бір түсті біріктіреді. Осылайша, іргелес көп түсті нүктелер біріктіріліп, басқа түстерді құрайды. Бұған мысал ретінде жартысы сары, ал екінші жартысы көк түсті айналдыру дискісін келтіруге болады. Диск жылдам айналса, біз жасыл түсті көреміз, бірақ көк пен сарыны көрмейміз.

Қызыл + жасыл = сары

қызыл + көк = қызыл қызыл

жасыл + көк = көгілдір

қызыл + жасыл + көк = ақ

Түсті нүктелердің жарқырауының қарқындылығын өзгерту арқылы сіз реңктердің кең ауқымын жасай аласыз.

Осылайша, аддитивті (ағылшын тілінен қосу - қосу) түс үш негізгі түсті - қызыл, жасыл және көкті біріктіру (қосыну) арқылы алынады. Егер олардың әрқайсысының қарқындылығы 100% жетсе, онда ақ түсті болады. Барлық үш түстің болмауы қара түсті болады.

Компьютер мониторларында қолданылатын қосымша түсті модель әдетте RGB (rgb OR rzhb) аббревиатурасымен белгіленеді (Қызыл (ред) – қызыл, Жасыл (Жасыл) – жасыл, Көк (көк) – көк).

3.2. RGB үлгісінде жеке түс реңктерін қалыптастыру

RGB үлгісі шығарылатын түстерді сипаттайды. Модельдің негізгі компоненттері сәулелердің үш түсі - қызыл, жасыл, көк. Түсті адам қабылдағанда, оны көзбен қабылдайды. Қалған түстер әртүрлі пропорциядағы үш негізгі түстің қоспасы. Негізгі түстердің екі сәулесін қосқанда (араластырғанда) нәтиже компоненттерден жеңілірек болады. Бұл түрдегі түстер қосымша деп аталады. RGB - үш арналы түсті модель. RGB үлгісінде сканер кескінді кодтайды және монитор экранын көрсетеді.

Компьютерлік графикадағы түс.

Түспен жұмыс істеу кезінде келесі ұғымдар қолданылады: түс тереңдігі (оны түс ажыратымдылығы деп те атайды) және түс моделі.
Кескін пикселінің түсін кодтау үшін биттердің басқа санын бөлуге болады. Бұл экранда бір уақытта қанша түсті көрсетуге болатындығын анықтайды. Түстердің екілік коды неғұрлым ұзақ болса, сызбада соғұрлым көп түстерді пайдалануға болады. Түс тереңдігі- бір пиксельдің түсін кодтау үшін қолданылатын биттердің саны. Екі түсті (қара және ақ) кескінді кодтау үшін әрбір пиксельдің түс көрінісіне бір бит бөлу жеткілікті. Бір байтты бөлу 256 түрлі түсті реңктерді кодтауға мүмкіндік береді. Екі байт (16 бит) 65536 түрлі түсті анықтауға мүмкіндік береді. Бұл режим High Color деп аталады. Түсті кодтау үшін үш байт (24 бит) пайдаланылса, бір уақытта 16,5 миллион түсті көрсетуге болады. Бұл режим True Color деп аталады. Түс тереңдігі кескін сақталатын файлдың өлшемін анықтайды.

Табиғаттағы түстер сирек қарапайым. Көптеген түс реңктері негізгі түстерді араластыру арқылы қалыптасады. Түс реңктерін оның құрамдас бөліктеріне бөлу әдісі деп аталады түсті модель. Мұнда көптеген бар әртүрлі түрлерітүсті модельдер, бірақ компьютерлік графикада, әдетте, үшеуден аспайды. Бұл модельдер RGB, CMYK, HSB атауларымен белгілі.

1. RGB түс үлгісі.

Ең қарапайым және түсінікті модель RGB болып табылады. Мониторлар мен тұрмыстық теледидарлар осы үлгіде жұмыс істейді. Кез келген түс үш негізгі компоненттен тұрады деп саналады: қызыл (қызыл), жасыл (жасыл) және көк (көк). Бұл түстер негізгі деп аталады.

Сондай-ақ, бір компонент екіншісіне салынған кезде жалпы түстің жарықтығы артады деп саналады. Үш компоненттің комбинациясы бейтарап түсті (сұр) береді, ол жоғары жарықтықта ақ түске айналады. Бұл монитор экранында байқағанымызға сәйкес келеді, сондықтан бұл модель әрқашан экранда көрсетуге арналған кескінді дайындау кезінде қолданылады. Егер кескін графикалық редакторда компьютерлік өңдеуден өтсе, оны осы үлгіде де көрсету керек.
Құрамдас бөліктердің жарықтығын қосу арқылы жаңа реңк алу әдісі деп аталады аддитивтік әдіс. Ол түрлі-түсті кескін өтетін жарықта («арқылы») қаралатын барлық жерде қолданылады: мониторларда, слайд-проекторларда және т.б. Жарықтық неғұрлым төмен болса, көлеңке соғұрлым қараңғы болатынын болжау оңай. Сондықтан аддитивті модельде құрамдастардың нөлдік мәндері бар орталық нүкте (0,0,0) қара болады (монитор экранында жарқыраудың болмауы). Ақ түс құрамдастардың максималды мәндеріне сәйкес келеді (255, 255, 255). RGB моделі аддитивтік болып табылады және оның құрамдас бөліктері: қызыл (255.0.0), жасыл (0.255.0) және көк (0.0.255) деп аталады. негізгі түстер.

2. CMYK түс үлгісі.

Бұл модель экранда емес, басып шығарылған кескіндерді дайындау үшін қолданылады. Олардың бір-бірінен айырмашылығы олар өтетін жарықта емес, шағылысқан жарықта көрінеді. Қағазға неғұрлым көп сия қойылса, соғұрлым ол жарықты көп сіңіреді және соғұрлым аз шағылысады. Үш негізгі түстің үйлесімі түскен жарықтың барлығын дерлік сіңіреді, ал сырттан сурет дерлік қара болып көрінеді. RGB үлгісінен айырмашылығы, бояу мөлшерінің ұлғаюы көрнекі жарықтылықтың жоғарылауына әкелмейді, керісінше оның төмендеуіне әкеледі.

Сондықтан басып шығарылған кескіндерді дайындау үшін қосымша (жиынтық) модель емес, бірақ пайдаланылады азайту (алу) моделі. Бұл модельдің түс құрамдастары негізгі түстер емес, ақ түстен негізгі түстерді алып тастау нәтижесінде пайда болатын түстер:
көк= Ақ - Қызыл = Жасыл + Көк (0,255,255)
күлгін (сирень) (қызыл)= Ақ - Жасыл = Қызыл + Көк (255.0.255)
сары= Ақ - Көк = Қызыл + Жасыл (255.255.0)
Бұл үш түс деп аталады қосымшаөйткені олар негізгі түстерді ақ түске толықтырады.
Басып шығарудағы айтарлықтай қиындық қара түс болып табылады. Теориялық тұрғыдан оны үш негізгі немесе қосымша түстерді біріктіру арқылы алуға болады, бірақ іс жүзінде нәтиже жарамсыз. Сондықтан CMYK түс үлгісіне төртінші компонент қосылды - қара. Бұл жүйе оған атаудағы К әрпімен міндетті (қараҚ).

Баспаханаларда түрлі-түсті кескіндер бірнеше қадаммен басып шығарылады. Қағазға көгілдір, күлгін, сары және қара басып шығаруды кезекпен енгізу арқылы толық түсті иллюстрация алынады. Сондықтан компьютерде алынған дайын кескін басып шығару алдында бір түсті кескіннің төрт компонентіне бөлінеді. Бұл процесс түсті бөлу деп аталады. Қазіргі графикалық редакторларда бұл операцияны орындау құралдары бар.
RGB үлгісінен айырмашылығы, орталық нүкте ақ түсті (ақ қағазда бояулар жоқ). Төртінші үш түсті координатқа қосылды - қара бояудың қарқындылығы. Қара ось оқшауланған көрінеді, бірақ мағынасы бар: қара түске түс құрамдастарын қосу әлі де қара болады. Әрбір адам көк, күдері және сары қарындаштарды немесе фломастерлерді алу арқылы CMYK үлгісіндегі түстердің қосылуын тексере алады. Қағаздағы көк пен сары түстің қоспасы жасыл, сирень және сары - қызыл, т.б. Барлық үш түсті араластырғанда анықталмаған күңгірт түс алынады. Сондықтан, бұл модельде қара да қосымша қажет болды.

3. HSB түсті үлгісі.

Кейбір графикалық редакторлар HSB түс үлгісімен жұмыс істеуге мүмкіндік береді. Егер RGB моделі компьютер үшін ең қолайлы болса, ал CMYK моделі баспаханалар үшін болса, HSB моделі адамға ең қолайлы. Бұл қарапайым және интуитивті. HSB үлгісінің үш құрамдас бөлігі де бар: түсті реңк (рең), түс қанықтығы (қанықтылық)Және түс жарықтығы (жарықтық). Осы үш құрамдас бөлікті реттей отырып, сіз басқа үлгілердегі сияқты көптеген еркін түстерді ала аласыз. Түс реңктері спектрлік палитрадағы түс санын көрсетеді. Түстің қанықтылығы оның қарқындылығын сипаттайды - ол неғұрлым жоғары болса, түс соғұрлым «таза». Түстің жарықтығы берілгенге қара түсті қосуға байланысты – ол неғұрлым көп болса, соғұрлым түстің жарықтығы аз болады. HSB түсті моделі оларда қолдануға ыңғайлы графикалық редакторлар, олар дайын кескіндерді өңдеуге емес, оларды өз қолдарымен жасауға бағытталған. Суретшінің әртүрлі құралдарына (щеткалар, қаламдар, фломастер, қарындаштар), бояу материалдарына (акварель, гуашь, май, сия, көмір, пастель) және кенеп материалдарына (кенеп, картон, күріш қағазы, т.б.). Өзіңіздің өнер туындыңызды жасаған кезде HSB үлгісінде жұмыс істеу ыңғайлы және жұмыстың соңында оны экран немесе басып шығару иллюстрациясы ретінде пайдалануына байланысты RGB немесе CMYK үлгісіне түрлендіруге болады. Түс мәні шеңбердің ортасынан шығатын вектор ретінде таңдалады. Орталықтағы нүкте ақ (бейтарап) түске, ал периметрдің айналасындағы нүктелер таза түстерге сәйкес келеді. Вектордың бағыты реңкті анықтайды және HSB моделінде бұрыш градустарында көрсетілген. Вектордың ұзындығы түстің қанықтылығын анықтайды. Түс қарқындылығы нөлдік нүктесі қара болып табылатын бөлек осьте орнатылады.

достарына айт